
Доступ всей нашей библиотеке Премиум Статьи концентратор, файлы проекта и первые 10% от каждого Учебник-Video из Интернет библиотека Учебник .
Создайте свой бесплатный аккаунт!
Херес миленький технику для создания движущейся жидкости эффекты типа в After Effects . Его еще один хороший пример мощности и универсальности Shape Layers в After Effects. На самом деле все это дело делается только с одной Shape Layer. Использование некоторых из Shape Layers построен в вектор эффектов и некоторый запас After Effects плагины вы можете получить довольно интересные результаты! Вот как вы это делаете!
Это первый эффект прохладно для абстрактных фонов типа. Жестокое начать с того, рисунок слой с фигурой в новом составе с помощью инструмента Polystar.
Здесь вы можете увидеть параметры выше форме. Ive набор среднее количество очков (13), а также имеет ярко-зеленый Stroke тоже.
Чтобы получить этот эффект начал я собираюсь добавить Repeater эффект в меню Добавить. Это очень универсальный мало эффектором. Это позволяет Вам повторить и смещение оригинального слоя формы без необходимости копирования слоя.
Вы можете увидеть эффект здесь. Все Im делает, пытается создать случайные абстрактные беспорядок на самом деле.
Im теперь собираюсь сгладить фигуру с помощью Rounded эффект уголки в меню Добавить.
Im теперь собирается полностью калечить, добавив последний эффект. Эффект покачиваться Пути отчасти походит шероховатым края в Illustrator. Это добавляет много случайности слой векторные фигуры и производит то, что выглядит как нагрузка загогулины. Это хорошо!
Она также имеет возможность самостоятельно анимировать. Это делается с помощью Wiggles / второй параметр. Ive установить это очень низкая (0.1), так что линии движутся очень медленно, в произвольном порядке. Это является основой для нашего движения жидкости.
Теперь я собираюсь добавлять эффекты
Следующая Ill добавлять эффекты
Чтобы создать эффект жидкого Ill добавлять эффекты
За последний шаг Ill раздавить альфа-канал немного с использованием эффектов
Здесь вы можете увидеть конечный результат в действии.
Этот метод может быть легко модифицирована для создания некоторых очень воде, как эффекты. Классический бассейн, например. Все Ive сделали это изменить настройки ретранслятора немного и изменила ход цвет светло-голубой. Ive затем помещается этом по сравнению с другой синий Твердый слой и установите режим передачи Добавить.
Вот его в действие.
Неплохо для одного Слой-фигура!