X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

الوصول الحر بريميوم

وصول إلى مكتبة والمواد برمتها محور بريميوم ، ملفات المشاريع ، وأول 10 ٪ من كل فيديو تعليمي من دروس المكتبة على الانترنت .

إنشاء حسابك المجاني الآن!

خلق بيئات 3D في Photoshop و After Effects
ترجم من قبل مترجم جوجل

Check out our Photoshop: Drawing Objects In Photoshop CS4 course!

ديفيد سميث MPVHub المادة " منظور 3D: نقطة التلاشي في CS5 فوتوشوب "هو مقدمة جيدة للمرشح نقطة التلاشي في برنامج فوتوشوب. ولكن هل تعلم أن في Photoshop CS3 مدد في وقت لاحق أو يمكنك تصدير الصور نقطة التلاشي خلق لكم مع مرشح في After Effects كما مشاهد كامل 3D التي يمكن أن تطير ثم من خلال؟ في هذا البرنامج التعليمي الميزة، سنوضح لك كيفية القيام بذلك. دعونا نبدأ.


الخطوة 1 - البحث عن صورة لائقة

أولا، بطبيعة الحال، نحن بحاجة إلى صورة للعمل مع. في اختيار صورة من شأنها أن تعمل بشكل جيد مع فلتر نقطة التلاشي، فإنه يساعد على فهم كيفية قليلا نقطة التلاشي نفسه يعمل. أساسا، عند تطبيق نقطة التلاشي على صورة ما، ثم تحتاج إلى تحديد منظور الطائرات الرئيسية في الصورة - الكلمة، والجدران والسقف، وأيا كان أجسام أخرى مستو الكبرى قد تكون في الصورة. هذا لا يعني أن لديك حرفيا لاستخدام الصورة التي لديها أرضية وسقف وهكذا دواليك، لكنها لا تساعد إذا كانت لديك واضحة المعالم طائرات منظور في الصورة، مع شعور قوي من منظور في المشهد نفسها. في حالتي، سأكون باستخدام هذا تسديدة من عطلة زوجتي في الآونة الأخيرة من زقاق القديمة في ادنبره (اسكتلندا):

Source image


كما ترون، لدينا واضحة المعالم، إذا ضيق، الكلمة للزقاق مع جدران متوازية على جانبي، وظهر "الجدار" الذي يبدأ فيه خطوات غلبه النعاس. لا نستطيع أن نرى النفقات العامة، وبالتالي لن يكون لدينا ما يدعو للقلق "السقف" في هذه الحالة.

مرة واحدة لقد حددنا الطائرات المنظور في صورة، وتصدير كل شيء إلى After Effects وخلق تكوين تحتوي على وجوه 3D تتكون من الطائرات التي قمت محددة، جنبا إلى جنب مع ملفات الصور من المناطق التي سيتم تعيينها على تلك الطائرات وكاميرا 3D بشكل صحيح (أكثر أو أقل) موجه في مكان الحادث. ثم، يمكننا تحريك الكاميرا إلى "السير" أسفل الزقاق، بينما After Effects يشوه تلقائيا خرائط الصور مع المنظر لخلق الوهم من الفضاء 3D - كل من 1 صورة 2D شقة.

(ونحن لن أخوض في التفاصيل هنا، ولكن يمكنك معرفة المزيد عن المنظر في مقالتي MPVHub " المنظر ملف: 2D إلى 3D مع فوتوشوب

هكذا، باختصار، فإن صورة مصدر جيد لعمل نقطة التلاشي بين Photoshop و After Effects لديهم شعور قوي من منظور والجدران واضحة المعالم، والأرضيات، والأسقف، أو ما يعادلها.


الخطوة 2 - تطبيق فلتر نقطة التلاشي

المقبل، بعد أن كنت قد فتحت الصور الخاصة بك في فوتوشوب (لاحظ أن يكون لديك نسخة موسعة من برنامج فوتوشوب لاستخدام نقطة التلاشي)، وتطبيق التلاشي مرشح نقطة (تصفية

Vanishing Point window


الخطوة 3 - إنشاء طائرة المنظور الأول

من المهم أن توضع بدقة الطائرة الخاصة بك المنظور الأول، لأنه سيتم تستمد جميع الطائرات الأخرى في صورة من ذلك - إذا كانت زوايا أو أركان أول طائرة من خارج، والباقي من الطائرات سيكون أيضا، وفاز لكم ' تي تحصل على منظور صحيح عندما كنا تحريك الكاميرا لدينا في وقت لاحق.

لذلك، تأكد من أن أداة الطائرة إنشاء نشطة، الذي سيكون افتراضيا (انها لثانية واحدة من أعلى في شريط الأدوات).

Create Plane Tool


فوق معه في الصورة في الزاوية البعيدة لجزء من الصورة التي ستحدد واحدة من الطائرات الخاصة بك - الطابق الطائرة أو أسفل الصورة وعادة ما يكون مكان جيد للبدء، إذا كان كل ما في الأمر واضحة المعالم. مرة واحدة يتم وضع نقطة الأولى، حرك المؤشر إلى الزاوية المتاخمة المقبل (لا انقر واسحب، تتحرك فقط)، وسترى الخط الأزرق متابعة المؤشر. يصطف أن الخط الأزرق مع حافة طائرة منظور في الصورة، وانقر مرة أخرى لوضع النقطة الثانية:

Placing points


ملاحظة: لا بأس أن تضع نقطة بلدكم الثاني وراء حافة الصورة، في الواقع، يمكن أن يكون مفيدا للقيام بذلك للتأكد من خطوط الطائرة الخاصة بك محاذاة بشكل صحيح مع الطائرة منظور في الصورة.

باتباع نفس الإجراء، ضع نقطة ثالثة في القادم المجاورة منظور الزاوية الطائرة، وحتى الانتهاء مع النقطة الرابعة في الزاوية الماضي - على عكس الاختيار، لا تحتاج إلى الضغط على النقطة الأولى مرة أخرى لإغلاق الطائرة . إذا كنت قد وضعت النقاط الخاصة بك بشكل صحيح، سترى شبكة الأزرق الذي يعرف الطائرة الأولى:

The third point


إذا كنت ترى مخطط حمراء بدلا من الزرقاء اربط، فهذا يعني أن فوتوشوب ليست قادرة على تطابق الطائرة إلى طائرة منظور في الصورة. عادة، على الرغم من ذلك، يمكنك بسهولة تحديد ذلك عن طريق سحب قليلا على واحدة من نقاط بيضاء في زاوية من المخطط أحمر


الخطوة 4 - إنشاء طائرة المنظور الثاني

المقبل نحتاج لتعريف الطائرة المنظور الثاني، الأمر الذي سيجعل من أحد الجدران. لذلك، مع الاستمرار على مفتاح القيادة، انقر على واحدة من نقاط في منتصف الطائرة الذي أنشأته للتو، واسحب التصاعدي على طول الطائرة من الجدار - كما كنت تفعل، سترى طائرة أخرى كاملة (لا حاجة لوضع زوايا عند هذه النقطة) الذي يتبع خط الجدار، وشخصيات فوتوشوب خارج المحاذاة المنظور الصحيح بناء على الطائرة الخاصة بك الشبكة الأولى:

Getting the correct perspective alignment


الحفاظ على سحب الطائرة الجديدة إلى أعلى حتى تصل إلى حافة الصورة - سترى أن الركن العلوي من الطائرة يذهب بعيدا في صورة، والتي على ما يرام. سترى أيضا أن الطائرة الجديدة لا يذهب كل في طريقه إلى الجزء الأمامي من جدار، والتي سنقوم إصلاح المقبل.


الخطوة 5 - ضبط طائرة المنظور الثاني

المقبل، ونحن بحاجة إلى سحب الحافة الأمامية من الطائرة الثانية بحيث يصطف مع الحافة الأمامية للجدار واضحة. للقيام بذلك، والاستيلاء على مجرد وجهة تحرير أبيض على الحافة الأمامية (المؤشر سوف يتغير تلقائيا إلى أداة الطائرة تحرير) واسحبه بحيث يذهب طائرة قبالة حافة الصورة:

Working with the white edit point


نحن بحاجة أيضا للقيام بذلك مع الجزء العلوي من الطائرة الثانية، والاستيلاء على ذلك واحدة من نقاط خلفي أبيض واسحبه إلى أعلى، فإن طائرة تغطي تماما الجدار:

Covering the wall with the plane


الخطوة 6 - إنشاء منظور الطائرات المتبقية

بعد تلك الخطوات نفسها، السحب القيادة على الشبكة الأولى (انقر على أنها الأولى لعرض نقاط بيضاء عدل) لإنشاء طائرة الجدار المقابل، ثم ضبط بحيث أنها تغطي الجدار (قد تحتاج إلى التصغير لجرها بعيدا بما يكفي لتغطية الجدار، الذي يمكنك القيام به مع القيادة ناقص؛ الأوامر بالإضافة إلى صورة لمرة أخرى، كما كنت تتوقع):

Covering the opposite wall


أخيرا، على نقطة الأمر تحرير انقر في نهاية بكثير من الطائرة أول من سحب من الجزء الخلفي "الجدار" الطائرة. قد تحتاج إلى تعديل العرض قليلا بحيث يجتمع حواف طائرات الجدار الجانبي - للقيام بذلك، مجرد سحب على واحدة من نقاط التحرير أبيض على طول حافة رأسي

Four planes should now cover all parts of the image


الخطوة 7 - تصدير الملفات بعد الأثر

خطوة نخطوها الماضي هنا في Photoshop هو تصدير صورتنا نقطة التلاشي باعتبارها تأثيرات بعد. VPE (التلاشي تبادل نقطة) ملف. للقيام بذلك، انقر على إعدادات قليلا وأوامر القائمة في الجانب الأيسر العلوي من النافذة، واختر تصدير للآثار بعد (VPE.) ...:

Save as a .vpe


سوف تحتاج إلى حفظ هذا في مجلد فرعي خاص بها، كما عليك أن تكون خلق تأثيرات بعد. ملف VPE، وهو 0.3 وجوه 3D ملف DS، وصورة بابوا نيو غينيا. ملف لكل من طائرات أنشأته هنا . بمجرد إنشاء المجلد الفرعي الخاص بك، ونظرا للتصدير اسما مناسبا، انقر فوق موافق في إطار نقطة التلاشي وإطلاق بعد الأثر.


الخطوة 8 - استيراد ملفات VPE.

في الآثار وبعد، اختر ملف

بمجرد القيام بذلك، سترى المجلد الذي يحتوي على ملفات PNG في كل طائرة تقوم بإنشاء شبكة، وملف التركيب. VPE. نقرا مزدوجا فوق ذلك لفتحه ونرى كيف تحول كل من:

PNGs for each grid created


الخطوة 9 - ضبط VPE شركات.

ما هي ...؟ كما ترون، فإن الصورة كلها بالتناوب، والتي من الواضح ما لا نريده. هذه هي واحدة من الخصائص المميزة للمرشح نقطة التلاشي - تحصل في كثير من الأحيان مشهد استدارة عند استيراده في After Effects. ولكن هذا سهل بما فيه الكفاية لإصلاح.

ننظر في نافذة طبقة الخاصة بك، وسترى طبقة الأصل من فيه جميع طبقات بابوا نيو غينيا وأهدافها المرتبطة 3D هم من الأطفال. (لاحظ أيضا كاميرا الذي تم إنشاؤه تلقائيا على الاستيراد.) لعلاج هذه المشكلة التناوب، وحدد طبقة الأم وR نوع منفردا على ممتلكاتها دوران. ستلاحظ أن يتم تعيين دوران Z إلى قيمة غريبا بعض الشيء:

The image rotated


كنت أعتقد أنك يمكن أن مجرد مجموعة من العودة الى نقطة الصفر، وكل شيء سيكون على ما يرام، ولكن للأسف أن هذا ليس هو الحال في كثير من الأحيان. بالنسبة لي، واضطررت الى سحب قيمة دوران Z إلى -17 للحصول عليه للنظر حق - الأميال الخاص بك سوف تختلف، ولا شك:

manually adjust the Z value


الخطوة 10 - تنشيط تجول

الآن، أخيرا، بعد كل ذلك، وحصلنا على القيام بشيء بارد - المشي قليلا لأسفل الزقاق. المستوردة VPE التخلف عن شركات لمدة 30 ثانية، والتي قد ترغب في تقصير - لقد قدمت لي 10 ثوان طويلة. المقبل، فتح خصائص تحويل للكاميرا في شركات، ووضع keyframe لموقف في 0:00 في الجدول الزمني الخاص بك. ثم ننتقل إلى النقطة 10 ثانية، واسحب قيمة الموقع Z للكاميرا في اتجاه إيجابي لتحريك الكاميرا إلى أسفل الزقاق.

إلى أي مدى تذهب متروك لكم، وبطبيعة الحال - ستلاحظ أن في نهاية المطاف سوف تبدأ في رؤية بعض طمس والتشويه من جانب صور الجدار، كما أن هناك قرار أقل وأقل المتاحة في صورة أخرى في أن تذهب، ولكن انها لا تزال جميلة خارقة كيفية إقناع تأثير يمكن أن يكون. لإنهاء عنه، وتطبيق مساعد سهولة سهل keyframe لإطارات مفتاحية الكاميرا الموقع Z، ومعاينة النتيجة:

[فيديو ID = "9018"]


وهذه هي الطريقة التي خلق بيئات للملاحة 3D من الصور المسطحة باستخدام Photoshop و After Effects. كما هو الحال دائما، والتجربة والمتعة.


Check out our Photoshop: Drawing Objects In Photoshop CS4 course!

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

Comments

You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link