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एडोब क्रिएटिव Suite CS5 में माहिर पथ
David Smith on Tue, November 29th | 0 comments
David Smith introduces some quick and easy ways to understand, and use, paths in Adobe CS5 - and especially Illustrator.

पथ Illustrator, InDesign, फ्लैश और भी फ़ोटोशॉप में वैक्टर के साथ बैठक की मूलभूत हिस्सा हैं. वास्तव में उन्हें का उपयोग करने के लिए आकार बनाने गुरु, या कतरन पथ को संपादित करने के लिए, इन अनुप्रयोगों के किसी भी मास्क आदि में आप पहली बार पेन टूल मास्टर चाहिए. अनुभवहीन किसी के लिए उन्हें का उपयोग कर के साथ एक आसान काम नहीं. यह लेख आपको कुछ प्रभावी उपकरणों और तकनीकों आप अपने रास्ते पर सेट दे देंगे. मैं Illustrator पर ध्यान केंद्रित है, लेकिन यहाँ आप कई एडोब सीएस अनुप्रयोगों के पार तरीकों हस्तांतरण के सबसे मिल जाएगा


चरण 1 - एक ग्रिड गाइड बनाएँ

हम चिकनी, बराबर घुमावदार रास्तों को बनाने के साथ शुरू करने के लिए है कि कुछ गाइड उपयोगी होगा के साथ मदद करने के लिए जा रहे हैं. इस विधि के लिए समान रूप से दूरी गाइड के एक ग्रिड बनाने की कोशिश करो.

ड्रा पृष्ठ पर एक बड़ा आयत, किसी भी रंग यह बात अभ्यस्त.

draw a rectangle


अब आकृति के साथ चयनित ऑब्जेक्ट के लिए जाना

a split grid


यकीन है कि वे समान चौड़ाई और ऊंचाई है, और शून्य करने के लिए नाली आकार सेट करें, तो ठीक क्लिक करें.

आयत एक ग्रिड पैटर्न में विभाजन है. यह गाइड में चालू करने के लिए दृश्य चुनते हैं

grid guides


अब तुम ड्राइंग पथ शुरू करने के लिए तैयार हैं.


चरण 2 - हमारी पहली लंगर बिंदु प्लेस

पेन उपकरण का चयन और तुम्हें बनाया ग्रिड गाइड के पहले चौराहे पर कर्सर रखने द्वारा शुरू करो.

The pen at the grid


उपकरण के साथ क्लिक करें और नीचे ऊर्ध्वाधर गाइड के साथ, खींचें. खींचकर बंद करो और उपकरण रिलीज जब आप अगले क्षैतिज पुस्तिका तक पहुँचने. यह एक लंगर बिंदु जहाँ आप क्लिक किया बनाता है और गाइड के रूप में एक ही लंबाई और कोण संभालती है.

युक्ति: शिफ्ट होल्डिंग के रूप में आप हैंडल खींचें मृत सीधे संभालती रखेंगे.


चरण 3 - आपका दूसरा लंगर बिंदु प्लेस

एक दूसरा लंगर बिंदु बनाने के लिए, ग्रिड की अगले चौराहे पर अपनी कलम कर्सर जगह है, के साथ पहली पंक्ति में (क्षैतिज). क्लिक करें और ऊर्ध्वाधर गाइड के साथ सीधे ऊपर खींचें

The first handles


संभालती स्थिति, लंबाई, और कोण में वर्दी रखकर आप देखेंगे कि आप एक घुमावदार रास्ता है कि दोनों सिरों पर बराबर है बनाया है .

2nd handle and path


S-curve shape


चरण 4 - हैंडल संशोधित

अब, आप के लिए एक 4 वक्र, इस समय केवल वक्र एक ही दिशा में पिछले एक तुम आकर्षित के रूप में जाना होगा जोड़ने के लिए तैयार हैं. तो एक डब्ल्यू या एम के बजाय एक एस आकार के अधिक.

The W curve


किसी भी अधिक लंगर अंक जोड़ने से पहले प्रेस, और विकल्प कुंजी पकड़ और देखने के रूप में यह कन्वर्ट लंगर बिंदु उपकरण में अपने पेन उपकरण बदल जाता है . विकल्प को छोड़ दें और इसे वापस पेन उपकरण के लिए फिर से बदल जाती है.

अब का उपयोग करें कि संभाल करने के लिए आप अंतिम कदम है (एक नीचे ओर इशारा करते हुए) में आकर्षित किया हड़पने के लंगर बिंदु उपकरण कन्वर्ट और अपनी स्थिति को ऊपर ले जाएँ, ताकि यह बिल्कुल इसके विपरीत साथी के शीर्ष पर बैठता है.



संभाल दो भूमिकाओं है, सबसे पहले यह यह पिछले वक्र की दिशा निर्देशित, एक बार का फैसला अनुगामी संभालती है काम करने के लिए यह कार्यवाही वक्र की दिशा निर्देशित है thats जाएगा. इस मामले में हम एक है कि एक वक्र है कि curving (संभाल अब कहते हैं) के द्वारा शुरू होता है में नीचे curving (संभाल नीचे इशारा कर रहा था) से शुरू होता है किया जा रहा से अगले संभाल बदल गया है.


चरण 5 - चौथा लंगर बिंदु प्लेस

इस परीक्षण के लिए, अब आगे लंगर बिंदु को ग्रिड से जोड़ने की कोशिश और हैंडल खींचें फिर.

देखो? इस का प्रयोग

Handle move before

Handle move after


चरण 6 - गोल कॉर्नर

चलो दौर एक कोने curving की कोशिश करो. आप आकर्षित किया और पिछले संभाल लो

फिर एक ग्रिड बिंदु पर कुछ पंक्तियाँ नीचे क्लिक करें और अपने संभालती है 3 बजे की एक कोण पर बाहर खींचें. कोशिश करो और उन्हें एक ही लंबाई के रूप में आप खींचें.


The W curve


चरण 7 - बाहर घटता सपाट

अब आप इस पथ सीधी रेखा जोड़ने के लिए वापस करना चाहते हैं. अपने ग्रिड पर एक मोड़ पर पेन उपकरण ले लो और एक बार क्लिक करें (कोई खींचकर). आम तौर पर कलम उपकरण के साथ क्लिक सीधे लाइनों बनाता है.

क्योंकि अपने रास्ते के एक तरफ तो हैंडल लाइन वहाँ से वक्र. उपयोग

Round the corner


चरण 8 - पथ पुन आयोजन

यह महत्वपूर्ण है कि आप हर समय कलम उपकरण सक्रिय रखने के लिए जब आप एक पथ ड्राइंग कर रहे हैं, जो कारण है कि आप का उपयोग कर रहे हैं

पुनः खोलने इसके निर्माण के माध्यम से एक रास्ता मध्य रास्ते को सरल लेकिन नहीं किया जा सकता है.

पहले चयन उपकरण, जो पथ बंद कर देता है (भले ही स्ट्रोक दिखाई नहीं हो सकता है) करने के लिए अपने उपकरण को बदलने के.

पेन टूल फिर उठाओ और पिछले लंगर बिंदु पर अपने कर्सर हॉवर. आप देखेंगे प्रतीक / पेन करने के लिए अगले दिखाई.

Not straight lines!


लंगर बिंदु पर क्लिक करें, तो अधिक लंगर अंक जोड़ने जहाँ आप चाहते करने के लिए जारी करने के लिए, पथ निर्माण फिर फिर से शुरू होगा.

Straight line with moved handle

कदम 9 - पथ में शामिल होने

एक और वास्तव में सरल विधि 2 रास्तों में शामिल होने के बजाय बस दो अंत लंगर (प्रत्येक पथ से) बताते हैं कि आप प्रत्यक्ष चयन उपकरण के साथ शामिल होने की जरूरत का चयन है.


pen tool


प्रेस और पकड़

प्रेस

Pic 13


10 कदम - पुनः संपादन हैंडल

यदि आप करने के लिए वापस जाने के लिए और किसी भी आगे संभालती है, को संशोधित करने के लिए बेहतर अपने रास्ते को परिष्कृत करने की आवश्यकता है, प्रत्यक्ष चयन उपकरण को फिर से लेने. यह प्रयोग के लिए लंगर बिंदु संभालती है जिसका संशोधन की आवश्यकता पर क्लिक करें. संभालती फिर दिखाई.

अब से संभालती संशोधित प्रत्यक्ष चयन उपकरण का उपयोग, बस के रूप में कन्वर्ट लंगर बिंदु पहले उपकरण के साथ, एक बार पथ पूरा हो गया है.

टिप: जब अपने दम पर इस्तेमाल किया कन्वर्ट लंगर बिंदु उपकरण कोनों में वापस घटता बंद हो जाएगा, तो अब हम इसे से बचने के .


11 कदम - लंगर जोड़ना / हटाना

अंत में अगर आप भी कई लंगर अंक जोड़ लिया है, हटाएँ लंगर बिंदु उपकरण (आप यह उपकरण पैलेट में पेन टूल के पीछे मिल जाएगा) का उपयोग करें.

Pic 14


हटाया जा एंकर पर क्लिक करें और वह चला गया.

जोड़ें लंगर बिंदु उपकरण एक मौजूदा पथ के लिए और अधिक लंगर अंक कहते हैं. बिंदु जहाँ आप उपकरण के साथ अतिरिक्त लंगर बिंदु की जरूरत पर एक रास्ते पर क्लिक करने से आप के लिए वहाँ एक जोड़ देगा.

Handles re-appear


अब कहते हैं कि कोशिश नहीं कर रहा Im कलम उपकरण के साथ पथ ड्राइंग एक आसान बात अब करते हैं, लेकिन इन तकनीकों का अभ्यास रखें जब तक आप उन्हें सोच के बिना का उपयोग करें और आप पाएंगे कि अंततः वे कर रहे हैं कर सकते हैं होगा!


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