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어도비 크리에이 티브 스위트 CS5에서 마스터링 경로
David Smith on Tue, November 29th | 0 comments
David Smith introduces some quick and easy ways to understand, and use, paths in Adobe CS5 - and especially Illustrator.

경로는 일러스트 레이터, InDesign, Flash 및 심지어 포토샵에서 벡터와 도면의 기본적인 부분입니다. 이러한 응용 프로그램 중 하나에 정말 모양을 만드는 데 그들을 사용하여 마스터 또는 클리핑 경로를 편집, 마스크 등은 먼저 펜 도구를 마스터해야합니다. 그들을 이용한 경험이 누구를 위해 쉬운 작업입니다. 이 문서는 귀하의 방법에 당신을 설정하는 몇 가지 효과적인 도구와 기술을 제공합니다. 여기 일러스트 레이터에 초점을 맞춘 적이 있지만 많은 어도비 CS 애플 리케이션 전반에 걸쳐 방법 전송의 대부분을 찾을 수 있습니다


1 단계 - 그리드 가이드 만들기

우리는 몇 가지 가이드를 유용하게 사용될 것이라고 도와주고, 부드럽고, 동등한 곡선 경로를 만들기 시작하는거야. 동등 간격 가이드 격자를 생성하려면이 방법을 사용해보십시오.

페이지에 대형 직사각형 박스, 그건 문제가 실​​거예요 색상을 그립니다.

draw a rectangle


이제 모양 선택한 개체로 이동

a split grid


그들은 동일한 너비와 높이를 가지고 있고, 0으로 거터 크기를 설정되었는지 확인한 다음 확인을 클릭합니다.

사각형은 격자 패턴으로 분할합니다. 가이드로 돌려하려면보기를 선택하십시오

grid guides


이제 드로잉 경로를 시작할 수 있습니다.


2 단계 - 첫 번째 앵커 포인트를 배치

펜 도구를 선택하고 당신이 만든 그리드 가이드의 첫 번째 교차로에서 커서를 배치하여 시작합니다.

The pen at the grid


도구를 클릭하고 수직 가이드를 따라 아래로 드래그합니다. 드래그를 중지하고 다음 수평 가이드에 도달했을 때이 도구를 릴리스. 이것은 클릭 앵커 지점을 만들고 가이드 같은 길이와 각도를 처리합니다.

팁 : 당신이 핸들을 끌어와 같은 Shift를 개최은 곧바로 죽은 처리하도록 노력하겠습니다.


3 단계 - 두 번째 앵커 포인트를 배치

두 번째 앵커 지점을 만들려면 (수평 처음으로 라인), 그리드의 다음 교차로 위에 펜 커서를 놓습니다. 클릭하고 수직 가이드를 따라 똑바로 드래그

The first handles


위치, 길이 및 각도 처리가 균일함으로써 당신은 양쪽 끝에다 같다 곡선 경로를 만든 것을 볼 수 있습니다.

2nd handle and path


S-curve shape


4 단계 - 핸들을 수정

자, 넷째 곡선, 곡선 당신이 그린 마지막과 같은 방향으로 이동합니다에만 시간을 추가할 준비가되었습니다. 따라서 W 또는 M 모양보다는 S보다.

The W curve


이 변환의 앵커 지점 도구에 펜 도구를 보니 더 이상 앵커 포인트를 추가하기 전에 누르면 옵션 키를 누른 상태 감시. 옵션을 해제하고 다시 펜 도구로 돌아갑니다.

이제 그것의 반대 파트너의 상단에 정확히 앉아 있도록, 당신이 마지막 단계 (하나는 아래 방향)에 그린 손잡이를 움켜 앵커 포인트 변환 도구를하고 위치를 이동 사용합니다.



핸들 첫째는 뒤에 처리 작업을 진행 곡선의 방향을 지시하는 결정되면, 그것을 앞에 곡선의 방향을 먹으렴 부르죠 두 역할을하고 있습니다. 이 경우 우리는 (핸들은 지금 점)까지 휘었에 의해 시작 곡선으로 (핸들이 아래로 지목되었다) 아래로 휘었에 의해 시작 하나되는에서 다음 핸들을 변경했습니다.


5 단계 - 장소 번째 앵커 포인트

이것을 테스트하려면, 이제 그리드에 추가 앵커 지점을 추가하려고 다시 핸들을 드래그합니다.

보이 시죠? 이것을 사용

Handle move before

Handle move after


6 단계 - 라운드 코너

하자가 둥근 모서리를 낚아보십시오. 네가 그린 그림을 그리고 마지막으로 손잡이를 타고

그런 다음 몇 행을 아래로 그리드 포인트를 클릭하고 3시의 각도에서 핸들을 드래그합니다. 당신은 드래그와 같은 길이를 시도하고 확인하십시오.


The W curve


7 단계 - 곡선을 출력 테이블의 평평화

이제이 경로에 직선을 추가로 돌아갑니다 싶습니다. 귀하의 그리드에서 다른 교차로로 펜 도구를 타고 (NO 드래그)을 클릭하면됩니다. 일반적으로 펜 도구로 클릭하면 직선을 만듭니다.

귀하의 경로의 한쪽 그때 처리 되었기 때문에 라인 거기에서 곡선 것입니다. 를 사용하여

Round the corner


8 단계 - 다시 소집 경로

당신은을 사용하는 이유는 당신이 경로를 그리는 경우에 항상 펜 도구가 활성 유지하는 것이 중요, 어느입니다

의 생성을 통해 다시 열어 경로 중순 방법은 간단하지만 수 없습니다.

먼저 도구는 경로를 닫습 선택 도구 (스트로크가 표시되지 않는 경우에도)로 변경합니다.

다시 펜 도구를 선택하고 마지막 앵커 지점 이상의 커서를 가져가. 당신은 / 기호는 펜 옆에 표시가 나타납니다.

Not straight lines!


앵커 포인트를 클릭한 다음 원하는 위치를 더 앵커 지점을 추가하려면 계속 경로는 다시 건물을 재개합니다.

Straight line with moved handle

9 단계 - 가입 경로

이 경로에 참여하는 다른 정말 간단한 방법 대신 단순히 사용자가 직접 선택 도구로 가입해야하는 2 최종 앵커 포인트 (각 경로에서 하나)을 선택하는 것입니다.


pen tool


누르고

프레스

Pic 13


10 단계 - 재 편집이 처리

다시 가서 어떤 더 나은 귀하의 경로를 수정하는 방법, 더 이상 핸들을 수정해야하는 경우, 다시 직접 선택 도구를 선택합니다. 그의 핸들 수정을 필요로 앵커 지점을 클릭을 사용합니다. 다시 나타납니다 처리합니다.

경로가 완료되면, 마찬가지로 이전 변환의 앵커 포인트 도구를 사용하여, 핸들을 수정 이제부터 직접 선택 도구를 사용하십시오.

팁 : 자체에서 사용하는 변환의 앵커 포인트 도구를 다시 코너로 커브를 설정합니다, 그럼 우리는 지금 그것을하지 마십시오.


단계 11 - 앵커를 추가 / 제거

당신은 너무 많은 앵커 포인트를 추가하면 마지막으로 삭제 앵커 포인트 도구를 (당신이 도구 팔레트에서 펜 도구 뒤에 그것을 발견할 것이다)을 사용합니다.

Pic 14


제거할 앵커를 클릭하고 그것은 사라 졌어요.

추가 앵커 지점 도구는 기존 경로보다 앵커 포인트를 추가합니다. 당신이 도구를 사용하여 추가 앵커 지점을 필요한 시점에 경로를 클릭하면 거기에 하나를 추가합니다.

Handles re-appear


지금 말하려고하지 임 펜 도구로 경로를 그리는 것입니다 당신이 생각없이 그들을 사용할 수 있으며 결국 그들이하는 찾을 수있을 때까지 지금, 이러한 기술을 연습해 볼 수있는 가장 쉬운 것!


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