All Articles Synths & Sound Design
Создание робота, машины-Like Звуковые эффекты в Logic Pro
Mo Volans on Tue, October 18th | 2 comments
Sound design is one of the most fun pursuits on the planet. And with Logic Pro it's possible to create some truly unheard-of sound effects. Mo stretches, crushes, modulates, and filters his voice

Я люблю немного звуковое оформление, и вы должны тоже ... Почему? Потому что его весело и можно в конечном итоге создать нечто совершенно оригинальное и часто неожиданно. В этом учебнике также взглянуть на сессии, где я взял некоторые сырые аудио и превратил его в робота звуковые эффекты.

Я использую Logic Pro 9 здесь, но методы описания Im довольно общий характер, поэтому не стоит есть слишком большая проблема воссоздания аналогичной сессии в различных ОУПЖ вашего выбора.


Шаг 1 - Raw Audio

Когда дело доходит до звуковой дизайн вы можете буквально использовать любой источник звука для создания конечного продукта. Красота работать, как в том, что у вас есть полная свобода: любой звук можно трансформировать в нечто совершенно новое.

Для того чтобы доказать эту теорию я собираюсь использовать простой записи своего голоса для создания роботизированных эффект. Вы можете прослушать запись ниже, в сыром необработанном виде. Это был записан с использованием AKG C4500B конденсаторный микрофон и не имеет абсолютно никакой обработки применяется.

The recorded vocal ready to be edited and processed

Записал вокальные готово для редактирования и обработки.


Записанных аудио говорят слова Жестокое использовать:

[Аудио ID = "8946"]


Шаг

Затем я должен был начать выбор, какие части аудио должны были быть использованы в качестве отдельных элементов эффекты патчей. Я решила, что хочу создать несколько роботов (или хотя бы машина типа) метет и моет.

Для зачистки я выбрал два наиболее удлиненной части моей вокальной записи. Слова, которые я выбрал

Some parts are selected and trimmed

Некоторые части подобраны и обрезаны.


Я также вырезали фразу Роботизированная звуковые эффекты в случае мне нужно каких-либо дополнительных материалов. Части выбранного были помещены на отдельную дорожку и основные исчезает были введены, чтобы избавиться от какой-либо треск и скрежет.

Some basic fades were used to clean up the selection

Некоторые основные исчезает были использованы, чтобы очистить выделение.


Отдельные части воспроизведения:

[Аудио ID = "8942"]


Шаг

В этот момент я выбрал кусок аудио я хотел работать в первую очередь. Я пошел со словом слово! Я чувствовал, что будет хорошо работать для робота мыть или дронов я имел в виду. После выбора я создал дополнительный трек для работы офф.

Первое, что я хотел сделать здесь сделать вокальный клип дольше, намного дольше. Для этого мне пришлось использовать большую дозу время растяжения. Я использовал Логика В соответствии стрейч режиме, что позволяет растянуть аудио напрямую

Просто захватите конец звукового регионе, как будто вы собираетесь изменить размер ее, нажмите и перетащите Вариант его на нужную длину. Время растяжения будет начинаться! Логика только любит растягивать аудио до сих пор на одном дыхании, поэтому в данном случае я сделал это дважды. Это двойное растяжение также добавляет определенные зерна звук, который мне нравится.

The time stretching seemed to damage the audio image

Время растяжения, казалось, повреждение звуковой образ.


Как только потянулся было несколько щелчков в аудио, поэтому я провел несколько небольших планки и исчезает, чтобы начало и конец. Растягивается образец теперь красивым и чистым с рядом нет нежелательных аномалий.

Bounce in place was used to make a fresh audio file

Отказов на месте была использована для свежей звуковой файл.


Одна вещь, чтобы уведомление было то, что логика удалось испортить обзор сигнала аудио файла. Чтобы исправить это, я просто отскочил аудио региона на месте и он импортируется в новый трек. Отсортировано.

The new stretched file is in place

Новые растягивается файл на место.

[Аудио ID = "8943"]


Шаг

Звук уже начинает звучать довольно роботов и научно-фантастический, но до следующего Я хотел бы добавить некоторые обработки, которые свяжут все это вверх. Моя цель здесь, чтобы сделать все это более острое, более роботов, а также добавить немного места.

Имея это в виду, я добавил Логика Автофильтр, чтобы удалить некоторые низких частот. Я также добавил резонанс и сенсорным входных искажений с этого плагина, а также. Затем я перешел к Bitcrusher

Следующая волна обработки включен усилитель для повышения высоких частот, кольцевой модулятор развивать тему роботов и, наконец, некоторой предельной, чтобы у нас не было за кадром и увеличить общий объем выборки.

The entire group of effects that were used

Вся группа эффектов, которые были использованы.


С помощью этих эффектов в место, где мы были почти закончен, но я хотел бы добавить несколько дополнительных штрихов, чтобы звуковой эффект немного шире и более динамичный характер.

[Аудио ID = "8944"]


Шаг

Моя конечная цель заключается в добавлении разнообразных автоматическое панорамирование эффекта. Теперь нет ничего плохого с авто панорамирование плагинов, но я просто предпочитаю программу мое вручную. Ее не очень трудоемкая задача, и дает вам бесконечно больше контроля, чем при использовании плагина.

Я начинаю, добавляя некоторые медленные альтернативный зачисток в кастрюлю данных и к концу образца я увеличил частоту. Это делает эффект более интенсивной, как образец прогрессирует и добавляет динамическое чувствуют на выход.

The automation used to create the auto pan effect

Автоматизация используется для создания эффекта Auto Pan.


[Аудио ID = "8945"]


Там вы имеете его: только в несколько ходов я преобразован одного слова в робота, машины-как мыть. Этот эффект может быть использован практически в любом стиле музыки, и было бы особенно у себя дома в электронных треков. Теперь записать что-нибудь и попробуйте сами!


Хотите узнать больше советов логика? Проверьте Логика TNT3: Reloaded урока здесь .

Comments (2)

You must be logged in to comment. Login Now

  • Dekuruy
    Hey Mo, Thanks! This article is reminiscent of Rounik's Halloween Sound Design two-part series of articles: http://www.macprovideo.com/hub/logic-pro/halloween-sound-design-creating-eerie-vocal-effects-logic Some of the techniques you describe are similar to Rounik's, yet you employ others as well, giving readers of both articles several way to manipulate the sound. My students love stuff like this, and it's a great way for me to introduce them to various techniques in Logic. Many Thanks, Adam
    • 7 years ago
    • By: Dekuruy
    Reply
  • GaryHiebner
    Great one Mo! Reminds me of Wall-E! Next you can do a tut on creating Eva's voice.
    • 7 years ago
    • By: GaryHiebner
    Reply
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: