All Articles Synths & Sound Design
هالوين الجزء 2 تصميم الصوت : إنشاء FX مونستر في المنطق
Rounik Sethi on Fri, October 29th | 4 comments
I have a confession to make... I'm addicted to creating weird (and sometimes wonderful) sound effects in Logic. There's something undeniably satisfying about stretching, flexing, effecting, warping, a

لدي اعتراف لجعل... أنا مدمن على خلق غريب (ورائعة في بعض الأحيان) المؤثرات الصوتية في المنطق. هناك شيء لا يمكن إنكاره مرضية حول تمتد ، والثناء ، والقيام ، تزييفها ، والتلاعب عموما صوت واحد وحتى تحويله إلى شيء مختلف تماما! تحقق من الجزء 1 من هذا التصميم سلسلة هالوين الصوت لمعرفة ما أعنيه. في هذا البرنامج التعليمي واردة ونحن في طريقنا لتحويل عينة بسيطة من الصوت (أو الخاص) بلدي في مجموعة متنوعة من الأمعاء الوحش الموجع وأرضي الهدير. مخيف هذا النوع من الهدير أن أترك لكم بالشلل والجذور الى مكان الحادث.... حتى لو كنت لا مروحة من النوع الرعب فيلم (أنا أفضل أن الاختباء وراء صوفا) ، أو أن تتخذ أي متعة في اخافة خدعة او Treaters على جميع عشية الأقداس ، يمكنك تطبيق تقنيات أدناه لتصميم الأصوات وفولي عن السينما والتلفزيون والصور المتحركة وألعاب الفيديو. حتى انتزاع مسجل المحمول ، أو حتى الحذاء الخاص شعبة النهوض بالمرأة (وهذا صحيح --! ابوك ، لايف و Pro أدوات المستخدمين هي موضع ترحيب هنا) والاستعداد لإنشاء بعض الأصوات مخيف مخيف.

هذا ما سوف تحتاجين إلى :

  • a voice (one that can growl is ideal)
  • a microphone or portable recorder
  • some time in Logic (or any DAW)
  • Michael Norris' Sound Magic Spectral plugins (optional - but free to download!)
  • a Monster mask (optional to set the mood)

الخطوة 1 -- النسخة الوحش ضمن

I recorded a few takes of myself imitating a growl. Interestingly, the more authentic-sounding ones didn't always produce the best end results. So experiment and have some fun recording a few sample growls, moans, breathy snarls, etc. I used my trusty Sony PCM-D50 to record these samples. Although I still find it an indispensable part of my portable recording setup, I don't recommend recording growls or snarls in a public place...

الخطوة 2 -- استيراد إلى المنطق

حسنا ، قبل أن يستمع إلى أبعد من بلدي مخيفة الهدير أدناه ، أن تضع في اعتبارها أن الهدف هو محاولة للقبض على جوهر هذا النوع من الصوت الذي ترغب في إنشائه. في حالتي ، كنت ذاهبا لنمط الحيوان -- الهدير ثم تقدمت في تسجيل الأصوات إلى حد ما أكثر مبحوح. وبمجرد الانتهاء من تسجيل غناء الخاص الهدير ، استيراد الملفات الصوتية إلى مشروع منطق جديد ووضع الملف على مسار الصوت.

If you've recorded multiple samples, use the marquee tool or scissors to split the region into multiple parts like in the image below. I like to get rid of as much silence as possible. You can use the Strip Silence functions in Logic to remove any unwanted silence. You may also wish to remove any unwanted background noise from the audio files in Sound Track Pro or any Audio Editor with noise reduction features, e.g. Audacity.

Take a listen to the three sounds my voice made unprocessed:


I decided to choose the first sound to process as it has more of a growl and less of a breathy feel.

الخطوة 3 -- الدكتور Jekyl قاء السيد هايد

خفض الملعب من تذمر سقيم بلدي هو العمل الأول الذي تريد أن تأخذ. الآن يمكن أن نستخدم المنطق المساعد في الملعب الثاني شيفتر ، كما فعلنا في الجزء 1 ، ولكن كل مثيل الملعب شيفتر الثاني يمكن أن تنطبق فقط على الحد الأقصى لشبه نغمات -12. هنا ما يبدو مثل :

[الصوت ID = "322"]

ليس سيئا لحيوان الغابة الصغيرة ربما... لكننا ذاهبون الى خلق شيء أكثر شراسة وغيرها ، من هذه الدنيا.

طريقة أخرى للعب مع الملعب هو حيوي لتحميل الملفات الصوتية إلى عينات المنطق ، فإن EXS24. في المنطق 9 يمكنك استخدام ميزة تحويل إلى صك عينات لجعل هذه العملية اسرع. (الإصدارات السابقة تتطلب منك المنطق لجعل أداة العينات EXS24 من الصفر).

حدد منطقة واحدة واختيار الصوت

In the dialogue window set Create Zones from Regions. Give it a name of your choice.

الخطوة 4 -- أنا أعرف ماذا فعلت الصيف الماضي (في المنطق)

حدد المسار EXS24 الجديدة (التي سيكون لها ما زالت ضئيلة دمدمة اللعب مرة أخرى على ذلك) وعلى EXS24 نقرا مزدوجا فوق في القسم I / O من القطاع لفتح قناة EXS24. الآن انقر على زر تحرير في أعلى يمين لفتح محرر الصك.

The audio file is only mapped to one key. In my case to C1. Position your mouse cursor over the left edge of the zone in the Zones area above the keyboard display and drag to the left to increase the key range, until it starts on the C -2 key. Also make sure that the Pitch Checkbox is enabled for the zone.

لعب ميدي المراقب المالي الخاص أو لوحة المفاتيح لتحريك قفل قبعات عينتك تذمر في ملاعب مختلفة. على سبيل المثال لقد ذهبت إلى أسفل نحو 18 طنا على نصف العينة بلدي الأصلي. العثور على الملعب الذي يناسبك. يمكنك إغلاق النوافذ ومحرر EXS24 العودة إلى الأمان النسبي للمنطقة في ترتيب المنطق.

الخطوة 5 -- تكون جريئة في البيانو رول

إذا كنت خائفة بسهولة عند هذه النقطة فما استقاموا لكم فاستقيموا يوصي الضوء على ترك. إذا كان لديك مهمة أخرى ، أو جيرانك housemate هي أيضا على الجانب مضطرب الان هو الوقت المناسب لتوصيل سماعات الرأس والمضي قدما...

فتح البيانو رول ونقل الحدث من ارض الملعب لاحظ انها C1 الأصلي وصولا الى ملعب العقل يرتجف من اختيارك. طريقة سهلة ل"دفع" مذكرة استخدام لوحة المفاتيح لاستخدام الحدث أو تبديل 1/-1 12/-12 التي يمكنك إعداد في إطار أوامر مفتاح.

قبل أن نضيف بعض الآثار أنه من المهم للتأكد من أن طول الحدث علما مباريات مدة العينة. (يمكن أن يكون وضعنا في عينة واحدة لاطلاق النار في محرر الصك EXS في الخطوة 4 ، ولكن أنا أفضل أن السيطرة الكاملة على نقطة نهاية FX الصوت.) لأننا التسبب في تذمر في انخفاض الملعب باستخدام EXS24 لقد تغير طول العينة. تمديد المذكرة لمدة مباراة العينة.

الخطوة 6 -- قربوا الهدير إلى الصوت

دعونا أداتنا ترتد إلى الصوت ثم تطبيق بعض الوقت المرن المدقع الطفيفة للأقسام نحب. اختر المنطقة

ستلاحظ من الملف الناتج المرتجعة أنه قد يكون هناك فجوات طويلة في بداية ونهاية الصوت المنطقة. هذا هو الوقت المثالي لتقليم ملف الصوت من أي التزام الصمت غير المرغوب فيها.

بينما كنت تفعل ذلك يستغرق والاستماع إلى تذمر حتى الآن.

[الصوت ID = "329"]

الخطوة 7 -- الثناء على الهدير

لعدم وجود كلمة أفضل من "الغرغرة" / صوت محبب في نهاية دمدمة يمكن أن تفعله مع مشدودا إلى خلق صوت تخويف للغاية. استخدام المنطق في 9 فليكس الأداة وسيلة رائعة للقيام بذلك.

بدوره على فليكس باختيار عرض

Then choose a Flex mode from the Track Header's Flex menu. You can experiment with a mode, but generally I find Monophonic works really well.

أسعى لتوسيع نهاية لإبراز بمهارة والتحبب دمدمة مبحوح الصوت. إنشاء علامة العطف (أ) بداية تذمر "محبب بالنقر في النصف العلوي من المنطقة. إنشاء علامة المرن في نهاية الهدير جدا. الآن اسحب علامة المرن الماضي إلى اليمين. معاينة حتى كنت سعيدا مع النتائج.

بدلا من أن تكون إلزامية للغاية حول خوارزميات المرن والمرن إلى أي مدى والى أين من العطف ، إنها أكثر أهمية لك اللعب مع النمط المرن للعثور على أفضل ما يمكن عمله للحصول على صوت الهدير الخاص. تذكر لاستخدام تحرير

الخطوة 8 -- الشعور تنفذ

مضيفا وجود اضافي لوزيادة عامل الخوف من هذا الهدير الوحش يأتي في طريقة إضافة ملحقات المفعول. فإن الآثار وإعداداتها اخترت استخدام الكثير جدا اعتمادا على عينة كنت تعمل مع وماذا كنت تهدف لخلق. ويمكن تصفية والتلحين والإضافات والتي تستخدم بمهارة تردد تعطي الانطباع تحمل غضب كبير في كهف. يستخدم بمهارة أقل ، قد يتصور جمهورك جيدا وحش من وراء هذا الكوكب أو مخلوق من كوكب الأرض نجا الأوسط.

هنا أخذت الطريق :

Compressor: To even out the levels and bring the quieter sections to the foreground too.


Listen to the growl post-compression:

[الصوت معرف = "334"]

جوقة : كنت في جوقة لإضافة المزيد من العمق واعطاء الانطباع بوجود أكبر سليمة. قد ترغب أيضا لاستكشاف أثر المساعد الفرقة ، التي هي أكثر فعالية للتأثيرات دراماتيكية في رأيي.

اتخاذ الاستماع إلى أصوات ما بعد الصوت (فما استقاموا لكم فاستقيموا نوصي باستخدام سماعات لسماع الفروق الدقيقة من تلك اللحظة فصاعدا) :

[الصوت ID = "336"]

تردد : أنا المتمسك للمصمم الفضاء ، ولكن في هذه الحالة أنا يريد تردد أكثر المعدنية السبر. أنا خلقت من ارسال الشريط الصوتي لقناة الحافلات وضعت Enverb على متن الحافلة ، لكن ذلك كان لامع جدا بحيث اختارت بدلا من ذلك استخدام الفعل البلاتين على قطاع القناة أوكس..

هنا ما لدينا صوت دمدمة الآن مثل :

[الصوت معرف = "338"]

الآن ، إذا كنت سعيدا مع الصوت عند هذه النقطة ثم أن هذا أمر عظيم. قد ترغب في التوقف هنا... أو إذا كنت ترغب في استكشاف كيفية إضافة scariness أكثر لصوت الوحش ، على قراءة...

الخطوة 9 -- خذ الآثار الى المستوى التالي

مثلما هو الحال في الجزء 1 من هذه السلسلة ، فما استقاموا لكم فاستقيموا ننصحك الاستفادة من الطيفية مايكل نوريس "SOUNDMAGIC

نحن ذاهبون للعمل على القناة نفسها أوكس أننا في وضع PlatinumVerb. نقل PlatinumVerb من فتحة ادخال 1 إلى فتحة ادخال 3. الأوامر باستمرار وجرها الى فتحة فارغة. هذا هو وسيلة رائعة لنقل المحمول عبر فتحات وبين شرائح القناة.

In the Aux Channel's first slot insert the Amp Designer plugin and choose the aptly named setting form the Setting Menu:
02 Hybrid Amps > Halloween Stack > Halloween Crunch


Routing non-guitar sounds through the Amp Designer can produce very cool results. Try this later on your drum loops to make them more gritty.

ضبط الإعدادات لذوقك. ظللت الإعداد الأسهم. المقبل ، تضاف نوريس مايكل المساعد تمدد الطيفي في فتحة ادخال الثانية. حدات صوتية

ويمكن هذا البرنامج المساعد آثارا مثيرة جدا للاهتمام! هنا إعدادات استعملتها.

  • Alpha Stretch 1.3396
  • Beta Stretch 0.9703
  • Variance Type None
  • Lo bin cutoff 0.0%
  • Hi bin cutoff 7.3%
  • FFT Size 16384 (The higher the value, the greater the strain on your CPU!)

Again, experimentation is key here in order to work most effectively on your particular growl sound and of course keep listening to your growl to get a feel for the changes each parameter has upon the overall sound.

باستخدام ثلاث اضافات بسيطة على قناة أوكس أننا تمكنا من خلق صوت غريب التي تقع في مكان ما تحت الهدير الرئيسية. من المؤكد أنه يوفر خلفية مثيرة للاهتمام لدينا صوت مخيف.

هنا هو ما يبدو وكأنه حتى الآن :

[الصوت معرف = "342"]

الخطوة 10 -- ترك كوكب الأرض

أخيرا ، أنا ذاهب لتجريد بعيدا عناصر الصوت التي توفر لدينا لا يزال بعض اتصال موئلنا مألوفة. تم ارسال جوهر إشارة الصوت من خلال حافلة الهدير لقطاع القناة أوكس. هذا وقد تم تجهيزها بشكل كبير لخلق اهتمام لصوت البطن عموما لدينا... ولكن يمكن خلق حسن الصوت FX غالبا ما يعني التفكير خارج منطقة الجزاء. في هذه الحالة ، وأنا فضولية لاستكشاف ما القناة أوكس سوف يبدو وكأنه هو أننا إزالة دمدمة الرئيسي على المسار الصوت.

لا نستطيع كتم الهدير قناة الشريط غير واقعي وإلا سوف ترسل أي إشارة إلى القناة أوكس. بدلا من النقر على عقد تحت فتحة إخراج I / O على قطاع الهدير غير واقعي القناة السمعية. من القائمة المنسدلة اختيار أي إخراج.

تذكر لإعادة تحديد المخرجات 1-2/Stereo 1-2 الإخراج أو أيهما تحتاج هذه الخطوة بعد اكتمال.

اللعب الآن يعود مشروعك وستسمع فقط إشارة إلى أن يجري تغذيتها من خلال لقناة أوكس. غريب أليس كذلك! أضفت قليلا إلى أتمتة ألفا المعلمة تمدد في البرنامج المساعد تمدد الطيفي لإضافة بعض الحركة على صوت الشاملة. وهنا هو ما لدينا الغريبة / الوحش / دمدمة تجربة الصوت وتحولت إلى ما يلي :

[الصوت معرف = "344"]

هكذا

بفضل العديد من AnaA لخلق صورة العنوان.

Comments (4)

You must be logged in to comment. Login Now

  • Dekuruy
    Thanks, Rounik! What I like most about these blog posts is that you give information and techniques that can be applied to other music-making circumstances as well. Keep 'em coming. You and all the MacProVideo folks are awesome!
    • 8 years ago
    • By: Dekuruy
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Adam! :)
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Gorynui
    I only recently discovered the hub posts, and I love'em. Nice coincidence too, as I'm just starting sound design & music on a horror-based casual game.
    • 7 years ago
    • By: Gorynui
    Reply
  • Rounik Admin
    Hey Sammy, Glad you like The Hub articles and tutorials! Just in case you missed it there's the first part of this "Spooky" sound design series here: http://www.macprovideo.com/hub/logic-pro/halloween-sound-design-creating-eerie-vocal-effects-logic Enjoy! :)
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: