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逻辑专业音响设计:呀呀Yeahs:首长将推出合成器
Richard Lainhart on Fri, January 27th 2 comments
The Yeah Yeah Yeahs use hardware synths & guitars to create their brand of pop-rock! Richard Lainhart shows how to re-create the synth line from Heads Will Roll using Logic Pro's built-in instruments.

对于这种逻辑的声音设计文章,我们将要重新从呀呀Yeahs介绍垫的声音“首脑将推出”。你可以听到,在这里观看:

Score

Piano Roll

注:键盘手打在这个视频显示的是没有实际键盘的一部分


现在让我们看看如果我们能弄清楚这声音是怎么回事。它是基于鞠躬字符串,很明显,虽然没有“真正的”stringsquite可能Mellotron样品,或者一个乐团样品,或某种字符串合成器(如果逻辑包括一个很好的Mellotron字符串范例,我们会大多有太糟糕了事实并非如此)。还有一些调制的一种适用于字符串,也许镶边或合唱或其中的一些组合,有些失真。听起来像基本字符串的一部分,可能会增加一倍,并调换了一个八度,因为有一个显著的高频分量的声音。我们会从那里开始,看看它需要我们。有许多方法可以创建这个声音,而这仅是其中之一。


第2步 - 创建的第一首曲目

通过创建一个新的空项目开始,用一个单一的软件乐器的音轨。装入轨道EXS24采样仪器,并选择弹出字符串

下一步,输入的笔记中的一部分,通过播放或进入他们的钢琴卷帘或分数编辑。这部分并不在它的动态方式,让您可以播放或输入相同的速度与整个笔记。名重水堆主要“轨道”,所以我们不弄糊涂。

打开窗口EXS24揭示它的编辑,我们要在这里略有变化。如果你玩的一部分,默认阿科弦乐设置,你会听到的声音,是不是在原有的部分开始了明显的弓攻击。

[音频ID =“10744”]


我们要摆脱这种攻击,所以我们只增加攻击时间,以掩盖它。我们将稍后再回来,犀利的进攻与加工。

在EXS24窗口,为“A”信封2附近中途pointthe实际数目是在价值的弹出是221.59ms滑块拖动底部的绿球,但你并不需要,preciseit应足够长的时间使弓的攻击被删除,但整体的攻击是不能太慢:

EXS24 - Env 2 slider halfway


它应该像这样的声音:

[音频ID =“10745”]

我们可以离开,因为它们是所有其他设置。


第3步 - 重复的第一首曲目

下一步,选择重水堆主要跟踪,单击重复设置新轨道只是它上面的按钮创建的第二轨道。呼叫它重水堆倍频 。然后按住Option键,按一下就说明地区的第一首曲目,并拖入第二轨重复所有笔记直下。

Duplicate the first track


第4步 - 移调和编辑的第二条轨道

下一步,选择,第二轨道,去督察,其左,换位点击,并选择12移调一个八度。然后双击打开钢琴卷帘编辑器,选择在该地区的所有低音(低于C2的说明),并删除它们的轨道的MIDI音符地区;我们只是想在第一条轨道双上层和弦,没有低音。您的音轨听起来现在应该是这样的:

[音频ID =“10747”]


我们越来越近了....


第5步 - 压缩混合

下一步,我们打算申请了一系列的两个tracksto outputthe组合的影响,尽量接近原始声音。我的耳朵,有一定的压缩,一些均衡,一些合唱,我们将在适用和调整反过来。

要启动,打开搅拌机为您的项目,点击“输出”地带的第一个插件插入插槽,并选择动态

接下来,设置以下参数如下:

  • Attack: 0.0ms
  • Ratio: 17.0:1 (this will give us fairly extreme compression)
  • Release: 10.0ms (a short release like this in this particular compressor adds some distortion that will helps us get closer to the original sound)
  • Compressor Threshold: -30.0dB
  • Gain: 17.5dB (you'll probably need to adjust this with your own tracks—be careful not to let the gain get so hot that it clips)

Here's what my settings look like

这里是我的压缩机设置的样子


现在,如果听的组合,你会听到颇有几分更接近原始的东西:我们有一个类似的失真,我们在ESX24回来的slowish攻击已经激化起来,并提出更Mellotron - ISH,整体道的呼声“扁平化”。

[音频ID =“10748”]


第6步 - 情商混合

现在,我们需要EQ的声音有点更紧密地匹配原始。点击在未来的插件插入插槽,立体声输出地带并选择均衡

EQ Settings


这里是结果:

[音频ID =“10750”]

几乎有....


第7步 - 合唱团的Mix

我们几乎是最后一步是添加一些调制混合添加,我们听到在原议案位。因此,未来的插入插槽点击输出地带,并选择调制

这里是我们最后的轨道,我的耳朵是相当接近原始:

[音频ID =“10751”]


我鼓励你与所有这些设置进行试验,如果你能得到更接近原始的轨道,或者当然,用自己的声音来。与往常一样,玩得开心!


Comments (2)

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  • davelopez
    Thanks, Richard. Excellent tutorial as usual. Just a touch more edge (distortion) and it will be spot on.
    • 7 years ago
    • By: davelopez
    Reply
  • Rounik Admin
    This is a great tutorial! Thank you Richard Lainhart, RIP.
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
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