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Diseño de sonido: Synth Re-Crear Benny Benassi es 'Cine' acorde puñalada en la lógica
Richard Lainhart on Wed, August 24th | 2 comments
Learn how to recreate the Benny Benassi "Cinema" chord stab synth using Logic's ES2. Richard Lainhart gives in-depth explanations for the settings and sceenshots to help you follow along.

En este QuickTutorial, vamos a recrear la principal arma blanca acorde sonido de sintetizador de Benny Benassi "Cine":


(De hecho, hay tres versiones diferentes de este sonido aparece en la pista, vamos a reproducir el corto, ahogado sonido acorde de arma blanca que aparece en doce y veintinueve minutos en el vídeo, justo antes de la voz, pero sin el bajo línea, que suena como una pista diferente.) Vamos a usar Logic ES 2 para este caso. Vamos a empezar.


Paso 1 - Configurar el proyecto Lógica

Como es habitual, el lanzamiento lógica, y comenzar con un nuevo proyecto vacío que contiene una pista vacía de instrumentos de software:

Create a Software Instrument Track


Haga clic y mantenga el valor por defecto EVP88 instrumento en la parte superior de la canal y elegir

Insert an ES2 on the track


Default ES2 interface


Paso 2 - Analizar el sonido

Aquí está mi transcripción de la progresión de acordes en cuestión como lo oigo:

Piano Roll with pattern of Cinema stabs


Rítmicamente se ha


Paso 3 - Crear el sonido

OK, aquí está mi ES 2 versión del parche:

ES2 Settings for Benassi's Cinema


Haz tu mejor esfuerzo para emular esta configuración como tal y como se puede reproducir el parche, mientras que la experimentación con los ajustes para ver qué efecto tienen en el sonido general. También vamos a tener a mirar algunos de los ajustes con más detalle para que pueda entender lo que está pasando en este parche:

  • First, note that we have all three oscillators enabled. 1 & 3 are set to sawtooth waves, which gives us our basic buzzy sound. Osc 2 is set to rectangular sync. Oscillator 1 is set +6c Oscillators 2 to 12s -2c, and Oscillator 3 is detuned 12s and 10c to add a little more fullness to the patch. 
  • From there, the mixed oscillators go through a low-pass filter, with the Cut almost all the way down and the Res (resonance) a little over quarter way. The other filter is mixed out, as set in the Blend slider.
  • After that, in the Effects stage, I've left the settings at heir default values.
  • Next, in the Router, the first Router slot's Target is set to Cutoff 1 (the Cut frequency of the first filter), with the Source set to Env2 (Envelope 2). The Control Amount slider (the green arrowhead) is set to the top of the positive value range, so the filter cutoff sweeps over a fairly wide range. (The other Router slots are disabled, as we don't need them for this patch.)
  • Below the Router, Envelope 3, which is controlling the amplitude of the patch, is set to a short attack (A) and decay (D), with a medium release (R), to create the short stabbing envelope for the chords. Envelope 2, which is controlling the cutoff frequency of the first filter (as set in the Router), has similar settings, but with a somewhat longer Decay and Release, so the filter closes down just a bit faster than the amplitude.


Una vez que haya definido su ES 2 opciones para que coincida con la mía, usted debe oír un sonido muy parecido a este (a la que he añadido un simple 4.4 bombo):

[Audio id = "8367"]

(Nota: hacia el final de la muestra de audio por encima del 2 Env Decay está automatizado para abrir el sonido).

Y eso es todo. Como siempre, os animo a ajustar la configuración de este parche para llegar a sus propias variaciones en el sonido. Y si tienes ganas de tomar este concepto un poco más, pruebe con estos valores y ver si puede volver a crear el primer sonido de la pista de vídeo (una pista: probar el filtro de paso alto), así como el sonido de acordes más completa antes de la vocal comienza (pista: prueba sobre un decaimiento ya la amplitud y el filtro.)


Y para aprender más sobre la comprobación de ES2 a la lógica 206 - ES2 expuestos .

Comments (2)

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  • Dekuruy
    Thanks, Richard. I really enjoy these sound design articles. I'm glad the change was made from the first notated transcription and audio sample. This is much more accurate. It sounds to me like the whole synth track in the recording is one patch, with envelopes and delays being automated. Nice work!
    • 7 years ago
    • By: Dekuruy
    Reply
  • rlainhart
    Thanks, Adam - I appreciate it. The notation and performance is definitely more accurate now, and I think you're correct that it's one patch with automation. Sorry that I didn't get it right the first time around, but thanks for hanging in until we did. ^_^
    • 7 years ago
    • By: rlainhart
    Reply
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