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Conception sonore: Synth Re-Créer Benny Benassi est «Cinéma» Chord Stab dans Logic
Richard Lainhart on Wed, August 24th | 2 comments
Learn how to recreate the Benny Benassi "Cinema" chord stab synth using Logic's ES2. Richard Lainhart gives in-depth explanations for the settings and sceenshots to help you follow along.

Dans ce QuickTutorial, nous allons recréer le son de synthé principale corde coup de Benny Benassi "Cinéma":


(Il existe en fait trois versions différentes de ce son en vedette dans la bonne voie, nous allons reproduire le court, étranglé corde poignarder son qui apparaît à 0:29 dans la vidéo, juste avant le chant, mais sans la basse ligne, qui sonne comme une piste différente.) Nous allons utiliser ES Logic 2 pour celui-ci. Commençons.


Étape 1 - Configurez le projet Logic

Comme d'habitude, de lancer Logic, et de commencer avec un nouveau projet vide contenant une piste vide d'instruments logiciels:

Create a Software Instrument Track


Cliquez et maintenez le défaut EVP88 instrument au sommet de la bande de canaux et de choisir

Insert an ES2 on the track


Default ES2 interface


Etape 2 - Analyser le Sound

Voici ma transcription de la progression des accords en question, comme je l'entends:

Piano Roll with pattern of Cinema stabs


Rythmiquement il a


Étape 3 - créer le son

OK, voici mon ES version 2 du patch:

ES2 Settings for Benassi's Cinema


Faites de votre mieux pour émuler ces paramètres aussi exactement que vous pouvez reproduire mon patch, tout en expérimentant avec ces paramètres pour voir quel effet qu'ils ont sur la qualité sonore globale. Nous allons également prendre à examiner certains de ces paramètres plus en détail afin que vous puissiez comprendre ce qui se passe dans ce patch:

  • First, note that we have all three oscillators enabled. 1 & 3 are set to sawtooth waves, which gives us our basic buzzy sound. Osc 2 is set to rectangular sync. Oscillator 1 is set +6c Oscillators 2 to 12s -2c, and Oscillator 3 is detuned 12s and 10c to add a little more fullness to the patch. 
  • From there, the mixed oscillators go through a low-pass filter, with the Cut almost all the way down and the Res (resonance) a little over quarter way. The other filter is mixed out, as set in the Blend slider.
  • After that, in the Effects stage, I've left the settings at heir default values.
  • Next, in the Router, the first Router slot's Target is set to Cutoff 1 (the Cut frequency of the first filter), with the Source set to Env2 (Envelope 2). The Control Amount slider (the green arrowhead) is set to the top of the positive value range, so the filter cutoff sweeps over a fairly wide range. (The other Router slots are disabled, as we don't need them for this patch.)
  • Below the Router, Envelope 3, which is controlling the amplitude of the patch, is set to a short attack (A) and decay (D), with a medium release (R), to create the short stabbing envelope for the chords. Envelope 2, which is controlling the cutoff frequency of the first filter (as set in the Router), has similar settings, but with a somewhat longer Decay and Release, so the filter closes down just a bit faster than the amplitude.


Une fois que vous avez défini votre ES 2 paramètres pour correspondre à la mienne, vous devriez entendre un son très semblable à la présente (à laquelle j'ai ajouté une grosse caisse simples 4 / 4):

[Audio id = "8367"]

(S'il vous plaît noter: vers la fin de l'échantillon audio-dessus de l'Env 2 Decay est automatisée afin d'ouvrir le son).

Et c'est tout. Comme toujours, je vous encourage à peaufiner les réglages dans ce patch à venir avec vos propres variations sur le son. Et si vous vous sentez comme prendre ce concept un peu plus loin, essayez de démarrer avec ces paramètres et de voir si vous pouvez recréer le son d'abord dans la piste vidéo (astuce: essayer le filtre passe-haut) ainsi que la sonorité plus riche accord avant que la voix commence (indice: essayez une décroissance plus l'enveloppe d'amplitude et de filtre.)


Et pour en savoir plus sur la vérification ES2 sur Logic 206 - ES2 Exposed .

Comments (2)

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  • Dekuruy
    Thanks, Richard. I really enjoy these sound design articles. I'm glad the change was made from the first notated transcription and audio sample. This is much more accurate. It sounds to me like the whole synth track in the recording is one patch, with envelopes and delays being automated. Nice work!
    • 7 years ago
    • By: Dekuruy
    Reply
  • rlainhart
    Thanks, Adam - I appreciate it. The notation and performance is definitely more accurate now, and I think you're correct that it's one patch with automation. Sorry that I didn't get it right the first time around, but thanks for hanging in until we did. ^_^
    • 7 years ago
    • By: rlainhart
    Reply
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