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사운드 디자인 : 로직에서 다시 만들기 베니 Benassi의 '시네마'화음의 자상 Synth
Richard Lainhart on Wed, August 24th 2 comments
Learn how to recreate the Benny Benassi "Cinema" chord stab synth using Logic's ES2. Richard Lainhart gives in-depth explanations for the settings and sceenshots to help you follow along.

이 QuickTutorial에서는, 우리는 베니 Benassi의 "시네마"에서 주요 화음 - 자상 synth 사운드를 재현하고 있습니다 :


(이 트랙에 특색이 소리의 세 가지 버전은 사실에, 우리는 단지 보컬 전에 비디오 0시 29분에 나타나는 짧은 호흡 곤란 화음 - 찔러 사운드를 재현 될거야,하지만베이스없이 다른 트랙처럼 들리는 라인.) 우리는이 한 논리의 ES 2를 사용합니다. 시작하자.


1 단계 - 논리 프로젝트를 설정

평소처럼, 논리를 시작, 하나의 빈 소프트웨어 악기 트랙을 포함하는 새로운 빈 프로젝트 시작

Create a Software Instrument Track


클릭하고 보류 기본 EVP88 악기를 채널 스트립의 상단에있는을 선택

Insert an ES2 on the track


Default ES2 interface


2 단계 - 소리를 분석

여기 내가 그걸 듣고 같이 문제의 조율 진행 내 해독은 다음과 같습니다 :

Piano Roll with pattern of Cinema stabs


리드미컬이있다


3 단계 - 사운드 만들기

좋아, 패치 제 ES 2 버전은 다음과 같습니다

ES2 Settings for Benassi's Cinema


그들은 전체 소리가 어떤 영향을 볼 수 이러한 설정을 실험하면서, 그대로 내 패치를 재현하기 위해 할 수있는 이러한 설정을 에뮬레이트하도록 최선을 마십시오. 이 패치에 어떤 일이 일어나고 있는지 이해할 수 있도록 저희는 또한 가까이 상세 이러한 설정 중 일부보세요, 할게요 :

  • First, note that we have all three oscillators enabled. 1 & 3 are set to sawtooth waves, which gives us our basic buzzy sound. Osc 2 is set to rectangular sync. Oscillator 1 is set +6c Oscillators 2 to 12s -2c, and Oscillator 3 is detuned 12s and 10c to add a little more fullness to the patch. 
  • From there, the mixed oscillators go through a low-pass filter, with the Cut almost all the way down and the Res (resonance) a little over quarter way. The other filter is mixed out, as set in the Blend slider.
  • After that, in the Effects stage, I've left the settings at heir default values.
  • Next, in the Router, the first Router slot's Target is set to Cutoff 1 (the Cut frequency of the first filter), with the Source set to Env2 (Envelope 2). The Control Amount slider (the green arrowhead) is set to the top of the positive value range, so the filter cutoff sweeps over a fairly wide range. (The other Router slots are disabled, as we don't need them for this patch.)
  • Below the Router, Envelope 3, which is controlling the amplitude of the patch, is set to a short attack (A) and decay (D), with a medium release (R), to create the short stabbing envelope for the chords. Envelope 2, which is controlling the cutoff frequency of the first filter (as set in the Router), has similar settings, but with a somewhat longer Decay and Release, so the filter closes down just a bit faster than the amplitude.


일단 당신이 내 일치하는 2 설정이 ES를 설정했습니다, 당신은 (내가 단순하게 4분의 4 킥 드럼을 추가했습니다)를 아주 이런 소리한다 :

[오디오 ID = "8367"]

(참고 : 환경을이 물러서 위의 오디오 샘플의 끝 부분 소리를 열어 자동입니다.)

그리고 바로 그거야. 언제나처럼, 난 당신이 소리를 자신의 변화와 같이이 패치의 설정을 조정할 것을 권장합니다. 그리고 조금 더이 개념을 복용 기분 경우,이 설정으로 시작하려고하고 비디오 트랙의 첫 번째 소리 (힌트 : 하이 패스 필터를 시도) 다시 만들 수 있는지 보컬 전에뿐만 아니라 풀러 화음 사운드를 시작 (힌트 : 더 이상 진폭 및 필터 봉투 붕괴를 사용해보십시오.)


그리고 밖으로 ES2 확인에 대한 자세한 내용은 ES2 노출 - 논리 206 .

Comments (2)

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  • Dekuruy
    Thanks, Richard. I really enjoy these sound design articles. I'm glad the change was made from the first notated transcription and audio sample. This is much more accurate. It sounds to me like the whole synth track in the recording is one patch, with envelopes and delays being automated. Nice work!
    • 7 years ago
    • By: Dekuruy
    Reply
  • rlainhart
    Thanks, Adam - I appreciate it. The notation and performance is definitely more accurate now, and I think you're correct that it's one patch with automation. Sorry that I didn't get it right the first time around, but thanks for hanging in until we did. ^_^
    • 7 years ago
    • By: rlainhart
    Reply
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