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ビデオサウンド、パート2のオーディオ修復:高度なテクニック
Hollin Jones on Mon, September 1st 0 comments
To get really great voiceover for video you sometimes have to go beyond the basics'¦ Join Hollin Jones in the 2nd of this 2-part series on repairing audio for video.

では前回の私たちは、あなたがビデオのボリュームが異なるヒス、ランブルや声などの問題に対処するためのソースクリップからオフに聞こえる分割後に使用できる基本的な技術のいくつかを見た。圧縮、EQとゲーティングは、ここにすべての重要なツールであり、注意深く、正しく使用されている場合はDAWが付属していたものはそれのまともな仕事を行います。また、これは明確な芸術であり、youllはその特定の問題を整理するために、任意のクリップに取り組んで時間を費やす必要があると指摘した。

問題は深い実行すると、しかし、あなたは、より専門的なツールに頼る必要があるかもしれません。これらのほとんどは、いくつかのお金がかかるだけ賢明なようだ本番のセットアップではほとんどの投資、標準以下の完成品を提供することに比較した。言及する価値が一つのthatsのは、同じレコーディング·セッションからクリップの束を持っている場合は、その優れたアイデアはむしろオーバー手で同じ設定にダイヤルインしようとするよりも、それらに適用するために、プラグインチェーンまたはプリセットを作成することです何度も何度も。いくつかのDAWや編集者が文句を言わない、もちろん異なるクリップ間の正確な違いを考慮に入れても、あなたの時間を節約することは興味深いかもしれないバッチ処理を可能に振る。

専門ツール

ナレーションを処理すると、新たな作業ではありません。でも素人生産者に提供する上でのツールは、現在、非常に進んでいるものの人々は、話を絵の発明以来、さまざまな方法でそれをやってきた。 iZotopesネクターは両方歌わと話声のために設計ボーカル処理専用のthatsであるとするためにいくつかの素晴らしいプリセットを持つナレーションを扱う、そしてあまりにも利用可能なエントリーレベルのバージョンをtheresの。最後の二つは通常、ナレーションのための適切なアレントものの、EQの段階だけでなく、レベル、ディエッサー、ブレスコントロール、ゲーティングと空間部だけでなく、ピッチ補正や特殊効果をTheresの。

iZotope’s Nectar is an excellent tool for processing dialogue as well as singing.

iZotopesネクターは、歌だけでなく、対話を処理するための優れたツールです。

そのしばしば可能で、おそらく出発点としてプリセットを使用して、いくつかの設定でダイヤルすることによって有意にボーカルクリップの音を増強する。 iZotopeのもになり、RX 、サウンドをクリーンアップするためのクリッカー、雑音除去やハムの除去剤を含む個別のプラグインの段階でオーディオ修復ツールを。おそらく最も興味深い対話ディノ、クリップのノイズパターンを学習し、ボリュームと周波数の問題に対処するためにリアルタイムでマルチバンド補正を提案することができ、マルチエフェクトです。

iZotope’s RX3 Dialogue Denoiser can learn noise prints from audio and help clean it up.

iZotopes RX3対話Denoiserのは、オーディオからのノイズプリントを学び、それをクリーンアップすることができます。

別の有用なツールである波のNS1のプラグインで、残しておきたい音声以外のすべてを除外するのは本当に良い仕事をするために1つに、いくつかの処理段階を組み合わせた1つのフェーダーを持つ単純だが効果的なノイズリダクション·プロセッサ。 youreの声をバックグラウンドノイズをカットではなく、正確なポイントを設定するには、スライダーを使用してください。波もなりWNSのノイズ·サプレッサー対話トラックをクリーンアップします。 NS1よりも複雑な、これは6調節可能なバンドだけでなく、提案機能を有しており、現実世界のオーディオの修理の状況で非常に便利です。

The NS1 noise reducer is a great and simple solution to cleaning up dialogue tracks.

NS1ノイズリデューサ対話トラックをきれいに素晴らしいとシンプルなソリューションです。

スペクトラル修復

機会にあなたが音がバックグラウンドでドアのスラミング、またはオフに行く車のクラクションのように、いくつかの音声と同じポイントで、同様の周波数範囲内に存在するので、簡単に固定することがカントの問題の中に実行されます。ここでは、戻って、音を再記録が可能でない場合には、より高度なソリューションを見てする必要があります。 iZotopes RX3には、視覚的に音を参照してくださいので、分光技術を使用して音声を分析するためのツールの非常に詳細なセットを提供します。アイデアは、あなたが問題のある音を分離し、それを変更したり、同時に起こっている音声に影響を与えることなく、それを完全に除去することができるということです。これは当然のトリッキーであり、いくつかの忍耐が必要になります。それにもかかわらず、それは、オーディオクリップ内に到達し、戻ってあなたのビデオエディタにエクスポートする前に、外科的に音に対処することが可能であることが多い。 Sonys SpectraLayers Proは同じような何かを、視覚的にオーディオ信号を表示し、それを変更する前に、音を分離することができます。それは骨の折れるプロセスになる可能性がありますが、それにもかかわらず、時には一日を保存することができます。

Get right inside your audio and clean it up surgically by using spectral tools like SpectraLayers Pro.

オーディオの中に権利を取得し、プロSpectraLayersなどのスペクトルツールを使用して、外科的にそれをきれいに。

プロジェクトの同期

オーディオエディタにビデオエディタからサウンドを得ることは少し手間のかかることができ、多くの場合は、手動でオーディオソフトウェアにインポートし、処理した後、逆に全体のことを行う、フォルダにクリップをエクスポートする必要があります。アドビでは、プレミアプロジェクト内の1つまたは複数のオーディオクリップを右クリックすると、あなたがオーディションにそれらを送信するように選択できることですきちんとした解決策を持って、あなたが保存して終了時に、すべてのあなたの処理を適用し、音声は自動的に更新されますバックプレミアプロジェクトに。あなたはそれが退屈なエクスポートおよびインポートの多くを保存するように、両方のアプリを持って起こる場合、これは巨大な時間の節約です。残念ながらそれはのLogic Pro Xに移動してサウンドトラックと一緒にオフに殺されたものののFinal Cut Proのサウンドトラックと同様の機能を持っていた

You can send multiple clips for detailed processing from Premiere to Audition without having to manually export them first.

は手動で最初にそれらをエクスポートしなくても、オーディションに初日から詳細な処理のために複数のクリップを送信することができます。


Apply processing externally then fire sound back into your video app, or import and re-sync manually.

外部からその後手動で動画アプリ、またはインポートと再同期に再び鳴る発射処理を適用します。

ビデオエディタで再同期するオーディオは実際にこのプロセス全体の少なくとも難しい部分です。新しいオーディオトラックにクリップをインポートし、スナップが、この例で正確であること、その可能性は低いことから、スナップ無効化する。かなり正確なレベルをズーム、彼らは画面上の口の動きと同期するまで、処理されたオーディオクリップを微調整。あなたはすべてのデバイスおよびプロジェクト間で一貫性のあるサンプル·レートを保持している場合は、ドリフトで問題があるはずの。ある場合は、小さなセクションにオーディオをカットし、画面上のアクションで手動で各1を同期する必要があるかもしれませんが、これは周りのすぐ隣の時間それを得るためにを思い出させます。

次に、あなたの動画アプリであなたの他のプログラム音とナレーションをミックスし、おそらくそれは音楽や他の音と対話の方法を説明するために余分なEQを少量適用されますが、それはすべての終わりでは、いくつかの明確なを持っている必要がありますすることができ最終結果が見えるようにすると素晴らしい鳴り、グリッチのない対話トラック!

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