All Articles Ableton Live
Produzieren Harlem Shake-Style-Spur in Ableton Live
Gary Hiebner on Fri, March 15th 0 comments
Glad to see the back of the wave of "Harlem Shake" videos that invaded YouTube? Humor us (and yourself) for a little while longer as Gary Hiebner creates a similar styled project in Ableton Live.

Wie die Harlem Shake-tun? Das ist die große Frage. Dieses Lied und die zugehörige YouTube-Video Mätzchen gegangen virale und jeder über die Harlem Shake-sprechen. Während Ich bin nicht werde Ihnen zeigen, wie Sie die Harlem Shake-zu tun, sondern Im werde Ihnen zeigen, wie man wie Baauers Kracher mit seinem niedrigen Drohne 808 Kick und Hip-Hop-artige Geschmack klingen. The Harlem Shake-fällt unter die Trap-Musik Genre und wird schnell zum nächsten Dubstep. Was ist toll ist, dass man die beiden zusammen zu mischen. Sie fallen im gleichen Tempo und die dubstep wackelt und zermalmt in Ihre Trap-Produktionen gebracht werden. So können sehen, was diese Falle geht.


Schritt 1 Der 808 Kit

First things first, stellen Sie den BPM bis 140. Dies ist Ihre Go-to-Standard-Trap-Tempo. Was ist typisch für Trap ist die tiefes Grollen des klassischen 808 Drum-Kit-Sound. Ich gehe zu laden, bis die 808-Kit, mit Ableton kommt. Navigieren Sie zu Drums

808 Kit


Lets Programm die Drum-Pattern für den Hauptabschnitt, und dann können wir wieder und bauen das Intro Abschnitt. Nun, in der Kick 808, Snare 808, Hihat 808 geschlossen und die Tom 808 hoch sein Programmierung.


Ort Kicks auf die folgenden Bereiche:

1;


Nun werden die Snares am:

1,3;


Es wird spärlich geschlossenen Hüte platziert eingeschaltet sein:

1;


Jetzt für den Toms. Das klingt wie ein Metronom über den beat:

1.2;

Drum pattern 1


[Audio id = "20081"]


Das ist der erste Teil des Musters. Dann wird im nächsten Abschnitt anstelle der spärlichen Hüte, lässt einen beschäftigter Muster. Das nächste Muster wird nur Kick, Snare und Hüte.

Der Kick-Muster ist ziemlich ähnlich, außer für eine unterschiedliche Hit am Ende des 4-bar Abschnitt. Hier ist das Muster:

1;


Für die Snare:

1,3;


Und die Hüte werden an jedem 1/8 Note platziert werden und stoppt bei 4,3.

Drum pattern 2


[Audio id = "20080"]


Schritt 2 Die Low Schrägdach 808 Kick-

Was funktioniert wirklich gut und gibt es, dass Hip Hop Ton der schrillen 808 Kick. Legen Sie zuerst eine einfachere Instrument auf einer MIDI-Spur. Dann Drums navigieren

Beginnen Sie auf der A2 und schreiben in der folgenden Anmerkung Muster:

1;


Und dann F2 fallen und ziehen Sie in den folgenden Anmerkungen am:

7;


Nehmen Sie ein, dies zu hören über die 808 Muster und stellen Sie die Tonhöhe 808 Kick entsprechend. Achten Sie darauf, die Lautstärke beider Spuren so you dont den Master-Ausgang überlastet.

Kick Simpler


Kick Pattern


[Audio id = "20083"]


Schritt 3 The Rolling Snares

Ein weiterer wichtiger Sound Trap ist die rollenden Schlingen. Ändern Sie die Auflösung des Rasters bis 1/32 Noten (Control-Klick oder in der MIDI-Note-Editor mit der rechten Maustaste und wählen Sie 1/32 unter Feste Grid). Die Snare Rollen treten auf dem ersten Teil des Tambours Muster. Zoom in so können Sie das Raster klar zu sehen und zu platzieren Snare Zugriffe auf die folgenden Hinweise. Start auf 4.1.3, in 5 aufeinanderfolgenden Snare Noten ziehen und ändern Sie die Geschwindigkeit der letzten Note.

Rolling snares


Der nächste Snare Rolls tritt auf der 1/32 Note kurz nach 4.4.2. Schreiben Sie in weiteren 5 aufeinanderfolgenden Noten. Sie können gehen und bearbeiten die Geschwindigkeiten der einzelnen Snare traf so dass es einige Varianz fügt der Rolle und aufzubauen. Aber ich mag die Roboter-Sound der Snare alle mit der gleichen Geschwindigkeit. Ill lassen Sie diese bis zu Ihnen.

Rolling snares 2


[Audio id = "20082"]


Schritt 4: Das Intro Claps und Hüte

So, jetzt, dass die Haupttrommel Abschnitt fertig sind, können wieder zur Intro und bauen diese auf. Zum Erstellen

Fangen wir mit den Hüten. Schreiben Sie in einem Hut auf jeder 1/8 Note von 1.1.3 bis 8.2.3. Variieren Sie die Geschwindigkeiten der Noten.

Fügen Sie einige sporadische Snare-Hits. Einer nach 5.4.3 und ein paar mehr auf

Intro hats and snares


Erstellen Sie eine neue MIDI-Spur und ziehen Sie einen Simpler auf sie. Nun zu Drums navigieren

Claps


Schritt 5 Intro Riser und Auto-Panning

Was auch schön klingen ist ein Geräusch Riser-Effekt während dieser Einführung. Ich werde den Einsatz TAL Audio Bassline . Dies ist eine große freie subtraktive Synth von Togu Audio. Ich werde mit diesen sowie den Aufbau der Hauptrolle Linie. Legen Sie die Laute Osc voreingestellt. Fügen Sie in einem Auto Pan nach diesem Instrument. Stellen Sie den Betrag auf 64,3%, die Rate auf. Ändern Sie ihn auf Beats nicht Hz und stellen Sie die zu 109 Offset. Dies fügt einige Stereo-Panning auf die Lärm-Ton. Zeichnen in einer Notiz auf E2, die durch die Länge des Intros erstreckt. Und schließlich fügen Sie ein EQ Eight nach dem Auto Pan. Stellen Sie einen hohen Schnitt von 1,73 Hz und ich möchte, um die Frequenz und Resonanz des hohen Schnitt zu automatisieren.

Noise riser


Zeichnen Sie in einem Anstieg im Laufe der Einführung für die Frequenz und Resonance und der Mixer Volumen für dieses Geräusch Steigleitung.

Noise riser


Werfen Sie einen hören und hören, wie diese Spannung fügt zu dem Teil, bevor es in den Hauptteil beginnt. Lassen Sie den Lärm Riser Synth einen halben bar vor dem Hauptteil.

[Audio id = "20086"]


Step 5 – The Main Synth

Wurden fast fertig. Jetzt für die letzte Sache, die Lead-Synthesizer. Ich werde mich mit der TAL Bassline wieder. Fügen Sie eine neue MIDI-Spur und legen Sie die TAL Bassline auf sie. Lets zwicken die Standardeinstellung. Stellen Sie die Portamento auf etwa 75%. Dies wird eine interessante Portamento glide zwischen den Noten, wenn sie gespielt ermöglichen. Unter der Quelle Mixer stellen Sie den Pulse auf ungefähr die Hälfte und die Säge den ganzen Weg bis. Fügen Sie in einigen Sub Osc. Auch in einigen Lärm hinzuzufügen.

Unter dem VCF, stellen Sie den Freq bis etwa 75% und die Res zu 50%, und legen Sie die Lautstärke auf ca. 40%.

Jetzt können fügen Sie einige Effekt-Bearbeitung. Legen Sie eine EQ Eight nach dem Synthesizer. Stellen Sie eine low cut bis 354 Hz und einer leichten Anhebung bei 8000 Hz. Als nächstes fügen Sie ein Auto Pan. Diese sind wirklich toll, den Klang um den Stereo-Feld hüpfen zu bekommen. Stellen Sie die Wellenform, um Random, den Betrag auf 73%, die Rate auf 0,77 Hz, und die Breite auf 79%. Als nächstes fügen Sie ein Ping Pong Delay. Stellen Sie die Sync Einstellung auf 1, das Feedback bis 43 und die Dry / Wet auf 21%.

Weiter oben ist ein Simple Delay. Stellen Sie die Verzögerungszeit zu 2 und 3 jeweils für die linke und rechte, dann das Feedback bei 13% und der Dry / Wet bei 32%. Schließlich, fügen Sie eine Redux mit einem weichen Downsample bei 3,87. Das sollte wirklich abprallen den Ton um, wenn Sie spielen.

Synth


Jetzt in einem ganz einfachen Muster zu spielen, aber Sie einige Noten ineinander durch die Portamento gleiten. Um dies zu tun, stellen Sie sicher, dass einige der Noten gegenseitig überlappen. Ich habe im Grunde nur zwischen drei Noten (D3, D # 3 und E3) spielte

Synth 1


Schritt 6 Double Up Synth

Was wirklich zu dieser Synth hinzuzufügen, ist das Gerät zu duplizieren, ändern einige der Einstellungen, und spielen in einer anderen Linie über den Hauptteil. Ich habe ein paar kleine Änderungen an der Quelle Mixer auf dieses neue Instrument. Ich habe einige der Auto Pan, und Verzögerungen Einstellungen, aber nur geringfügig. Diese geringfügigen Änderungen werden einen großen Einfluss auf den beiden Klängen zusammen.

Ich schrieb in einer noch einfacheren Synthesizer-Linie. Grundsätzlich ein paar Notizen über E3 und D3 einige Varianz der wichtigsten Synth hinzuzufügen.

Synth 2

[Audio id = "20085"]


Fühlen Sie sich frei, alle Synth-Sounds verwenden. Sie können sogar einige schreien dubstep-style Synths. Theyll große Arbeit mit diesem Falle schlagen als gut.


Schritt 7 Der Growl

Jetzt für den berüchtigten knurren! Ich habe in einem sehr schlechten Knurren aufgezeichnet. Ich bin nicht ein Löwe, aber nach ein bisschen Verarbeitung, klingt es viel näher an einem riesigen Löwen knurren.

[Audio id = "20084"]


Im Sample-Fenster transponieren nach unten um -12 st, und drücken Sie die: 2 unter der Seg. BPM zu verlangsamen die Geschwindigkeit auf der Probe in zwei Hälften.

Jetzt für ein bisschen der Verarbeitung von Rindfleisch dieses Knurren. Zunächst wird in einem Overdrive hinzuzufügen. Stellen Sie den Antrieb auf 60% und die Tone zu 50%. Jetzt in einem Reverb ziehen. Stellen Sie die Größe auf 11,91, die Decay Time to 1.20s und der Dry / Wet auf 55%. Lassen Sie die restlichen Einstellungen wie sie sind.

[Audio id = "20088"]


Lassen Sie die Lautstärke so, dass es nicht zu laut, um den Rest der Tracks verglichen. Es sollte harmonisch in die anderen Elemente. Das Knurren wird nach der Hauptteil platziert werden. Es gibt eine Lücke der Stille, wo das Grollen kommt und dann tritt wieder in den Hauptteil wieder.

Die "Harlem Shaked" Elemente alle zusammen:

[Audio id = "20098"]


Abschluss

Jetzt können Sie Ihre eigene Musik für Ihre Harlem Shake-virales Video zu schreiben. Es ist ein gutes Beispiel für die Trap-Genre, das wirklich unter sich aus. Wer weiß, was Stil und Genre wird der nächste sein, aber für jetzt seine Trap-Musik. So gehen und ein paar Fallen in deine nächsten Produktionen.


Für weitere Ableton Live 9 Produktionen Techniken zu überprüfen unser gesamtes Sortiment folgende Tutorials:

Related Videos
Comments (0)

You must be logged in to comment.

Producing Techno and House
Live 9 404
Dream It. Do It.
Do you want to learn Producing Techno and House?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: