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후 효과 CS6 4 원더 팁
Clay Asbury on Mon, July 9th 0 comments
Take a tour of 4 new features in Adobe's After Effects CS6 with Clay Asbury. You'll learn about new features on: ray-traced 3D, importing from FCP, rolling shutter repair and more.

CS 6 ~ CS 5.5 치료 후의 업그레이 드는 큰 문제입니다.

3 차원 압출과 같은 새로운 기능 몇 가지


팁 1 - 선 이던데 압출 텍스트 및 모양 (3D)를 작성

그것은이 작업을 수행하는 방법에 즉시 명백한 아닙니다. 레이어 3D (이 단계는 매우 중요합니다), 그리고 렌더기 만들기 :

이제 사용자 정의보기를 추가, 2 개의보기로 전환합니다. (C) 3D 압출을 더 보려면 정의보기에서 텍스트 주위에 회전 카메라 도구를 사용하십시오.

너희들은 지금 베벨 색상 견본을 볼 수 있습니다, 그것을 클릭하고 베벨 색상을 선택하십시오. 클릭하고 (뒷면, 등) 다른 속성을 추가 하시려면 추가 풀다운 기다려요

참고 선 이던데 압출 텍스트는 GPU가 가속입니다. 당신이 레이 - 추적 3D가 매우 느리게 될 것입 작업에 지원되는 엔비디아 카드가 없다면 이것은 의미한다.


팁 2 - 프로 가져오기 (FCP의 타임 라인에서 현실로

당신 FCP 7 또는 미디어 작곡가로 편집하면 평평 동영상을 렌더링하거나 어도비를 인수하기 전에이 플러그인 비용 500 달러를 지불하지 않고 귀하의 타임 라인을 그대로 가져올 수 있습니다.

치료 후

당신은 AE의 이전 버전을 사용하는 경우 여기에 무료 플러그인을 얻을 수 있습니다.

http://www.automaticduck.com/products/piae/


팁 3 - 롤링 셔터 수리

이 효과는 동요, 비방, 그리고 왜 있는지 자문 효과로 지칭 CMOS 칩 (DSLRs, 스마트 폰)과 스큐을 수정합니다.

효과에

당신 옆으로 또는 거꾸로 카메라를 거절하는 경우 스캔 방향에있는 다른 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.


팁 4 - 가변 폭 마스크 깃털

이전 버전에서는 마스크 때문에 기분이 한쪽으로, 당신이 마스크를 만든 빼기 모드에서 둘째 하나를 놓고, 그것을 깃털. (고맙게도 CS6에 우리가 마스크 깃털 도구를 가지고).

레이어 주위에 사각형 마스크를 그립니다. 마스크 깃털 도구를 (이것은 펜 도구 옵션 중 하나입니다) 불러 두 번 G 키를 누르십시오. 모든 레이어 주변에 부드러운 마스크를 만듭니다 마스크의 모서리를 클릭합니다. 다음, 당신은 그 모서리가 심하게 만들 깃털 싶지 않아요 모서리를 클릭합니다.

체크 아웃 이 후 효과 튜토리얼-비디오를 자세히 알아보려면!

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