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4 CS6的后效应的神奇技巧
Clay Asbury on Mon, July 9th 0 comments
Take a tour of 4 new features in Adobe's After Effects CS6 with Clay Asbury. You'll learn about new features on: ray-traced 3D, importing from FCP, rolling shutter repair and more.

从After Effects中的CS 5.5升级到CS 6是一个大的。

几个像3D挤压的新功能


提示1 - 光线跟踪挤压的文字和图形(3D)

如何做到这一点,它是不会立即显现。使层3D(这一步是至关重要的),和一个Renderer:

现在切换到2点击,添加自定义视图。使用相机工具(三)在自定义视图旋转周围的文字,以便更好地看到三维的挤压。

现在,您将看到一个伞颜色色板,单击它并选择一个斜​​角的颜色。点击并添加下拉持有添加其他属性(侧面,背部等)

注射线跟踪的挤压文字是GPU加速。这意味着,除非你有一个支持Nvidia显卡,三维光线跟踪会很慢。


提示2 - 专业进口(引进的FCP时间表

如果编辑在FCP 7的Media Composer,您可以导入完整的时间表,而无需渲染出一个扁平的电影或支付这个插件500美元的成本,Adobe收购之前他们。

后的效果

如果您使用的是较早版本的AE,你可以在这里得到免费的插件。

http://www.automaticduck.com/products/piae/


提示3 - 卷帘门维修

这种效应修正的摆动,涂抹,歪斜的果冻效应称为CMOS芯片(数码单反相机,智能手机)。

在影响

如果你把你的相机侧身或上下颠倒,你可以选择扫描方向的其他选项之一。


提示4 - 可变宽度面具羽毛

在以前的版本中,一个羽毛面具的一侧,您创建了2个口罩,把第二个减法模式,和羽毛。 (谢天谢地,我们在CS6的面具羽毛工具)。

周围绘制一个矩形遮罩层。 按 G键两次带面具羽毛工具(它是钢笔工具选项之一)。面具的一个角落里,周围所有的层,以创建一个柔光罩。接着,点击你不想使那些角落硬的羽毛边角。

退房后,对这些教程视频了解更多信息!

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