All Articles After Effects
بعد أساسيات الكرتون التأثيرات : الفم مونتي بيثون الرسوم المتحركة
Richard Lainhart on Thu, September 1st | 2 comments
Monty Python's characteristic lo-fi animation style is famous across the world. In this article, Richard Lainhart shows how to create the "mouthy", lip-sync animation in Adobe After Effects CS5.

أنا متأكد من أن معظمكم قد شهدت في الفم الرسوم المتحركة بأسلوب منمق شعبية من قبل تيري غيليام في سلسلة الأصلي مونتي بايثون. هنا مثالا جيدا (على الرغم من شريط الفيديو نفسه هو من نوعية رديئة جدا) :


مفهوم بسيط : لا تزال التقاط صورة لوجه الشخص ، وخلق الأساسية شفة المزامنة بين الرسوم المتحركة عن طريق تحريك الفم في الصورة صعودا وهبوطا في الوقت المناسب مع مسار الصوت. (تم تحديث هذا المفهوم في الآونة الأخيرة إلى تأثير كبير في الرسوم المتحركة ، جاب الجيب الشعبية التي قمت ينظر أيضا على الأرجح).

في هذا البرنامج التعليمي ، ونحن في طريقنا لإظهار أساسيات إنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك مونتي بيثون الفم في الطراز بعد الأثر . دعونا نبدأ.


الخطوة 1 -- تجميع الأصول الخاصة بك

أولا ، سوف تحتاج إلى بعض الصور والصوت للعمل مع. أنا ذاهب إلى أن استخدام رصاصة واحدة على التوالي ، على وجهي ، مما يدل على الكثير من الأسنان ولكن مع فمي مغلق على خلاف ذلك :

Lainhart face


وصورة من هذا القبيل يكون أسهل للعمل مع ، على الأقل في المحاولة الأولى في هذا الأمر. سوف تحتاج أيضا نوعا من الصوت صوتية لمزامنة الفم ل؛ الألغام هنا ، ولكن يمكنك بسهولة سجل بنفسك مع جهاز الكمبيوتر الخاص بك لالمدمج في هيئة التصنيع العسكري :

[الصوت معرف = "7970"]


عند تسجيل الصوت الخاص بك ، تأكد من تسجيل ارتفاع في مستوى جيد ، والتقليل من أي صوت في الخلفية. وهذا سيجعل من الاسهل لتحديد كلماتك الموجي في وقت لاحق.


الخطوة 2 -- إعداد المشروع الخاص بك

المقبل ، وفتح After Effects ، واستيراد ملفات المصدر في المشروع الجديد الخاص بك ووضع التشكيل الجديد ، شيئا مثل هذا :

New composition


التأكد من أن تكون لديك خلفية سوداء اللون ، حيث أننا سوف نشهد أنه عندما نفعل الرسوم المتحركة لدينا. وهذه الخلفية السوداء خلق الوهم من داخل الفم لأنه يفتح ويغلق.


الخطوة 3 -- تعيين لأعلى الطبقات الخاصة بك

المقبل ، اسحب نسختين من صورة وجهك في جزء من طبقة الجدول الزمني ، بدءا في نفس الوقت ونفس الوضع بالضبط. اسحب طبقة الصوت وكذلك في :

Placing images and audio in the Timeline


الخطوة 4 -- قناع طبقة الفم

خطوتنا التالية هي قناع لدينا طبقتين لإنشاء الفم منفصلة يمكننا تنشيط. أساسا ، نحن بحاجة إلى أن يكون جزءا من الفم نريد أن يديروا كطبقة منفصلة ، بينما في طبقة وراء ذلك ، ونحن بحاجة سوداء في هذا المجال بحيث كطبقة الفم وسيتم الكشف عن تحركات السوداء ، وخلق الوهم داخل الفم. لذا ، نحن بحاجة فقط لعزل الفم على طبقة خاصة به ، في حين قطع ثقب في طبقة المناظرة وراءهم. يمكن أن نفعل ذلك في Photoshop ، ولكن من السهل القيام به في After Effects جدا ، ولذا فإننا سوف نفعل ذلك هنا.

أولا ، قم بالنقر المزدوج على الطبقة العليا لفتحه في الإطار الخاص طبقة الخاصة. حدد أداة القلم (G) ، ووضع قناع حول الجزء السفلي من الفم لعزلها عن بقية الصورة. كنت ترغب في الجزء العلوي من قناع لتتلاءم مع الفصل بين الأسنان العليا والسفلى ، وبقية القناع إلى مخطط فقط زوايا الفم وقليلا من الشفة السفلى. وسوف تختلف الصورة ، بالطبع ، ولكن لوجهي هنا قناع أنا باستخدام (لقد التكبير عليه لجعله أسهل للرؤية) :

Mask of the mouth


لا تقلق كثيرا حول تذليل حواف القناع ؛ في هذا النوع من خفض التدريجي للرسوم المتحركة ، وخطوط مستقيمة هي جزء من نظرة. لم أكن جعل قناع مركز العلوي نقطة Bzier عن طريق سحب نقطة على نقطة مع أداة القلم عند وضعها ، حتى أتمكن من جعلها تناسب المنحنى أفضل من أسناني ، ولكن قد لا تحتاج أو تريد أن تفعل ذلك ، اعتمادا على صورتك.


الخطوة 5 -- قناع الطبقة السفلية

المقبل نحن بحاجة إلى قناع الطبقة السفلى لجعل حفرة من شأنها أن تكشف عن خلفية سوداء عندما يتحرك الفم. هذا هو واحد من السهل ، لأننا لا نستطيع استخدام قناع التي قطعناها على أنفسنا فقط. لذا ، أغلق النافذة طبقة ، وتأكد من تحديد القناع الذي أدلى به للتو من قبل المتداول أسفل خصائص الطبقة العليا والنقر على اسم القناع (الذي سيكون "القناع 1" إلا إذا قمت بتغييرها أو جعل أقنعة أخرى .)

نسخ القناع ، حدد الطبقة السفلية ، ولصق القناع في ذلك. يجب أن تشاهد فقط الفم معزولة الآن ، لأن كلا من طبقات وقناع واحد. الآن لفة أسفل خصائص الطبقة السفلية وانقر على مربع الاختيار مقلوب للقناع :

Invert the mask


هذا سيقضي على كل شيء داخل المنطقة قناع ، بدلا من الخارج. يجب أن نرى الوجه كله

The hole corresponds to the masked mouth


الخطوة 6 -- تحريك الفم

المقبل ، ونحن ذاهبون لتحريك الفم ومزامنة لتعقب تحركاتها لدينا الصوت. أولا ، تتدحرج كل twirlies الملكية للطبقة الصوت لتكشف عن الموجي الصوت :

reveal the audio waveform


(لاحظ أنني تراجعت أكثر من صوت لي قليلا في وقت لاحق في الوقت المناسب ، بحيث لا يبدأ الحق في بداية القصاصة.) الآن ، إذا كنت تأخذ نظرة على الموجي الصوت ، يجب أن تشاهد السعة القصوى حيث تتحدث كل مقطع لفظي ، والوديان (نسبيا) في صمت بين المقاطع. يمكنك أيضا الأوامر اسحب مؤشر الزمن الحالي (CTI) على طول الخط لفرك يدويا من خلال الصوت وتحديد تلك القمم والوديان. ما نحن بصدد القيام به هو مجرد تحريك الطبقة أسفل الفم على القمم ، وحتى يعود مرة أخرى على الوديان.

بذلك ، حدد طبقة الفم ونوع ف منفردا لخاصيته الموضع ، ثم موقف CTI الخاص فقط قبل يبدأ الصوت. انقر للملكية المركز الزمنية فاري وقف يراقب لوضع keyframe الموقف. الآن نقل إلى ذروته قبل CTI الصوت الأول ، واسحب موقف ممتلكات قيمة Y انخفض قليلا لفتح الفم :

Opening the mouth


وكم كنت تحريك الفم متروك لكم ، بالطبع ، لكنه سيعتمد جزئيا على شكل قناع الخاص الأصلي ، وصورة الفم نفسه ، مبالغا فيها ، وكيف أثر تريدها.

المقبل ، نقل CTI قدما إلى وادي السعة المقبل ، حدد keyframe الأول ، نسخه ، ثم لصقه في وقت الجديدة. وينبغي أن يكون لديك الآن ثلاثة ، وفتح keyframesclosed ، closedthat تتوافق مع مقطع الأول الخاص بك :

The three keyframes correspond to the first syllable


من هنا ، انها مسألة بسيطة نسبيا لإكمال الرسوم المتحركة : حدد إطارات مفتاحية الثانية والثالثة التي أجريتها للتو (فتح مغلقة). نسخها ، نقل CTI إلى ذروة سعة المقبل ، ولصق الإطارات المفتاحية في البلدين. ستحتاج على الارجح الى تعديل الموقف في الوقت المناسب من الثانية (مغلقة) keyframe ، كما سيتم المقاطع من أطوال مختلفة. فقط اسحب كل واحد بحيث أنه يصطف مع اتساع الوادي بعد لصقه. (وسوف يساعد على الارجح الى التكبير في الجدول الزمني عندما كنت تعمل في هذا المجال.)

أيضا

حتى الانتهاء من معاينة قبل المزامنة بين الشفاه الخاص بك وضبط الإطارات المفتاحية الخاصة بك في وقت الضرورة ، وعند الانتهاء من ذلك ، يجب أن نرى شيئا من هذا القبيل :

[فيديو ID = "8461"]


وهذا هو ذلك! كما هو الحال دائما ، وأنا أشجعكم على محاولة الاختلافات الخاصة بك على هذه التقنية ، وفوق كل شيء ، والتجربة والمتعة!


هناك أكثر تفصيلا بعد التدريب تأثيرات الحركة المتاحة :

بعد 302 CS5 تأثيرات -- أساسيات الرسوم المتحركة الكرتون

بعد تأثيرات CS5 303 -- عن أساسيات الرسوم المتحركة الكرتون

After Effects CS5 303 - More Cartoon Animation Basics

بعد تأثيرات CS5 303 -- عن أساسيات الرسوم المتحركة الكرتون.

Comments (2)

You must be logged in to comment. Login Now

  • Stevesaxman
    Let me just say that I was reading the hub as I do daily while at work (shhh, don't tell) and when I got to step five, Richard's picture made me fall out of my seat. No sound required....That is probably the funniest thing I've seen all week and a much needed laugh at the end of a long stretch at work. Thanks, Richard for keeping us all on our toes and for the great tips. You're the man!
    • 7 years ago
    • By: Stevesaxman
    Reply
  • rlainhart
    Thank you, Steve - we appreciate it! And I'm happy to hear you've gotten some amusement out of my tutorial.
    • 7 years ago
    • By: rlainhart
    Reply
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: