All Articles After Effects
After Effects: Основы выражения
Richard Lainhart on Tue, February 14th 0 comments
While Expressions in Adobe After Effects can intimidate many a user, there's many reasons to embrace them fully and Richard Lainhart shows us how friendly they can be.

Выражения в After Effects это мощный, но довольно страшная особенность, что даже многие опытные художники А. уклоняться от просто потому, что выражения выглядеть компьютерный код. Ну, это компьютерная программа, своего рода - по сути, выражения на основе JavaScript, часто используется в веб-программировании, как и все языки программирования и скриптов, выражения имеют строгий синтаксис. Если вы не следуете синтаксиса, код не будет выполняться, и многие считают, что синтаксис неясным и неинтуитивными.

Тем не менее, After Effects имеет инструменты, которые помогут вам создавать полезные выражения, не зная правильный синтаксис или не понимает исходный код. В этой статье мы кратко рассмотрим в выражениях и показать вам, как использовать простые выражения создавать автоматические метр VU, который появляется в ответ на звуковую дорожку.


Шаг 1 - Какие выражения?

Выражения в After Effects является модификатором применяется к специфическим свойством анимации, как вращение, либо ссылку собственности значения другого свойства, даже в один слой, или автоматически анимировать это свойство, не используя ключевые кадры.

Например, давайте сделаем простой аналоговый измеритель громкости в After Effects: создание новой компании около 5 секунд, и добавить новый длинный, узкий твердого к ней, называется иглой - я сделал мой 20 пикселей в ширину и 200 пикселей в высоту:

Needle


Дважды щелкните на твердом, чтобы открыть его в окне слоев, возьмите Pan Behind (Anchor Point) инструмент, и переложить опорную точку для иглы до ее нижнего края, чтобы игла будет вращаться вокруг своей конце вместо того, чтобы его середина.


Шаг 2 - покачиваться выражения

Сейчас в этом месте мы могли бы добавить некоторые случайные ключевых кадров вращения, так что игла вращается вокруг, но гораздо быстрее и более гибкий способ сделать это состоит в использовании покачивание выражение, которое будет автоматически поворачивать иглу в случайном порядке.

Таким образом, тип R в одиночку вращения имущества для иглы, а затем нажмите Option-секундомер для вращения собственности (вариант кнопкой мыши на секундомер будет добавить новое выражение). Когда вы это сделаете, вы увидите, что значения свойств вращения становятся красными, а это означает, что они управляются с помощью выражения, и вы также увидите линии выделенного текста на временной шкале говорят transform.rotation:

Rotate it


Вы также увидите некоторые дополнительные объекты интерфейса отображается под красным значения свойств. Теперь, что "transform.rotation" текст только прототип, напоминая нам, что все выражения мы добавим будет применяться вращения. Затем, что текст все еще выделен, нажмите в меню Язык выражений стрелку, которая появилась под красным значения вращения при добавлении выражения

setting the wiggle values


Если вы нажмете от этого текста, вы получите сообщение об ошибке бесполезно с After Effects, заявив, что выражение отключена. Не беспокойтесь о том, что на данный момент, вот что это значит.

Слова, которые вы видите в скобках после "покачивание" возможные аргументы, или модификаторы, что шевелить команда может принять. «Частота» (частота) относится к скорости покачивания ", усилитель" (амплитуды) на сумму покачиваться, и так далее.

Для этого покачивание выражение работать, мы должны заменить эти имена аргументов с фактической численности - как она есть, аргументы просто напоминание о том, что может быть modified.That то, что ошибка имеет в виду - то, что аргументы должны быть заменены с реальными значения. В этом случае, мы собираемся, чтобы удалить последние три аргумента и просто изменить первые две, которые дадут нам просто рандомизированных анимации.

Итак, поместите курсор внутри скобок и выбрать и удалить все между ними, так что вы просто увидите следующее: покачивание ().

Ваше выражение должно выглядеть следующим образом:

The expression


И анимация должна выглядеть примерно так:

[Видео ID = "10149"]


Покачивание выражение случайно вращается вокруг иглы таким образом, что имитирует VU метр отвечая на уровень звука. Чтобы изменить этот ответ, просто изменить две цифры в скобках - выше первого (частота), число сделает иглы дрожание быстрее, выше второго (усилитель) значения приведет к игле качаться в

Как видите, ключевых кадров что-то вроде этого потребуется много ключевых кадров, а также изменения, что ключевым кадрам движения после того потребует много настройки. Используя выражение вместо этого просто изменить пару значений будет меняться анимация полностью, и сделать это гораздо проще корректировать эффект.

Ну, это введение в выражениях. Мы будем следить за этим с другой учебник по увязке этого метра в реальные значения амплитуды звуковой дорожки, так что следите за этим. В то же время, как всегда, эксперимент и получайте удовольствие!


Comments (0)

You must be logged in to comment.

Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: