All Articles After Effects
Animation d'un logo de pochoir de peinture au pistolet avec After Effects Partie 2
Richard Lainhart on Sat, May 14th | 0 comments
In the first part, we showed you how to create the basic stencil layer and paint on the spray paint in real time. In Part 2 of this tutorial, we'll be setting up the masking for the spray paint stenci

Dans ce tutoriel en 2 parties rapide, nous allons vous montrer comment animer l'effet d'un logo étant au pochoir sur une surface avec de la peinture à pulvériser dans After Effects . Pour le plaisir supplémentaire, nous allons filmer l'animation finale dans un espace 3D avec une caméra en mouvement.

Dans la première partie, nous vous avons montré comment créer la couche de base et au pochoir peinture sur la peinture en aérosol en temps réel. Dans la partie 2 de ce tutoriel, nous allons mettre en place le masquage pour le pochoir de peinture en aérosol, puis créer l'animation finale. Rejoignez-moi là-bas.


Étape 8 - Dupliquer le calque pochoir

Sélectionnez le calque pochoir et en double (commande d). Pour éviter toute confusion, sélectionnez le calque pochoir dessus, frappé de retour pour permettre l'édition nom, l'appellent "Stencil Haut", puis appuyez sur Entrée à nouveau pour régler le nouveau nom. Appelez-le "Stencil Bas" couche inférieure:



Nous sommes dupliquer le calque au pochoir, parce que nous allons retirer le pochoir en carton peint de révéler le logo au pochoir et brouillard. Pour ce faire, nous avons besoin de deux couches et quelques canalisant l'alpha intelligent.


Étape 9 - Configurer le masquage Stencil

Sélectionnez le calque pochoir Haut, et appliquer l'effet mat Set pour le (Effet

Définissez les paramètres pour le mat Set Top Stencil comme le montre (à peu près les paramètres par défaut):



Appliquer Set Matte à la couche Pochoir Bas, et le configurer comme indiqué:



Notez que la seule différence dans les paramètres est que Stencil Bas a son mat Alpha inversé. Dans les deux couches, parce que nous avons appliqué Matte Réglez après la peinture, le canal alpha du calque va masquer la couche de peinture aussi. Avec ces paramètres alpha mat Set, la couche Pochoir Haut n'affichera que la peinture au sein de la couche de carton, tandis que le pochoir Bas, avec son canal alpha, ne montrera que la peinture en dehors de la zone de carton. Quand nous enlever la couche supérieure, la couche de fond a révélé ne montrera que la peinture masqués. Vous remarquerez également que l'interaction entre le masquage des deux couches identiques crée un contour faible autour des lettres peintes, en ajoutant une dimension peu plus pour la peinture et le pochoir en carton.


Etape 10 - Retirez le carton

Ensuite, nous allons animer le calque carton hors du chemin de révéler la peinture pulvérisée et le logo. Avec la couche Pochoir Haut sélectionnée, déplacez votre CTI à 6 secondes environ, ou simplement passé où vous avez fini la peinture, et de permettre des images clés pour la position et l'orientation. Les valeurs à ce point dans le temps doit être comme indiqué ici:



Avancez environ 15 cadres et définir les valeurs comme indiqué ici:



Dans le scénario, sélectionnez les images clés d'abord pour position et l'orientation, de contrôle-clic sur eux, et d'appliquer Assistant d'image clé



Cela devrait vous donner une belle douceur tomber vers l'extérieur et la baisse de la couche de carton, emportant avec lui la peinture sur sa surface et en laissant des lettres peintes et brouillard derrière. Ajoutez un peu de flou de mouvement à la baisse de la couche:



et vous devriez voir un pochoir en douceur la baisse qui révèle la peinture:


[Vidéo id = "6735"]


Étape 11 - Ajouter une Lumière et caméra

Enfin, pour plus de réalisme, nous allons ajouter une caméra et la lumière placer résolument l'animation dans l'espace 3D, et nous allons animer la caméra pour plus de fun. Alors, choisissez Calque



Tournoyer les propriétés de la lumière dans le scénario, et les mettre à ces valeurs:



Ajouter une nouvelle caméra (couche



Activer keyframing la position de la caméra et les propriétés d'orientation, déplacez le CTI à 9 secondes, et définir la position et l'orientation, comme indiqué:



Ce sera d'animer la caméra lentement à travers le devant du mur. Enfin, Maj-clic sur la position et les noms de propriété Orientation pour sélectionner toutes les images clés, Control-clic sur la première image clé et choisissez Assistant d'image clé



Aperçu de cet animation entière, et vous devriez voir quelque chose comme ceci:

[Vidéo id = "6736"]



Et là vous l'avez - un assez réaliste, animation de logo, si stylisés, la bombe de peinture au pochoir. Comme je le disais, vous pourriez remplacer le mur et les couches en carton avec plus réaliste couches photographiques, et il ya beaucoup de possibilités différentes pour la lumière et la caméra.

Pour plus de formation vérifier ces tutoriels After Effects .

Comments (0)

You must be logged in to comment. Login Now

Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: