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Animazione con audio in After Effects, parte 1
Toby Pitman on Wed, June 15th | 0 comments
Using sound to drive animations is a lot of fun in After Effects. If you don’t have the resources to buy a dedicated plug-in like Trapcode Sound Keys don’t worry.

Usare il suono per le animazioni unità è molto divertente in After Effects . Se non hanno le risorse per acquistare un apposito plug-in come Tasti audio Trapcode non preoccupatevi. Estrazione e conversione dei dati ampiezza di un file audio e trasformarlo in Keyframe dati è molto semplice. È quindi possibile utilizzare questi dati per guidare qualsiasi parametro in After Effects con le espressioni.

In questo tutorial Im intenzione di mostrare le basi di come questo è fatto. Youll trovare le risorse utilizzate in un file di progetto.


Fase 1 -

Ive ha creato una nuova composizione (Comando-N) e lo ha chiamato "Animazione Sound". Il suo 500px x 300px, con una durata di 8 secondi a 30 fps.


Im andando a importare un file audio che ho fatto su un ritmo di batteria semplice. Faccio questo andando su File

Importante: prima si esegue questa operazione assicurarsi che la frequenza di campionamento del progetto è impostato lo stesso come l'audio. Nel mio caso 44,1. Questo si trova nel file

Trascinare il file audio nel Animazione sonora


Fase 2 - Convertire audio in fotogrammi chiave

Nel Comp,


Quando questo è fatto youll hanno un nuovo livello di oggetto null chiamato ampiezza audio. Selezionarlo e premere "E" per mostrare gli effetti. Fare clic sul triangolo accanto a entrambi i canali e quindi fare clic su Slider. Premi il pulsante Editor grafico (vedi freccia arancione nella figura sotto) per vedere i fotogrammi chiave generata.


È possibile eliminare il canale sinistro e canale destro effetti come noi non ne hanno bisogno per ora. Se si guarda nel pannello Controlli effetti, si dovrebbe vedere il Slider. Questa è cosa che contiene i valori di ampiezza Audio Keyframe. Ora vogliamo collegare fino a questo qualcosa.


Fase 3 - Opacità Modifica

Le espressioni in After Effects sono basate su Javascript. Essi consentono di collegare e guidare parametri con altri parametri o modificare i parametri con le cose come cursori (come il nostro cursore Entrambi i canali).

Non avete bisogno di sapere come scrivere Javascript come un professionista come After Effects farà la maggior parte del lavoro per voi tramite il selettore. Il selettore consente di collegare visivamente i parametri e After Effects scrive l'espressione per voi. Heres un semplice esempio.

Creare un nuovo solido (Comando-Y), lo rendono bianco, 100px x 100px. Chiamatelo Box.


Con il livello selezionato Box premere T


Ora Opzione-clic sull'icona cronometro Opacità a mostrare i suoi controlli espressioni. Dovreste vedere una parte di testo visualizzato:


Trascinare l'icona selettore (il swirly a forma di conchiglia uno) sul cursore sullo strato di ampiezza audio.


Ora dovreste vedere che AE ha scritto una espressione nel campo di testo, che ha legato il valore Opacità al valore corrente del cursore sullo strato di ampiezza audio.


Guardando l'immagine qui sotto, potete vedere il valore per entrambi i canali è 23,30 e che la percentuale di opacità viene arrotondato per difetto al 23%. Slider ampiezza audio è ora il controllo del valore di opacità Box.

Consente di suddividere l'espressione in modo rapido in modo da poter vedere ciò che il suo fare:

thisComp.layer ("ampiezza Audio"). effetto ("Entrambi i canali") ("cursore")

  • thisComp. : refers to the current Composition (Sound Animation)
  • layer("Audio Amplitude"). : the Audio Amplitude layer in the Comp.
  • effect("Both Channels") : refers to the effect instance inserted on the layer.
  • ("Slider") : points to the effect parameter we want to get our values from.

Quando prendere frustate youll vedere questo tipo di formato di espressione molto. Una volta che sei maggiore familiarità con loro diventa più facile da modificare e manipolarli. A proposito ...

... Abbiamo un po 'un problema nel fatto che i valori generati dai fotogrammi chiave ampiezza audio sono un po' bassa. Il valore di picco è di circa 23,30 e abbiamo bisogno di un valore vicino a 100 per la nostra percentuale di Opacità.

Possiamo facilmente porre rimedio a questa con l'aggiunta di qualche semplice l'espressione, per esempio moltiplicando il valore della Slider ampiezza audio da 4!

Quindi tutto quello che dovete fare è aggiungere "* 4" alla fine della Manifestazione:

thisComp.layer ("ampiezza Audio"). effetto ("Entrambi i canali") ("Slider") * 4


Si può vedere che l'aggiunta di questa equazione per l'espressione ci dà un valore di opacità molto più sano.


Questo è il risultato dei fotogrammi chiave audio guida il valore di opacità di Box.

[Video id = "6938"]


Fase 4 - pompaggio Un altoparlante

Quindi, consente di provare un altro esempio di base. Questa volta sono stati intenzione di usare i dati audio di guidare un parametro di uno dei After Effects built-in plug-in un'immagine. Nascondere il livello Box.

Ive importata l'immagine di un altoparlante che ho fatto in Cinema 4D, e lo trascinò nel mio comp.


Andate al pannello effetti e selezionare Distorsione


Ive impostare l'effetto rigonfiamento con questi valori:


Ora Opzione-clic sull'icona cronometro a sinistra del parametro altezza Bulge per rivelare le impostazioni di espressione.


Trascinare l'icona selettore sul cursore sullo strato di ampiezza audio (vedi screenshot).


Ora abbiamo un problema in quanto il valore Altezza Bulge va solo fino a 4. Il nostro Audio valori di ampiezza Slider sono maxing l'effetto all'estremo. Il massimo valore dell'altezza Bulge cui ho bisogno è 1.


Per mantenere questi valori in un range accettabile, è possibile dividere il valore della Slider ampiezza audio dal suo valore massimo, che è 23. Ciò significa che a livello di picco massimo di 23, avremo un valore di altezza Bulge di 1 (23/23 = 1). Valori del cursore inferiore a 23 si tradurrà in un decimale inferiore a 1, che è buono!

Qui potete vedere l'equazione alla fine della Manifestazione:


Ed ecco il risultato finale l'effetto:

[Video id = "6939"]


Scarica l'hub macProVideo.com Animazione con After Effects file di progetto audio qui .

Così il gioco è fatto: un paio di semplici esempi che mostrano come è possibile guidare i parametri con il suono. La prossima volta Ill vi mostrerà come si fa a trattare con i parametri che sono matrici e come si utilizzano le variabili per semplificare il processo con le espressioni.

Ben organizzato alcuni controlli per ottimizzare un'animazione più complessa utilizzando il suono.

Per saperne di più sulle tracce di movimento e di stabilizzazione in After Effects .

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