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After Effectsで水中光線を作成する
Richard Lainhart on Wed, July 13th 0 comments
Have you ever been underwater (the sea or even in the bath) looking up as light rays illuminate the water? If, so you know how magical it can feel. Learn how to recreate this scene in After Effects.

このクイックチュートリアルでは、我々は使うことにはAdobe After Effectsをあなたが何度も見てきた照明効果を作成するには(サードパーティのプラグインなし) -水面下から見上げ、カメラは水中で、強い光源(月、サーチライト)は、以下の水の中に光線を投げかけている。我々は、After Effectsの水の表面だけでなく、すべての光線を、作成することを考えて、そうでは始めましょう。


ステップ1 - 波のレイヤを作成する

私は640 × 480です - - あなたが好きなサイズで、10秒の長い新しい空のコンポジションを作成し、"ウェーブレイヤー"と呼んでいます。

フルカンプのサイズと長さで、任意の色で、それに新しい固体を追加し、"ノイズの波"と呼んでいます。

フラクタルノイズ( 効果を適用する


我々はコントラストを上げてあり、明るさダウンしたことに注意してください。また、ノイズのスケーリングが各次元に対してそれぞれ独立に設定できますれた、トランスフォームの下に、均一なスケーリングがオフになっていることに注意してください。そこから、そのスケールの幅が232、それはより多くの波のようなので、ノイズを伸ばすスケール全高20日であることを確認します。


ステップ2 - ノイズをアニメーション化

次に、実質的にコントロールウィンドウ、最初のフレームでキーフレームを有効にするには、フラクタルノイズの進化プロパティのストップウォッチをクリックし、タイムラインの末尾にCTIをドラッグし、2倍に進化を設定する - それは、2つのフル回転です。プレビューその、と、いくつかの波のような動きを参照してください - これが私たちの水の表面になりますが。

[動画ID ="7570"]


ステップ3 - マスクと位置ノイズ

次に、ツールバーにある楕円形のマスクツールをダブルクリックして層とを選択することにより、ノイズのレイヤーに楕円形のマスクを追加します。タイムラインでマスクのプロパティをロールダウン、および150のような高い値にマスクのフェザーを設定し、レイヤーにマスクをプルするために-35程度、への拡張。フェザーエッジはよりスムーズにシーンにこのノイズのレイヤーのブレンドを支援します。


最後に、それを3Dにするためノイズ層のための3Dレイヤーのチェックボックスをオンにし、タイムラインにそのトランスフォームプロパティを公開。コンポジションの一番上に移動するので、そのXの回転90度に設定し、そのY位置(3ポジションの値の中間)11または。私たちの"波の天井には"次のようになります。


また、あなたはそれを再配置している後にこのレイヤーを少し拡大縮小することが、層の端がフレームで表示されていないが、それは好みの問題ですので。


ステップ4 - 水中シーンを作成する

次に、新しいコンプ同じ大きさと長さを確認し、その水中シーン呼ぶ。それに新しい固体、任意の色、カンプのフルサイズを追加し、その背景のランプを呼び出します。

このレイヤーにカラーカーブエフェクト( 効果を適用


次に、背景のランプの層の上の水中シーンのコンピュータには波のレイヤーカンプをドラッグします。モードのカラムを表示するタイムラインの下部にあるトグルスイッチ/モード]ボタンをクリックして、ハードライトにウェーブのレイヤの転送モードを設定します。お


(ソフトライトのような他の転送モードのいくつかを試し、追加、および他 - あなたがハードライトよりも、それらのいずれかを興味あるかもしれません)ノイズのレイヤーに背景レイヤーからこの場合、ハードライト転送の色、強調しながら、私たちの"水"で私たちに素敵なハイライトを与えるフォアグラウンドで明るいピークが、。このをプレビューし、このように表示されます。

[動画ID ="7567"]


ステップ5 - 光線を追加する

新しいコンポジション、以前のものと同じフォーマットを作成し、その光線のシーンを呼び出す。光線のシーン、他の上に一つに水中シーンカンプの2つのコピーをドラッグします。最上層を選択して、CC光線(エフェクトを適用


光源の中心が右側層の上端にあることを特に注意し、それが生成する光線がシーンに下向きにキャストされますので。

次に、[追加(明るい光線の場合)または(より控えめ光線)明るくするために最上層の転送モードを設定します。そして、もちろん、彼らがどのように見えるかを確認するだけでなく、他のモードを試してみてください。

このようなもので終わらせる必要があります:

[動画ID ="7569"]


光線は、自動的に私たちはかなり現実的な水中ライトの効果を与えて、波層の変化の明るさと強さに変わる。私たちの光源は、ここではなく、スポットライトのように見えますが、あなたが望むなら、あなたに月光や日光を与えるためにこれらの設定を調整することができます、または他のタイプの光の源 - 光線の色、位置、半径、および他の要因に変化するすべての面白い方法で効果を変更してください。

とおしまい - 常にとして、私はあなたが楽しんで実験していることをお勧めします。あなたは、参照してください次回。


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