All Articles After Effects
Создание подводного световых лучей в After Effects
Richard Lainhart on Wed, July 13th | 0 comments
Have you ever been underwater (the sea or even in the bath) looking up as light rays illuminate the water? If, so you know how magical it can feel. Learn how to recreate this scene in After Effects.

В этом Краткий учебный курс, мы будем использовать Adobe After Effects (без сторонних плагинов) для создания световых эффектов, вы видели много раз - камера находится под водой, глядя на поверхность воды снизу, и сильного источника света (луна, прожектора) бросает лучи света в воде ниже. Мы собираемся создать поверхности воды, а также световые лучи, все в After Effects, поэтому давайте начнем.


Шаг 1 - Создание Волны слоя

Создайте новый пустой состав 10 секунд, на каком бы размер вы хотели - шахта 640x480 - и назовите его "Волна слой».

Добавить новый твердый к нему, любого цвета, в полный размер компании и длину, и назовите его "Шум волн".

Применение фрактального шума (эффект


Обратите внимание, что мы оказались контрастности и яркости вниз. Также обратите внимание, что при Transform, Равномерное масштабирование снят, что позволяет шума масштабирование быть установлены независимо для каждого измерения. Оттуда, заметим, что характерная ширина составляет 232 и масштаб Высота 20, который протягивает шума, так что это более волнообразным.


Шаг 2 - Анимация шума

Далее, в Управление эффектами окне нажмите кнопку секундомера для Фрактальная собственности Эволюция шума включить ключевые кадры на первом кадре, а затем перетащить CTI до конца шкалы, и установить Эволюция в 2 раза - то есть, два полных оборота. Предварительный просмотр этого, и вы должны увидеть несколько волнообразных движений - это будет наше поверхности воды:

[Видео ID = "7570"]


Шаг 3 - маски и положение шума

Затем добавьте овальные маски шума слой, выбрав слой и двойным щелчком Овальном инструмент маски в панели инструментов. Скатиться свойства маски на временной шкале и установить перо маску на высокое значение, как 150 и расширения до -35 или около того, чтобы тянуть маску в слой. Пернатых края поможет эта смесь шума слоя в сцене более удобной:


Наконец, проверьте 3D окне слой, за шума слой, чтобы сделать его 3D, и выставить его Transform свойства на временной шкале. Установите его X вращения до 90 градусов, и его Положение Y (средняя из трех значений должность) по 11 или около того, чтобы переместить его в верхней части композиции. Наша "волна потолок" должен выглядеть следующим образом:


Вы также можете масштабировать этот слой немного, как только вы вновь установить его, так краев слоя не видны в кадре, но это дело вкуса.


Шаг 4 - Создание подводной сцены

Далее, создайте новый комп же размера и длины, и называть его подводной сцены. Добавить новый твердый к нему, любой цвет, полный размер Comp, и называют его фона автомагистраль.

Применить Ramp эффект к этому слою (эффект


Затем перетащите комп Волна слоя в подводной макет сцены выше слоя Ramp фона. Нажмите тумблеры / Режимы кнопку в нижней части временной шкалы, чтобы показать режим колонки, и установите режим передачи Волна слоя на Hard Light. Ваш


(Эксперимент с некоторыми из других режимов передачи, как Soft Light, Добавить, а другие -. Вы могли бы как один из них более жесткий свет) В этом случае жесткий свет переводов цвет фона слоя в слой шума, подчеркивая яркие пики на переднем плане, которые дадут нам красивые блики в нашей "воде". Предварительный просмотр этого, и вы должны увидеть что-то вроде этого:

[Видео ID = "7567"]


Шаг 5 - Добавляем лучей света

Создайте новый состав, и тот же формат, как и предыдущие, и называют это Свет Сцена Ray. Перетащите два экземпляра Подводный макет сцены в Свет Сцена Рэй, один поверх другого. Выберите верхний слой и примените Лучи Света CC (эффект


Обратите внимание, в частности, что Центр источник света находится прямо на верхней границе слоя, так что световые лучи, она генерирует будут брошены вниз на сцену.

Далее, установите режим передачи верхнего слоя на Add (для более ярких лучей) или светлым (более сдержанно лучей). И, конечно же, попробуйте другие режимы, а также посмотреть, как они выглядят.

У вас должно получиться что-то вроде этого:

[Видео ID = "7569"]


Лучи света автоматически меняют интенсивность, как яркость изменения волны слоем, что дает нам довольно реалистичный подводный световой эффект. Наш источник света здесь выглядит скорее как прожектор, но вы можете изменить эти настройки, чтобы дать вам лунный свет или солнечный свет, если хотите, или другие типы источников света - изменения в Светлый цвет Ray, должность, Radius, и другие факторы будут все Изменение эффекта интересными способами.

И это все - как всегда, я призываю вас, чтобы экспериментировать и получать удовольствие. До встречи в следующий раз.


Нажмите на " After Effects категории "В" Категория "колонку на правой стороне, чтобы увидеть все эффекты После статьи в настоящее время на MPV-концентратор. Вы можете также хотел бы проверить Ричард Lainhart в After Effects Учебник-Видео здесь .

Comments (0)

You must be logged in to comment. Login Now

Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: