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효과 이후에 3D를 만들기 : 요소 3D를
Clay Asbury on Mon, October 22nd 3 comments
If you have After Effects (and not Maya or Cinema 4D) you can get on the 3D bandwagon by using the Element 3D plug-in. Clay Asbury shows you how in this MPVHub tutorial.

TV 광고에서 인기있는 트렌드는 3D 텍스트입니다

불행하게도, 당신은 신속하게 일을 할 수있는 엔비디아 CUDA 지원 카드가 필요하며, 내장 된 3D에 제한이 많이 있습니다. 당신은 혼합 모드, 트랙 매트 및 3D 개체의 가져 오기를 지원하지 않는 별도의 레이트 레이싱 엔진에서 작업해야합니다.

비디오 조종사가 효과가 디자이너의 많은을위한 게임 체인저 될 것입니다 요소 3D라고하면위한 새로운 플러그인을 만들었습니다. 당신이 디자이너가 아닌 기술자가 될 수 있습니다. 호텔은 풀 3D 응용 프로그램을 대체하지만,하지 않습니다

이 플러그인을 시작하기 전에 비디오 조종사가 자사의 비디오 자습서에 알려지게되었습니다. 나는 수업을 가르치고들이 지속적으로 튜토리얼 사이트 사람들이 알고있다 웹 사이트 자습서를 사용하면 학생들이 물어합니다. 앤드류 크레이머 어떻게 재미 있지만 깊이 자습서에있는 고급 시각적 효과를 만드는 방법을 보여줍니다. 저에게, 그는 밥 로스, 회화의 가장 인기있는 기쁨 (유튜브에서 여전히 인기)의 호스트의 현대적인 버전입니다.

동영상 조종사가 인기있는 트를


요소 3D는 무엇입니까?

요소 3D는 3D 파티클 시스템입니다. 이 효과 CS 6시 이후에 오픈 GL 렌더링 엔진이 아니라 Raytrace 렌더러를 사용합니다. 이 성능은 VRAM 1GB의와 엔비디아 또는 ATI 카드 중 잘하고 후 효과 (CS3 및)의 이전 버전에서 실행을 의미합니다.


요소 3D로 3D 텍스트를 압출

당신이 그것을 볼 수 없다 있도록 새 텍스트 레이어를 만듭니다 다음 눈을 끕니다. 새로운 고체 (컬러는 중요하지 않습니다)를 만들고 요소 3D를 적용 할 수 있습니다. 효과 컨트롤 패널에서 다음은 사용자 정의 계층에 대한 돌고을 클릭합니다

scene setup


장면 설정을 클릭 한 다음 텍스트를 보려면 돌출을 클릭합니다.

Extrude


당신은 3 버튼 마우스를 사용할 경우,이 키를 미리보기 창을 탐색 할 수 있습니다 :

  • Click & hold left button - orbits around your object.
  • Click & hold scroll wheel - move your object.
  • Move scroll wheel up/down - dollies in/out.
  • Click & hold right button - moves the Environment. To see the Environment click the “Environment” button.
  • Click on “Bevel 1”  to get Bevel Options in the Edit Panel. Here you can adjust the Extrude & Bevel Settings.

Bevel Settings


자료를 추가

자료에서

전면, 측면에 자료의 이름을 변경 할 수 있습니다,

Name Materials


전면 재질을 선택하고 조명을 변경

Before

After


당신은 또한 환경을 클릭하고 사전 설정을 변경하여 객체에 반영되어있는 환경을 변경할 수 있습니다.

Environment


가 신속하게 텍스트를 잘 보이게 재료가 마련되어 있습니다으로 나는 프로 쉐이더 패키지를 구입하는 것이 좋습니다. 이 예제에서 나는 금속 러프 재료를 추가 및 환경 맵을 변경했습니다.

Adding Material


요소 3D로 잡았다 -

요소 3D는 그림자 할 수 없습니다. 이 요소 3D에 해당되지 않습니다, 또한 양식, 특히, 그리고 자유와 같은 제 3 자 플러그인에 문제가 있습니다. 해결 방법은 초등학교라고 케빈 Schires하여 스크립트를 사용하는 것입니다.

당신은 다운로드 할 수 있습니다

후 효과 ScriptUI 패널에있는 스크립트를 설치, 당신은 작업 공간에 고정시킬 수 있습니다.

There is a “how to install” on the website, and I have an article on scripts on the Hub.

ScriptUI

Workspace


초등학교와 주조 그림자

카메라를 만들기

요소 3D 레이어와 빛을 선택하고 그림자 만들기를 클릭합니다.

이 Precomps 일련의이 그림자를 만드는 것이 추가됩니다 후, 10 초 정도 걸릴 것입니다. 당신은 빛의 그림자 업데이트를 이동할 때 Precomps 그렇게 표현을 통해 빛에 연결되어 있습니다.

Precomps


나는 빛 1 일에 더블 클릭, 90 %로 그림자 어둠을 변경 조명을 조정합니다. 그때 나는 15 % 블러의 가장자리 금액을 변경, 라이트 한 보정에서 요소 - 전면 그림자의 거리 설정을 조정.

change blur

text with shadows


요소 3D와 애니메이션

요소 3D 레이어를 이동하고 그림자 업데이트를 사용하거나 그룹 또는 세계 효과의 설정을 변환하려면 패널을 제어합니다.

개별적으로 편지를 제어하려면 그룹 1로 이동

세계에서 당신은 그룹으로 문자의 앵커, 크기, 및 회전을 변경할 수 있습니다 변환.


여기에 이​​미지 -

animating group


world transform


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Comments (3)

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  • Tim Walker
    "This is not specific to Element 3D, it is also an issue with 3rd party plugins like Form, Particular, and Freeform." I heard that Zaxwerks 3D Invigorator does shadowing and raytracing. Is this true?
    • 6 years ago
    • By: Tim Walker
    Reply
  • Kevin Schires
    Thanks for mentioning Elementary, Clay. It's a nice tutorial to get started, just a thought about the animation part though: you could simply create an "anchor" using Elementary and use it to animate the text in a way that's more natural for AE users (keyframing the position of a Null).
    • 6 years ago
    • By: Kevin Schires
    Reply
  • alejandro
    muy bueno el programa
    • 6 years ago
    • By: alejandro
    Reply
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