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में After Effects एक यथार्थवादी ग्लोब एनिमेशन बनाना
Richard Lainhart on Tue, June 7th | 0 comments
In my After Effects Quick Tip, Animating a Path on a Map in After Effects, I used a realistic globe image for my map, but didn't explain how to do it. Here's how to create it in Adobe After Effects.

मेरी बाद में Effects त्वरित ट्यूटोरियल में, में After Effects एक मानचित्र पर एक पथ animating, मैं अपने नक्शे के लिए एक यथार्थवादी दुनिया छवि का इस्तेमाल किया है, लेकिन क्या व्याख्या कैसे यह करने के लिए नहीं. यहाँ कैसे इसे बनाने के लिए है Adobe After Effects .


चरण 1 - एक यथार्थवादी धरती छवि का पता लगाएँ

अब, किसी भी नक्शे छवि, यथार्थवादी या नहीं, इस ट्यूटोरियल के लिए काम करते हैं, लेकिन मैं अपने संस्करण के लिए एक वास्तविक पृथ्वी फ़ोटो नक्शा उपयोग करने के लिए जा रहा हूँ. Cloudless समग्र पृथ्वी छवियों की ब्लू संगमरमर श्रृंखला: ऐसे नक्शे के लिए एक महान स्रोत रॉयल्टी मुक्त नासा के दर्शनीय धरती है:

http://visibleearth.nasa.gov/view_set.php?categoryID=2363


मैं यह अच्छा अगली पीढ़ी के उच्च Res छवि का उपयोग कर रहा हूँ यहाँ (दिखाया में पहुंचा इस स्क्रीनशॉट .)



आप किसी भी छवि आप की तरह, के रूप में लंबे समय के रूप में यह एक फ्लैट नक्शा है कि पहले से ही एक दुनिया के लिए मैप किया गया है एक छवि नहीं है, का उपयोग कर सकते हैं. महत्वपूर्ण बात यह है कि इस छवि का हो सकता है, यदि संभव हो तो एक 2:1 पहलू अनुपात में है कि, यह दो बार के रूप में व्यापक रूप में यह लंबा, जो ऊपर से एक है है होना चाहिए. तुम फ़ोटोशॉप में है कि ठीक है अगर आपकी छवि उस अनुपात में नहीं है, कर सकते हैं, लेकिन आप कुछ समय बचाने के लिए अगर यह है. सौभाग्य से, सबसे यथार्थवादी छवियों नक्शा 2:01 पर हैं.


चरण 2 - अपने COMP सेट और अपनी छवि आयात

हम एक मानक 720p 10 सेकंड (COMP के साथ शुरू करने के लिए जा रहे हैं संरचना


अगला, अपने नक्शे छवि आयात और यह संरचना को जोड़ने. यह शायद बहुत बड़ा COMP के लिए, लेकिन है कि ठीक है.


चरण 3 - सीसी क्षेत्र लागू करें

अगला, परत चयनित के साथ, प्रभाव चुन


सीसी क्षेत्र बनाया गया है कि बस क्या - ग्लोब बनाने, हालांकि आप यदि अन्य बातों के लिए उपयोग कर सकते हैं पाठ्यक्रम के. बस पता है कि यह सबसे अच्छा काम करता है जब आपकी छवियों एक 2:1 पहलू अनुपात है, जो है क्यों मुझे लगता है कि बल है.


चरण 4 - ग्लोब ऐनिमेट

हमारा अंतिम कदम एक साधारण एक है - अंतरिक्ष में पृथ्वी कताई चेतन. सबसे पहले, सीसी क्षेत्रः प्रभाव नियंत्रण में, त्रिज्या संपत्ति पैमाने पर यदि आवश्यक हो तो दुनिया के COMP को भरने के लिए पाने के लिए:


अगला, प्रभावी नियंत्रण में रोटेशन गुण को बेनकाब और अपने समय में फ्रेम 0 में रोटेशन Y के लिए keyframing सक्षम:


तो अपने समय के अंत करने के लिए आगे बढ़ने, 9:29 करने के लिए, और एक पूर्ण y रोटेशन (पूर्ण घुमाव संपत्ति का उपयोग - एक्स के साथ एक -, डिग्री संपत्ति नहीं है तो आप वास्तव में एक पूर्ण रोटेशन है) के लिए एक keyframe सेट :


चरण 5 - निष्कर्ष

इस बाहर सौंपनेवाला, और यह है कि क्या आप बहुत पसंद है क्या आप अंतरिक्ष से देखना चाहते हैं (हालांकि सभी अंतरिक्ष कबाड़ के बिना) हूँ:

[वीडियो आईडी = "6738"]


और यह कि जैसे ही आसान है. सीसी क्षेत्र प्रभाव नियंत्रण में विभिन्न प्रकाश प्रभाव के लिए प्रकाश और छायाप्रभाव के गुणों को अलग करने का प्रयास करें. और, के रूप में हमेशा प्रयोग, और के साथ मज़ा है Adobe प्रभाव के बाद !


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