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La creazione di esplosioni realistiche in After Effects
Richard Lainhart on Wed, November 2nd | 0 comments
Want to create Hollywood-style explosions as seen in your favorite action/thriller movies? Using After Effects you can and Richard Lainhart shows you how. Get ready to detonate...

In questo tutorial Feature, vi mostrerò come creare un effetto speciale comune in After Effects , quella che hai visto molte volte: soffia una finestra di un edificio come se una bomba fosse andato dentro. Per questo tutorial, ci limiteremo a fare una versione di base di questo effetto in modo da poter avere un'idea di come mettere insieme da soli. Non sarà super-realistica, ma vi sarà certamente l'idea. Cominciamo.


Fase 1 - Montare il metraggio sorgente

Per iniziare, avrete bisogno di alcuni metraggio sorgente con cui lavorare. Sarò ancora con una foto di casa di un vicino, che ha delle belle grandi vetrate al secondo piano, e un effetto sonoro esplosione della mia libreria SFX. Inoltre, useremo un pezzo di filmato dell'esplosione stock a partire dal ArtBeats , fornitori di tutti i tipi di stock footage digitali. Se non si ha accesso a una libreria di magazzino commerciale, ci sono anche molte clip esplosione gratuiti disponibili online si può utilizzare invece.


Fase 2 - Crea il tuo composizione di esplosione

Io vado a lavorare al telaio con una dimensione relativamente piccola di 640x480, proprio per risparmiare spazio sullo schermo, in una composizione di 7 secondi. Poiché si tratta di un tutorial intermedio, ho intenzione di assumere si sa come impostare un nuovo comp e filmati importazione.

Successivamente, aggiungere l'immagine ancora il comp. Questo strato deve essere eseguito per tutta la lunghezza della composizione:

Add the still image to the comp


Fase 3 - Maschera della finestra di casa

Prossima andremo a mascherare fuori dalla finestra in questo strato (che sarà il più arretrato nel nostro composizione finale) per creare l'effetto del blow-out finestra. Mascherando la finestra si crea un buco nello strato fino al fondo nero. Quindi, fare doppio clic sul livello casa per aprirlo nella finestra Layer, afferrare lo strumento Penna (G), e disegnare un semplice a 4 punti maschera chiusa con linee rette che delinea la finestra:

draw a simple 4-point closed mask with straight lines that outlines the window


Tornate alla finestra Comp, aprire le proprietà maschera per la maschera che avete appena creato e fare clic sul pulsante invertito per la maschera:

Invert the mask


Vedrai lo strato di casa con la finestra mascherato:

Window is masked out


Fase 4 - Duplicate il livello Casa

Selezionate il livello mascherato e digitate Comando-D per duplicarlo. Selezionare lo strato superiore o primo piano dei due strati identici, aprire le sue proprietà Mask, e deselezionare il pulsante invertito per quel livello. Se si disattiva la visibilità del livello più arretrato ora, si vedrà solo la finestra isolato su un proprio livello. Questo è lo strato che andremo a saltare in aria a rivelare il buco vuoto dietro di esso:

Set up the layer to blow-up


Fase 5 - Applicare Shatter per Layer finestra isolata

After Effects intero scopo Shatter plugin nella vita è far saltare in aria le cose, ed è quello che andremo ad utilizzare qui. Con lo strato finestra in primo piano mascherato selezionato, scegliete Effetto

[Video id = "8994"]


Anche con le impostazioni predefinite, che è piuttosto fresco, anche se ovviamente non ha l'aspetto di una esplosione vera e propria finestra (ma si può vedere dove stiamo andando con questo, almeno). Avanti, andiamo Shatter modificare le impostazioni di darci risultati più realistici.


Fase 6 - Regolare Shatter Impostazioni

Ora, questo tutorial non è proprio il posto dove andare in frantumi in profondità, ma per fortuna non abbiamo a che fare tweaking troppo a darci buoni risultati. In primo luogo, aprire le proprietà Shape in frantumi la finestra Controllo Effetti e scegliere dal menu in vetro modello, questo ci darà più irregolare, forme realistiche esploso, piuttosto che i blocchi di default.

Successivamente, impostare Ripetizioni a 200 o giù di lì, che ci darà pezzi molto più piccoli, più adeguate alle dimensioni relativamente grandi della finestra.

Shatter settings


e il film in anteprima dovrebbe essere simile a questa:

[Video id = "8995"]


Molto meglio! Tuttavia, l'esplosione è un po 'lento proprio adesso, quindi andremo a fare due modifiche più prima di passare. In primo luogo, aprire il 1 strutture Forza e insieme a Forza 15, che farà esplodere i pezzi in frantumi più velocemente:

Increasing the strength of Force 1


Avanti aprire le proprietà di Fisica e impostare gravità a 6, che aiuterà tirare giù i pezzi un po 'più veloce dopo che sono stati saltare fuori.

Set the Gravity properties to 6


Fase 7 - Ritardo l'esplosione

Come avete sicuramente notato, il Shatter esplosione inizia proprio all'inizio del livello, che lo fa sempre. Vorrei ritardare l'esplosione un po ', però, così non si avvia proprio all'inizio della clip finale. Ci sono alcuni modi per farlo, ma con questo materiale, un modo semplice è quello di spostare solo la Shatter livello un po 'più tardi nel tempo e aggiungere un'altra copia dell'immagine ancora all'inizio del comp per recuperare il tempo. Quindi, basta trascinare il Shatter livello nella linea temporale in modo che inizia a 1:00 (o dove volete), quindi trascinare un'altra copia della tua immagine ancora nella finestra Layer così inizia alle ore 0:00. Quindi, tagliare la fine del nuovo livello in modo che finisca a 1:00 trascinando la fine del livello nella linea temporale. I primi secondi della vostra timeline comp dovrebbe essere simile a questa:

delaying the explosion


E un'anteprima delle prime quattro secondi o così dovrebbe apparire come questa:

[Video id = "8996"]


Fase 8 - Aggiungere il metraggio di esplosione

Ora, naturalmente, abbiamo bisogno di composito nostro stock footage esplosione in scena in modo da avere qualcosa da saltare fuori dalla finestra con. E 'possibile simulare esplosioni con sistemi di particelle in After Effects, ma sei quasi sempre andando ottenere risultati migliori con una vera esplosione, che è quello che useremo qui (è anche il lavoro molto meno).

Ecco quello che ho intenzione di utilizzare:

[Video id = "8999"]


Come potete vedere, è girato su uno sfondo nero, e l'esplosione rimane completamente all'interno della struttura, così i bordi non vengono tagliati, i quali renderanno questo clip particolarmente utile in questo contesto.

Quindi, trascinarlo nel comp e posizionarlo tra i frantumi livello e il livello di sfondo mascherato. Vogliamo che l'esplosione di apparire dietro lo strato finestra in frantumi, ma di fronte al soffiato-out strato finestra. Quindi trascinare il filmato nella timeline così le sue linee a partire con l'inizio della Shatter strato.


Passo 9 - Schermo del metraggio esplosione

Con questo filmato, la prima cosa che dobbiamo fare è rimuovere lo sfondo nero in modo che possiamo composito in scena. Potremmo provare keying, ma c'è un modo più semplice: Modalità schermo. Così, rivela la colonna metodi di fusione nella finestra Layer, e impostare il livello di metraggio esplosione allo schermo, che mette fuori lo sfondo nero e lasciare solo i pixel più luminoso esplosione dietro.

Set the footage layer to Screen


Fase 10 - Posizione e Scala il metraggio di esplosione

A questo punto, ovviamente, l'esplosione è centrato nel telaio e in nessun posto vicino alla finestra. Quindi cerchiamo di sufficiente trascinare nella finestra Comp fino a quando è centrato nel telaio della finestra vuota, la regolazione e l'anteprima, se necessario in modo stesso esplosione appare nella posizione corretta. Con questo filmato particolare, abbiamo anche bisogno di ridimensionarlo (nel mio caso, al 80%) quindi si adatta un po 'meglio nella scena e non sopraffare i pezzi di finestra in frantumi. Si consiglia inoltre di regolare il punto di partenza dello strato di filmati esplosione leggermente in modo si allinei meglio con l'inizio del Shatter esplosione. Questo dipenderà da come i vostri video stock propria inizia, naturalmente. Una rapida anteprima, ed ecco dove siamo al momento attuale:

[Video id = "9002"]


Passo 11 - Applicare Livelli per le riprese di esplosione

Abbiamo quasi finito, e sono solo un paio di modifiche da fare per completare il nostro tutorial. In primo luogo, si noterà che il filmato dell'esplosione sembra un po 'sbiaditi e sottile, che è il risultato dell'applicazione dello schermo ad esso. Così, con il livello selezionato, scegliete Effetto

Nella finestra Livelli Effect Controls, trascinare la freccia destra sotto l'istogramma verso sinistra, che avrà l'effetto di luminosità e di aumentare l'opacità delle riprese pur mantenendo lo sfondo nero trasparente. Ecco un'immagine della mia impostazioni, anche se il vostro ovviamente dipenderà interamente il filmato.

Adjusting the levels for the explosion


Con le impostazioni corrette livelli, il filmato dovrebbe apparire qualcosa del genere: molto soldato e più potente.

The image with better level settings


Fase 12 - Aggiungere un effetto sonoro Esplosione

Il passo finale è quello di aggiungere un effetto sonoro esplosione per vendere il colpo. Ho trovato uno buono con detriti nella mia biblioteca SFX, ma dovreste essere in grado di trovarne uno libero per te on-line. Una volta che è nella timeline e allineato con le immagini dell'esplosione, un rendering rapido ci dà questa:

[Video id = "9003"]


E ci si va! Come ho già detto, questo è un tutorial di base per introdurre a creare questi tipi di effetti. Perfezionamenti della tecnica possono includere l'aggiunta di un movimento della fotocamera durante l'esplosione, lavorando con filmati palmare e motion-tracking l'esplosione, aggiungendo più strati di Shatter e stock footage esplosione per aggiungere complessità per l'effetto, e così via. Ma questo dovrebbe iniziare, in ogni caso. E come sempre, vi incoraggio a sperimentare ciò che hai imparato qui e, soprattutto, divertirsi.


Vuoi saperne di più su Adobe After Effects? Vai dritto in questi After Effects tutorial video !

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