All Articles After Effects
After Effectsでスターウォーズのホログラムエフェクト、パート1を作成する
Richard Lainhart on Sat, July 23rd | 0 comments
In this 2 part After Effects Tutorial, Richard Lainhart demonstrates how to create the infamous hologram effect, as seen in Star Wars, on his friend and neighbour, Dream Theater's Jordan Rudess.

あなたが過去30年間、アマゾンの熱帯雨林に住んでいたのでもない限り、お客様は、スターウォーズのホログラム透過効果をおそらくご存知だと思いますまず、最初のスターウォーズ映画(現在は"エピソードIV:新たなる希望"として知られているに見る)。あなたがここにそれのよい例を見ることができます。



あまりにも多いので、それが独自の権利で象徴的な効果になっていること、両方のスターウォーズの映画そのものと別の場所で、長年にわたって多くのバージョンと、この効果のバリエーションがありました。しかし、一般的に、効果はショットの背景から分離された主題を話すの映像、、そして半透明、青がかった、輝くイメージとして見られるから構成されています。多くの場合、あなたにも画像に走査線を、ノイズ、および"送信エラー"アーティファクトやグリッチが表示されます。

この機能チュートリアルでは、私はあなたに私のown効果は、使用直前引き受ける表示するつもりですAfter Effectsのアドビをあなたが自分自身で作成するパス上の手始めとして役立つはずはサードパーティーのプラグインやアプリケーション、withを、。私の友人および隣人ジョーダンRudessが私たちの伝送のための主題としての地位を提供するために親切にされているので、のは、から始めましょう

この効果を作成する2つの主要部分があります - 最初に、我々は彼の背景から被写体を分離する必要がありますし、私達は私達に最終的なホログラムのような錯覚を与える様々な効果や治療法を適用する必要があります。

今、ビデオ映像をマスクするか分離する最も簡単な方法は、明るいグリーンやブルースクリーンの背景(被写体が背景色に近い任意の色が含まれていないことを確認して)に対して、被写体を撮影する場合、その後の効果"カラーの後使用背景を透明にするキーイングツール。映像の右側の一種で、それは簡単なワンクリックのプロシージャを指定できます。私たちのほとんどがブルースクリーンのスタジオでの作業の贅沢を持っていない、しかし、私たちは手動で、映像をマスクする、またはから背景を削除する必要があります。幸いにも、After Effectsは個別に一つ一つのフレームのマスクを描画するよりこれははるかに容易にするいくつかの自動化ツールを備えています。

ここに私の家で白い壁に撮影ヨルダンを話すの生の映像は、次のとおりです。

[動画ID ="7506"]


あなたは彼がかなり背景に明確に定義されていることがわかります。私が知っている、私はそれらの両方を試してみましたので、 - しかし、私たちはバックグラウンドを除去するために輝度のキーまたはカラーキーの効果のどちらかを使用できるように彼と壁の間に十分なコントラストは実際にはありません。そう、我々は手で彼をマスクする必要があります。 After Effectsの幸いなことに、しかし、最近のバージョン


手順1 - プロジェクトを設定します。

ロトブラシツールで最高の結果を得るには、あなたの映像はその主題前景と背景の間に高いコントラストで、普通の固体背景によく概説を持つ必要があります。 After Effectsにあなたの映像をインポートし、プロジェクトウィンドウの下部にある新規コンポジションを作成ボタンにドラッグします。


これは、映像のフォーマットに一致する新しいコンプを行います。私はこのコンプヨルダンヘッドロトを呼び出している。


ステップ2 - ロトブラシツールを選択して適用

ツールバーのロトブラシツールをクリックしてください:


レイヤーのウィンドウを開くには、コンピュータウィンドウの画像上でダブルクリック - すべてのロトブラシワークは、レイヤウィンドウで行われます。


ステップ3 - あなたの最初のストロークを描画

被写体がとして明確に可能として定義されているフレームを見つけるために次に、ステップまたはレイヤウィンドウの下部にタイムマーカーを持つあなたの映像をドラッグします。これは、ベースフレームと呼ばれ、それはあなたが最初のアウトラインを定義しますフレームのさ。それは多くの場合、最初のフレームですが、である必要はありません。あなたのベースフレームを見つけたら一度、あなたの前景の被写体の中心を通って下に(ツールはそれにプラスと緑の丸として表示される)ロトブラシツールでストロークを描く。


(最初に考えるかもしれないものに反して、被写体の輪郭をロトブラシを使用しないでください - あなたがする必要があるのは、アウトラインにするオブジェクトの中心を定義することです。)

マウスボタンを離すと、ロトブラシツールでは、セグメンテーションの境界と呼ばれるもので、被写体を概説します - 被写体のエッジの周りマゼンタの線:


見てわかるように、ロトブラシは、ヨルダンの体の輪郭を描くのに優れ、さらにやや奇跡的な、仕事をしている。彼の右下のアームは、客室内に不均一な照明のためにかなり暗いですので、それはそれをキャッチしていないが、それでも、ワンクリックとドラッグのために、それはかなり良いです。私を信じて、それは、ペンツールを使用した手でマスクを描画するよりはるかに少ない退屈です。そして私たちは簡単にその小さなグリッチを修正することができます。


ステップ4 - セグメンテーションの境界を絞り込む

ロトブラシがこのフレーム上のすべての将来の計算の基礎となるので、それは、可能な限りクリーンで正確なように、ベースフレームを取得することが重要だ - 今のは、セグメンテーションの境界が調整を必要とするヨルダンの右腕の周りの領域を修正することができます。そう、我々は、セグメンテーションの境界の選択にヨルダンの裸の右腕を追加するだけでなく、彼の右腕と彼の体の間の領域を削除するには両方必要。

彼の右腕を追加するには、単にその地域の中心を通ってロトブラシで別のストロークをドラッグします。


これは境界にそのエリアが追加されます。


次に、Optionキーを(ロトブラシツールはそれにマイナス記号と赤色の丸に変わります)を押しながら、ヨルダンの腕と体の間のエリアにドラッグします。


これは境界線からその領域を削除します。


ご覧のように、これがまたように修正するために、境界領域からヨルダンの体の一部を削除した、私達はちょうどその地域で定期的に(緑)ロトブラシでもう一度ドラッグする必要があります。



そして、それはそれを行う必要があります。我々は単にレイヤウィンドウの下部にトグルアルファのボタンをクリックして、作成したアルファをチェックすることができます。


と同じエリアにトグルアルファの重ね合わせ]ボタンをクリックして、私たちのマスクの状態を確認してください。


これは、アルファチャンネルに半透明の色をオーバーレイします。


ステップ5 - セグメンテーションの境界を伝播

我々はベースフレームを定義したので、クリップの残りの部分をマスキングするために進みましょう。ロトブラシは、我々が定義したベースフレームのマスクをコピーし、後続のフレームに調整されている伝播と呼ばれるプロセスでこれを自動的に行います。伝播が発生する内のフレームの範囲は、スパンと呼ばれ、我々は、伝播の範囲を調整するためにスパンを調整しています。

今、複雑な話題では、多くの場合、短いスパンを設定したいので、正確にセグメンテーションの境界を調整することができます。私たちのケースでは、しかし、映像の比較的小さな動きがあるので、我々は、クリップ全体をカバーするためにスパンを設定することができますし、後で必要に応じて微調整。

そう、スパンを調整するために、スパンの終わり(タイムルーラーの下のグレイのフレームマーカのブロック)をクリックしてください:


とクリップの長さのものを使用してドラッグします。


私達はちょうど伝播プロセスを開始するためにスペースバーを押すことで起動することができます。我々が行うと、クリップは(ゆっくり)再生を開始します、とあなたは彼が移動するとマゼンタのセグメンテーションの境界が自動的に魔法のようにジョーダンの輪郭に従う表示されます。また、お好みなら、ちょうど(あれば)、Page Downキーを押すか、Command -右矢印度にクリップを一つのフレームをステップ実行することもできます。あなたがそうであるように、特定のエリアでは、これら2つの連続するフレームのように、被写体の動きに応じて、境界線からドロップアウト可能性があることに気づくでしょう:


その場合、単にから領域を削除するには、境界、またはOptionキーに追加するには、エリア内のロトブラシツールを使用して、以前と同様に、どちらかをドラッグして、問題のフレームで停止し、


ステップ6 - セグメンテーションのフリーズ

あなたが自分の好みに調整セグメンテーションの境界を持ってしたら、伝播を凍結することをお勧めします。凍結キャッシュディスクへのセグメンテーションの境界と調整後の境界線が所定の位置にとどまり、これもマスクとそれ以上の相互作用を高速化することを保証される、さらに細分化の伝播を、防ぐことができます。セグメンテーションの境界を固定するには、タイムルーラの下のフリーズボタンをクリックします。


境界をフリーズすると、しばらく時間がかかりますが、それが完了した時には、ロトブラシセグメンテーションが凍結されているレイヤのウィンドウに表示が表示されます。後日、セグメンテーションを調整する場合は、再度フリーズボタンをクリックして、境界線の固定を解除する必要があります。


ステップ7 - マスクを絞り込む

第1部で私たちの最後のステップは、我々だけでロトBrush.Thereで作成したマスクを洗練することです、マスクを調整するためのAfter Effectsでは、数多くのツールですが、ロトブラシツールでは、エフェクトコントロールで独自の絞り込みマットセクションを持っていますこれは我々が使用するものです。


今、我々はこの時点で絞り込みマットのツールに関する詳細の多くに行く必要はありませんが、我々は滑らかでフェザーコントロールを見てみましょうしたいです。我々はただ我々が伝播中に作成された可能性のあるシャープなエッジを減らすために作られたマスクのエッジを滑らかに - 増加スムーズにすることだけで行います。あなたがここに夢中にしたくない - 高すぎるスムーズな設定は、単にブロブにマスクを向けるだろう。


少し平滑化は、時々ロトブラシを使用した結果粗さを軽減することができます。 3または4の設定で十分です。

また、あまりにも多く、被写体のエッジの周りのあなたの経歴のほとんどを見れば、あなたがマスクのエッジをもたらすチョーク値を、増やしてできることに注意してください

最後に、そして最も重要なのは、我々は、おそらく50%以上に私達の羽のプロパティをクランクアップする。これはアルファチャンネルのエッジを柔らかくし、それをブレンド助ける

私たちの最終的なホログラム効果に私たちに柔らかく、あいまいな印象を与えるのに役立つ、背景、 - そのエッジのぼやけは、外観の特徴の一つです。だからあなたのマスクは、次のようなものを見えるように、50%程度を言うためにあなたの羽を設定します。


我々は一緒に効果を置く作業を開始するときに我々は常に、後でもちろん、これを調整することができますが、これは良いスタートです。

オールライト!我々は第1部は終了です - 我々は彼の背景から彼を分離するためにロトブラシツールでヨルダンをマスクした、そして今我々がパート2の準備ができている - ホログラム効果を作成する。


さらに詳しい情報は?リチャードはの束持ってここにエフェクトのトレーニングビデオの後に優れて

Comments (0)

You must be logged in to comment. Login Now

Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: