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Creando l'effetto ologramma Guerre Stellari in After Effects, parte 2
Richard Lainhart on Sun, July 24th | 1 comments
In the 2nd part of this After Effects Tutorial, we continue learning how to create the infamous hologram effect, as seen in Star Wars, on his friend and neighbour, Dream Theater's Jordan Rudess.

Leggi Parte 1 di questa serie qui. Nella parte 2 andremo a continuare da dove abbiamo lasciato e creare l'effetto reale Ologramma in Adobe After Effects .

Quindi, chiudere la finestra Layer e visualizzare la finestra Comp, dove si dovrebbe vedere il soggetto ben mescolati contro qualsiasi colore che hai impostato lo sfondo composizione (che ho impostato il mio a grigio temporaneamente):


Non preoccupatevi di eventuali artefatti poco si può vedere sui bordi qui - quelli avranno oscurato quando si crea l'effetto.


Fase 1 - Duplicare il layer

Ora abbiamo bisogno di creare il look ologramma e la trasmissione di vari manufatti essenziali per l'effetto. Inizieremo da pre-composizione dello strato spazzola Roto (Livello

Avanti, duplicare il nostro eroe mascherato pre-comp due volte strato - selezionare nella finestra Timeline, e digitate Comando-D due volte. Spegnere l'audio per gli strati duplicato, in modo da non aggiungere l'audio originale e causare distorsione:


Stiamo andando a distorcere questi livelli duplicati in vari modi e composito con il filmato originale per creare linee di scansione e il rumore della trasmissione.


Fase 2 - Creare il Scanlines

Successivamente, disattivare la visibilità per lo strato superiore duplicato, selezionate il livello medio, e applicare ad esso Griddler CC (Effect


Questo è abbastanza freddo, ma non siamo intenzione di utilizzare Griddler per questo - invece, noi lo impostato su una serie di piastrelle stazionarie molto sottile che ci darà l'aspetto di linee di scansione. Quindi, impostare Scala orizzontale Griddler di 100, la sua scala verticale a -5, la sua Dimensione porzione a 1,3, e la sua rotazione di nuovo a zero.:


Si dovrebbe vedere qualcosa di simile nel comp:


che ci darà scanlines piacevole nel nostro effetto finale. Noterete che le linee di scansione si estendono oltre il bordo della maschera - Griddler è uno di quegli effetti che ignora i canali alfa - ma staremo a rimediare in seguito.


Fase 3 - Creazione del rumore di trasmissione

Poi, girare lo strato superiore riaccenderla, e applicare Nero


Questa sarà la base per il "blu ologramma" Colore nel nostro comp finale. Il comp dovrebbe avere questo aspetto - per ora, non ti preoccupare che gli strati inferiori sono oscurate:


Quindi, applicare Noise (effetto


Infine, selezionate il livello superiore nel tipo temporale, "T" assolo di proprietà Opacità e impostarla al 60% o giù di lì. Il comp dovrebbe apparire come questa:

Riducendo l'opacità del livello del rumore, ci consentono ancora gli strati più bassi per mostrare attraverso, mentre l'aggiunta di una certa quantità di rumore per il mix. Il rumore cambierà automaticamente su ogni fotogramma, per cui non c'è bisogno di preoccuparsi che sembra essere troppo statico.


Fase 4 - Maschera di strati multipli

Ora dobbiamo mascherare le linee di scansione che si estende oltre il bordo del canale alfa. Per prima cosa, abbiamo bisogno di unire insieme tutti gli effetti su tutti gli strati che abbiamo creato finora. Si potrebbe eseguire questa operazione pre-composizione dei tre strati che abbiamo creato in un pre-comp, o nidificazione comp corrente (Giordania Capo Roto) in un nuovo comp. Tali azioni sono essenzialmente la stessa cosa, quindi ho intenzione di nido comp corrente.

Per fare questo, è sufficiente trascinare il comp corrente nella finestra di progetto sul pulsante Crea una nuova composizione. Ciò fa un nuovo comp chiamato "Giordano Testa Roto 2", contenente "Giordano Testa Roto" come un unico livello. A questo comp, trascinare in un'altra copia del "Giordano Testa Roto Pre-Comp" abbiamo fatto in precedenza, e lo strato in cima alla "Testa Giordano Roto" strato. Infine, spegnere l'audio del nuovo livello e video - abbiamo solo bisogno del suo canale alfa:


Quindi, fare clic sul Interruttori a levetta / pulsante Modi in fondo alla finestra Layer Timeline per rivelare la TrkMat (Track Matte) colonna, selezionare il livello inferiore (Giordania Capo Roto), fare clic sul menu a comparsa nella colonna TrkMat per il livello e scegliete Alpha Matte "Giordano Testa Roto Pre-Comp":


Questo userà il canale alfa dal (invisibile) strato superiore per mascherare quei fastidiosi scanlines strapiombo nell'immagine:


Fase 5 - Glow Aggiungi

Come potete vedere, siamo la maggior parte del tragitto - solo un altro paio di passi completerà il nostro effetto. La prossima cosa che vogliamo fare è aggiungere un bagliore per rafforzare l'effetto ologramma. Per fare questo, abbiamo bisogno di nido comp che abbiamo appena creato, in effetti "appiattimento" della traccia

Matte composito che abbiamo appena creato. Quindi, trascinare, "Giordano Testa Roto 2" (o qualunque sia la vostra versione si chiama) sul pulsante Crea una nuova composizione, che darà un nuovo comp chiamato "Giordano Testa Roto 3". Selezionare l'opzione "Giordano Testa Roto 2" strato in esso e di applicare Glow (effetto

accertarsi di impostare il Glow Basato su pop-up per canale alfa (in modo che il Glow irradia dai bordi dell'immagine) e per impostare il raggio Glow ad un valore alto come 45 o giù di lì. Anche sperimentare con riduzione dell'intensità Glow a .5 o giù di lì, quindi la luce non lavare troppo l'immagine:


Come potete vedere, siamo sempre molto vicini ad un effetto ologramma cool:


Fase 6 - Glitch Transmission Aggiungi

Ora avremo uno artefatti trasmissione pochi al nostro progetto. Ci sono diversi modi per fare questo, tra un bel po 'plugin di terze parti, ma abbiamo intenzione di rimanere in After Effects. Quindi, il passo successivo è quello di applicare Ordito Wave (Effect

Quindi, nelle impostazioni del filo di ordito Wave, impostare il tipo di onda di rumore (che ci darà frastagliato "onde"), altezza delle onde a zero (per ora), larghezza d'onda di 200, direzione a zero (entrambi i valori), e Speed ​​Wave. 5:


Noi non vediamo nulla a questo punto, perché l'altezza d'onda è pari a zero, ma questa è la proprietà che andremo ad animare per creare i nostri difetti. Così, con il tuo CTI nel primo fotogramma, fate clic sul fotogramma chiave cronometro per altezza delle onde. Ora scendete alla linea temporale e di tipo "U" (che assolo di tutte le proprietà keyframe) per solista animata proprietà Height Wave. Control-click su quel primo fotogramma chiave e selezionare 'Attiva blocco fotogramma chiave' dal menu contestuale di trasformare il fotogramma chiave lineare in un blocco fotogramma chiave:


Questo non solo per impostare questo valore al primo frame ad un blocco fotogramma chiave, ma garantire che tutti i fotogrammi chiave nuova impostazione predefinita Hold fotogrammi chiave. Tenere fotogrammi chiave conservano il loro valore fino al fotogramma chiave successivo, causando i valori di "saltare", piuttosto che dolcemente interpolando tali valori, quindi sono buoni per la creazione di cambiamenti repentini.

Ora andare avanti un paio di secondi, e cambiare il valore di altezza d'onda a qualcosa tra zero e 20 o giù di lì. Vedrai un problema tecnico orizzontale dell'immagine, qualcosa di simile:


Ora vedrete un nuovo fotogramma chiave Tenere nella timeline. Andare avanti solo un paio di fotogrammi e impostare l'altezza dell'onda di nuovo a zero per creare un nuovo fotogramma chiave attesa. Che questo fare è creare uno striscio brusco orizzontali nell'immagine sopra solo un paio di fotogrammi, che servirà come nostro errore di trasmissione. Si vuole che i due fotogrammi chiave di attesa vengono solo un paio di fotogrammi a parte, in modo da ottenere un rapido, brusco errore e di recupero:


Successivamente, copiare i due fotogrammi chiave (il primo dovrebbe essere un numero compreso tra zero e 20, il secondo zero), andare avanti ad un altro punto nella timeline, e incollare i fotogrammi chiave in Maiuscole-trascinare il CTI per scattare al primo del due fotogrammi chiave nuova, e cambiare il suo valore a qualcosa di diverso. Continuare a incollare i due fotogrammi chiave nella linea temporale Tenere in diverse posizioni casuali, ed essere sicuri di cambiare il primo valore a qualcosa di diverso, in modo che il glitch non sono tutti uguali.

Anche essere sicuri di incollare un paio di copie di questi due fotogrammi chiave vicini, all'interno di alcuni fotogrammi, in modo da ottenere ripetute anomalie casuali. Quando hai finito, la linea temporale dovrebbe essere simile a questa:


Anteprima, e si dovrebbe vedere difetti più o meno casuale interrompere la trasmissione ologramma.


Fase 7 - Finalizzare il Composite

E ora siamo alla fase ultima - l'effetto finale. In primo luogo, tipo "T" di nuovo con il livello corrente selezionato per visualizzare la proprietà Opacità e impostarlo fino al 50% o giù di lì. Quindi, aggiungere un altro strato alla scena finale dietro il livello ologramma, solo così la trasparenza è evidente - che ho usato qualche nuvola e cielo notturno, ma è possibile utilizzare tutto ciò che è appropriato per i propri scopi, ovviamente.

Ed ecco come si arriva tutti insieme:

[Video id = "7527"]


Si potrebbe, naturalmente, l'effetto fade in modo che appaia la trasmissione è inizio e fine, ma lascio che a voi.

E il gioco è fatto! Spero che abbiate trovato questo tutorial utile, e come sempre, vi incoraggio a sperimentare e divertirsi in Adobe After Effects . Ci vediamo la prossima volta.


Comments (1)

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  • luisa
    Awesome !!
    • 7 years ago
    • By: luisa
    Reply
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