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Mappatura spostamento in After Effects: The Basics
Richard Lainhart on Wed, October 12th 1 comments
Displacement Mapping might sound like a concept from a Sci-Fi novel, but in After Effects you can use it to create interesting distortion techniques right now! Richard Lainhart maps out the basics.

Displacement mapping è una delle meno conosciute tecniche in Adobe After Effects in grado di creare tutti i tipi di effetti di distorsione affascinante e pratico con i vostri filmati. In questo tutorial, che andremo a presentarvi le basi del displacement mapping e vi mostrerà come iniziare con esso.


Fase 1 - Impostazione della composizione

Stiamo andando a lavorare con due semplici elementi: il nostro logo macProVideo.com e alcuni filmati stock di increspatura dell'acqua della piscina. L'idea è di creare l'illusione del logo dipinta sul fondo della piscina e di essere distorto dal movimento dell'acqua, come sarebbe nella vita reale. Così, dopo aver importato il file del logo e filmati in un nuovo progetto, iniziare con la creazione di una nuova composizione la dimensione e la lunghezza della piscina filmati semplicemente trascinando la clip filmati acqua sulla 'Crea una nuova composizione' pulsante nella parte inferiore del Progetto finestra:

the 'Create A New Composition' button


Fase 2 - Aggiungere il logo

Ora vogliamo far cadere solo il logo macProVideo.com (che ho preparato con un canale alfa in modo che ha uno sfondo trasparente) sulla parte superiore dello strato di acqua nella composizione Piscina e centro di esso, sia trascinandolo direttamente nel Comp finestra, o nella finestra di livello nella linea temporale.

mPV logo on top of the water layer


Fase 3 - Applicare un metodo di fusione il logo

A questo punto, il logo non sembra che sia sott'acqua, ma piuttosto fluttuante sulla superficie dell'acqua. Così, dopo abbiamo intenzione di applicare un metodo di fusione del logo in modo che interagisce con l'immagine acqua e sembra che sia sul fondo della piscina. Quando si applica un metodo di fusione su un livello, i pixel in quello strato interagiscono con i pixel nel livello immediatamente sottostante per creare nuovi colori e trasparenze in pixel del livello superiore. Ci sono molti modi diversi di fusione, e molti modi diversi i due livelli possono interagire tra loro. Per ora, tutto quello che dovete sapere è che un metodo di fusione e ci aiuterà a integrare il livello con il logo con l'acqua in modo che il logo apparirà sotto la superficie dell'acqua, pur rimanendo visibile.

Quindi, per applicare il metodo di fusione, fare clic sul 'Interruttori a levetta / Modi' pulsante nella parte inferiore della finestra Layer per visualizzare la colonna Modalità, quindi fare clic su menu a comparsa la 'Modalità di fusione' vicino al livello Logo per mostrare i vari modi. Quelli che ci interessa

Color Dodge from Blending Menu


Le modalità additiva tendono a rendere i pixel più luminoso dei due livelli visibili, pur mantenendo il colore dello strato superiore a vari livelli. In questo caso, Colore scherma sembra mantenere il colore originale del logo bene, consentendo nel contempo i pixel più luminoso delle increspature dell'acqua per mostrare attraverso, creando l'illusione del logo al di sotto della superficie dell'acqua. Naturalmente, si dovrebbe provare la modalità di altro additivo, e anche le modalità in altre categorie, sia solo per vedere a cosa assomigliano e per determinare se uno di loro potrebbe funzionare meglio con il vostro logo particolare. Ecco cosa la modalità Colore scherma assomiglia.

Color Dodge blending mode in action


Fase 4 - Applicare l'effetto Mappa di spostamento

Ora che abbiamo il nostro logo sul posto e opportunamente miscelati, che andremo a spostare in modo apparire come le increspature dell'acqua sono distorcere l'immagine. Displacement mapping opere prendendo la luminosità (o luminanza) i valori dei pixel in una layercalled il mapand spostamento con quei valori di spostare fisicamente, o spostare la posizione dei pixel nel livello interessato. Valori di luminanza maggiore creare un maggiore spostamento di valori più bassi, come ci si aspetterebbe. Nel nostro caso, vogliamo utilizzare la luminanza dello strato di acqua di falsare lo strato logo: come si muove l'acqua, i valori di luminanza spostamento farà il logo apparire come se fosse a essere distorta da l'acqua, come sarebbe nella realtà.

Così, con lo strato logo selezionato, scegliete Effetto

Displacement map effect settings


Il filmato logo dovrebbe essere simile a questa:

[Video id = "9431"]


E questo è in fondo come funziona. Ora, come potete vedere, questo è un effetto piuttosto fresco, ma il logo è piuttosto spigolosi, e non tanto guardare come se fosse sott'acqua. Questo perché lo strato d'acqua ha un sacco di contrasto e transizioni brusche tra i suoi luminosi


Fase 5 - Duplicate il livello dell'acqua

Per risolvere gli spigoli, abbiamo bisogno di utilizzare una versione più morbida dello strato di acqua come la nostra mappa di spostamento, che faremo sfocando esso. Ma noi non vogliamo sfocare il livello dell'acqua visibile, quindi ci sfocatura una copia e l'utilizzo che per la nostra mappa, invece. Duplicate il livello dell'acqua nella Timeline selezionandolo e digitando Comando-D.


Fase 6 - Blur il livello duplicato

Quindi, selezionare la parte superiore dei due strati d'acqua esistenti nella finestra Layer e scegliete Effetto


Fase 7 - Pre-comporre il livello sfocato

Ora, a questo punto se usiamo questo livello sfocato come la mappa di spostamento, noi non vedrai alcuna differenza nell'immagine finale. Questo perché il livello sfocato ha bisogno di essere pre-composto, o virtualmente resi, prima che l'effetto Mappa di spostamento "vedrà" la sfocatura. Quindi, selezionare il livello sfocato e scegliete Livello

'Move all attributes into the new composition'


Fase 8 - Applicare la Mappa offuscata

Ora, noi in realtà non vogliono vedere l'immagine sfocata, in modo da spegnere la sua visibilità facendo clic sul pulsante occhio accanto al suo nome nella finestra Layer: finché è pre-scritto, questo non deve essere visibile per l'effetto Mappa di spostamento per usarlo. Quindi selezionare il nuovo livello con il logo e impostare lo strato WaterDisplaceMap come Livello mappa di spostamento nella finestra Effect Controls. Vedrai un effetto di distorsione molto più liscia e più realistico sul logo che segue le increspature dell'acqua:

[Video id = "9432"]


E il gioco è fatto. Esperimento con riduzione della opacità del livello logo un po 'per farlo sembrare un po' più sott'acqua, provare diversi modi di fusione sul logo, o applicare una sfocatura poco a defocus il logo leggermente. E come sempre, buon divertimento!

Ulteriori informazioni su After Effects in queste esercitazioni eccellente .

Comments (1)

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  • Martin
    A watery MPV Logo .. I love it!!! Nice one Richard :)
    • 7 years ago
    • By: Martin
    Reply
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