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후 효과의 변위 매핑 : 기본
Richard Lainhart on Wed, October 12th 1 comments
Displacement Mapping might sound like a concept from a Sci-Fi novel, but in After Effects you can use it to create interesting distortion techniques right now! Richard Lainhart maps out the basics.

변위 매핑에 덜 알려진 기법 중의 하나입니다 치료 후 어도비 하여 영상과 함께 매력과 실용적인 왜곡 효과를 모든 종류의를 만들 수 있습니다. 이 튜토리얼에서, 우리는 변위 매핑의 기본을 소개하고 어떻게 시작하는 당신을 보여줄거야.


1 단계 - 구도를 설정

우리는 두 가지 간단한 요소 작업이 될거야 : 우리 macProVideo.com 로고와 수영장 물이 졸졸 흐르는 일부 재고 장면을. 여기 아이디어는 실제 생활에있을 것입니다 것과 같이, 수영장의 바닥에 페인트와 물의 움직임에 의해 왜곡되는 로고의 환상을 만드는 것입니다. 그래서, 새로운 프로젝트로 로고와 영상 파일을 가져온 후, 그냥 프로젝트의 하단에있는 '만들기 새 구성'버튼에 물 영상 클립을 드래그하여 새 구성 수영장 영상의 크기와 길이를 작성하여 시작 창 :

the 'Create A New Composition' button


2 단계 - 로고를 추가

우리는 그냥 광고에 직접 드래그하여 중, 수영장 조성과 중심을에 물 레이어 위에 macProVideo.com 로고를 (이것은 투명한 배경을 가지고 그래서 제가 알파 채널로 준비 했어요)을 드롭하려면 다음 창 또는 타임 라인에서 레이어 창으로.

mPV logo on top of the water layer


3 단계 - 로고 블렌딩 모드를 적용

그것이 수중처럼이 시점에서, 로고는 보이지 않는, 오히려 물 표면에 떠있. 그래서, 우리는 그것이 물의 이미지와 상호 작용하고 수영장의 하단에있는 것 같은데 그래서 로고 블렌딩 모드를 적용하는 것 옆에. 당신이 레이어 블렌딩 모드를 적용하면 해당 레이어의 픽셀은 상위 레이어의 픽셀에 새로운 색상과 투명을 만드는 즉시 아래 레이어의 픽셀과 상호 작용. 다양한 블렌딩 모드, 두 레이어가 서로 상호 작용할 수 여러 가지가 있습니다. 지금, 당신이 알아야 할 모든이 아직도 생생하게 남아있는 동안 혼합 모드가 우리가 로고가 물 표면 아래로 나타납니다 이러한 방식으로 물을 로고 레이어를 통합할 도움이 될 것입니다.

그래서, 블렌딩 모드를 적용하려면, 모드 열을 표시하려면 레이어 창 하단의 '토글 스위치 / 모드'버튼을 클릭 후, 다양한 모드를 표시하는 로고 레이어 옆에있는 '블렌딩 모드'팝업 메뉴를 클릭합니다. 우리가 관심있는 것들

Color Dodge from Blending Menu


다양한 도까지 상위 레이어의 색상을 유지하면서 첨가제 모드가 보이는 두 레이어의 밝은 픽셀을 만드는 경향이 있습니다. 이 경우, 컬러 닷지는 물 물결의 밝은 픽셀은 수면 아래되는 로고의 환상을 만드는 통해 보여 드릴 수 있으므로 동안 잘 로고의 원래 색상을 유지하는 것 같습니다. 물론 이죠, 당신은 단지 그들이 어떻게 보이는지보고 그 중 하나는 특정 로고가 더 효과가 있을지도 있는지 확인하기 위해 모두 다른 카테고리의 다른 첨가물 모드, 심지어 모드를 시도해야합니다. 다음은 색상 닷지 모드가 어떻게 생겼는지이야.

Color Dodge blending mode in action


4 단계 - 변위 맵 효과를 적용

우리가 자리에 적절히 혼합의 로고를 가지고 이제, 우리는 물 물결이 이미지를 왜곡하는 것 보이 그래서 그것을 치환하는거야. 변위 매핑은 하나의 픽셀의 값을 물리적으로 영향을받는 레이어의 픽셀의 위치를​​ 이동하거나, 치환 이러한 값을 사용하여 변위 mapand을 layercalled 밝기 (또는 휘도)를 복용하여 작동합니다. 당신이 기대대로 큰 휘도 값, 낮은 값보다 큰 변화를 만들 수 있습니다. 그것이 현실처럼 물이 이동로 이동 휘도 값, 그것이 물에 의해 왜곡되고있다면 같은 로고가 나타나게됩니다 : 우리의 경우에는, 우리는 로고 레이어를 왜곡하는 물의 레이어의 휘도를 사용하고 싶습니다.

그래서, 로고 레이어가 선택된 상태에서 효과를 선택

Displacement map effect settings


로고 동영상이 모양은 다음과 같습니다

[동영상 ID = "9431"]


그것이 어떻게 작동하는지 그리고 기본적으로. 보시다시피 지금, 이것은 정말 멋진 효과가 있지만 로고 자체는 다소 거칠게 깨끗이며, 그것이 수중처럼 많이 보이지 않습니다. 물 레이어는 밝은 사이의 대비와 돌발 전환이 많이 있기 때문에 그런거야


5 단계 - 워터 레이어를 중복

거친 가장자리를 해결하려면, 우리가 그것을 흐리게하여 할거야 우리 변위지도로 물 층의 부드러운 버전을 사용해야합니다. 그러나 우리가 보이는 물 레이어를 블러 싶지 않아, 그래서 우리는 복사본을 흐려 테니 대신지도를 위해 사용합니다. 그것을 선택하고 명령 - D를 입력하여 타임 라인에서 물이 레이어를 복제.


6 단계 - 블러 중복 레이어

다음 레이어 창에서 두 기존의 물 레이어의 위쪽을 선택하고 효과를 선택


7 단계 - 예약 작곡 시야 층

우리가 변위지도로 흐린 레이어를 사용하는 경우 지금이 시점에서, 우리는 실제로 최종 이미지에 어떤 차이를 볼 수 없습니다. 흐린 레이어 변위 맵 효과가 흐림 "을 참조하십시오 '되기 전에, 사전 구성 또는 가상 렌더링해야하기 때문입니다. 그래서, 흐리게 레이어를 선택하고 레이어를 선택합니다

'Move all attributes into the new composition'


단계 8 - 시야지도 신청

이제, 우리가 실제로 흐린 이미지를보고 싶지 않아, 그래서 레이어 창에서 해당 이름 옆의 안구 버튼을 클릭하여 가시성을 해제, 그것이 사전에 구성되어있어만큼, 그것을 위해 볼 수 필요가 없습니다 변위 맵 효과를 사용할 수 있습니다. 그런 다음 다시 로고 레이어를 선택하고 적용 변위 맵 레이어가 윈도우를 컨트롤로 WaterDisplaceMap 계층을 설정합니다. 당신은 물의 파문을 다음과 로고를 훨씬 부드럽고 더 현실 왜곡 효과가 나타납니다 :

[동영상 ID = "9432"]


그리고 당신은 그것을했습니다. 그것이 좀 더 수중 보이게하기 위해 약간의 로고 레이어의 불투명도를 줄여과 실험은 로고를 다양한 블렌딩 모드를 사용하거나 약간 로고를 defocus 좀 흐림을 적용합니다. 그리고 언제나처럼, 재미 있어요!

이러한 훌륭한 자습서의 효과 이후에 대해 자세히 알아보십시오 .

Comments (1)

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  • Martin
    A watery MPV Logo .. I love it!!! Nice one Richard :)
    • 7 years ago
    • By: Martin
    Reply
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