All Articles After Effects
Parallax Tutorial: 2D para 3D com Photoshop
Richard Lainhart on Wed, April 6th 0 comments
Hello, sailors, and welcome to New York! These guys, probably shot in the 1930s, are going to help us learn how to bring static 2D images into an animated 3D space with Photoshop and After Effects. It

Olá, marinheiros e bem-vindo ao New York! Esses caras, provavelmente filmado em 1930, vão nos ajudar a aprender como trazer estática imagens 2D em um espaço de animação 3D com Photoshop e After Effects . É uma técnica útil e eficaz que pode realmente ajudar a animar a apresentação de todos os tipos de imagens estáticas em vídeo e cinema. Nós vamos começar por pré-processamento de uma imagem no Photoshop para que possamos trabalhar com ele no espaço 3D no After Effects, em seguida, criar uma animação simples câmera para mostrar o efeito.

There will be quite a few steps in the first of this two-part tutorial, so let's get started.

Passo 1 - Abra sua imagem no Photoshop

Esta técnica 2D/3D funciona melhor com imagens que têm um forte elemento de primeiro plano ou elementos contra uma simples midground e elementos de fundo. Eu encontrei esta on-line de fotos antigas de domínio público de marinheiros que entram em porto de Nova York que eu vou trabalhar com:

Você vai notar que os marinheiros estão bem em foco no primeiro plano e fortemente delineadas, em sua maior parte, contra a água ea paisagem da cidade midground fundo. Você pode usar qualquer imagem que você gosta, é claro, mas tenha em conta estas condições. Você também vai querer trabalhar com uma imagem que é tão alta resolução possível - o meu é 1000 x 1400 pixels. Ao longo deste tutorial, eu vou trabalhar com esta imagem e assumir que tem uma imagem similar de sua preferência.

Passo 2 - Selecione o Sailors

Nosso próximo passo é fazer uma seleção de nossos marinheiros e cortá-los para fora do fundo. Para criar esse efeito no After Effects, nós vamos precisar para separar o primeiro plano, midground, e elementos de fundo um do outro e colocar cada um em sua própria camada no Photoshop. Então, em After Effects, cada camada vai colocado em seu próprio plano em posições separadas no espaço 3D, de modo que quando nós animar nossa câmera, paralaxe irá criar a ilusão de profundidade.

Parallax é, essencialmente, como somos capazes de perceber as distâncias relativas dos objetos. Porque temos dois olhos, vemos duas imagens ligeiramente diferentes, de dois ângulos ligeiramente diferentes, de objetos em nosso campo de visão. O ângulo de visão relativa, ou paralaxe, de objetos perto de nossos olhos é maior do que para objetos distantes, e nossos cérebros usar essa informação para determinar se os objetos estão mais perto ou mais longe. Além do mais, quando nossos olhos se movem, objetos em primeiro plano parecem se mover a uma distância maior em relação a objetos em segundo plano, mesmo quando todos os objetos são estacionários. Esse é o fenômeno que vai simular em After Effects, uma vez que tenhamos definido nossas camadas corretamente.

Mas primeiro precisamos criar as camadas. Então, selecione a sua imagem na paleta de layers e duplique essa camada - Eu estou chamando a camada duplicada "Marinheiros". Em seguida, duplique a camada mais duas vezes, uma vez cada para midground eo primeiro plano camadas, chamá-los de "Água" e "City", respectivamente, e desligue a visibilidade para todos, mas a camada de Marinheiros:

Agora, precisamos delinear esses marinheiros para criar uma seleção apenas dos marinheiros. Existem algumas abordagens para isso, mas você provavelmente vai precisar usar várias ferramentas de seleção diferentes para delinear a marinheiros.

Comece com o Magic Wand, definida como uma tolerância muito baixa, e começar, clicando na área de uniformes negros do marinheiro:

Em seguida, adicione a essa seleção, segurando a tecla Shift e clique em continuar na marinheiros. Nos casos em que a seleção vai para a água, bateu Desfazer e tentar em outro lugar. Quando você não consegue selecionar mais de apenas os marinheiros, mude para a ferramenta Rectangular Marquee e selecione áreas maiores dentro dos pixels marinheiros. Sempre que você seleciona muito, quer desfazer ou mudar para mantendo pressionada a tecla Option enquanto arrasta em torno da seleção excesso - Option-seleção com qualquer ferramenta de seleção remove pixels da seleção existente.

Lembre-se de manter pressionada a tecla Shift enquanto arrasta para que você adicionar à seleção atual em vez de substituí-lo. Finalmente, quando você chegar ao ponto onde você tem que cuidadosamente traçar as bordas dos chapéus de marinheiro, mude para a ferramenta Lasso e, em zoom sobre a imagem, se necessário, Shift ou a tecla Option pressionada com que para finalizar a seleção marinheiro:

Quando você tem apenas os marinheiros delineadas, salve a seleção escolhendo Selecionar

Se você olhar na paleta Channels, verá a sua seleção como um canal alfa:

Nós agora com sucesso isolado os marinheiros de seu fundo. Em seguida, precisamos fazer o mesmo para a água e horizonte.

Passo 3 - Selecione a Água

Agora pode parecer à primeira vista que temos que tediosamente trace os marinheiros novamente isolar a água com eles, mas desde já fizemos isso uma vez, não precisamos de novo. Comece por desligar a visibilidade para a camada de Marinheiros e girando sobre a camada de água. Em seguida, escolha Selecionar

Seleção por invertendo o Sailors quando escolhemos isso, estaremos selecionando tudo na camada de água que não é a marinheiros, poupando-nos a dificuldade de rastreá-los novamente. Em seguida, pegue a ferramenta Marquee e Option-arrastá-lo sobre a cidade, de todo o caminho, na parte superior da imagem para um pouco acima da linha d'água. Finalmente, a opção de arrastar com o Lasso para refinar a seleção de água:

Tal como acontece com a Seleção Sailor, escolha Selecionar

Passo 4 - Selecione a Cidade

Next, as you might guess, we need to select the city part of the image. Turn off the visibility for the Water Layer and turn on the City layer. Load the inverted Water Selection into the City layer to select everything except the water, then load the Sailors Selection, but use these settings:

Ao escolher Subtrair da Seleção, vamos remover a seleção Sailor da seleção água existentes invertido, deixando apenas a Cidade selecionada - nenhum rastreamento exigido. Como antes, salve a seleção restantes como "Seleção City".

Passo 5 - Elimine o excesso de

Em seguida, desligue a visibilidade para todas as três camadas de fundo não, por sua vez sobre a camada de Marinheiros, selecione-o e coloque a Seleção Sailors invertido (Select

Faça o mesmo para a água:

e camadas Cidade:

certificando-se em cada caso, para selecionar a camada antes de carregar sua seleção, para fazer nova seleção, e para inverter a seleção. Você agora tem cada elemento importante na imagem - primeiro plano, midground e fundo - isolado em sua própria camada.

Passo 6 ...

Parte 2 deste tutorial pode ser encontrado aqui!

Não pode esperar tanto tempo? Bem, nesse meio tempo você pode verificar a nossa Photoshop e After Effects tutoriais.

Comments (0)

You must be logged in to comment.

Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: