All Articles After Effects
Параллакс Учебник: 2D в 3D с Photoshop
Richard Lainhart on Wed, April 6th 0 comments
Hello, sailors, and welcome to New York! These guys, probably shot in the 1930s, are going to help us learn how to bring static 2D images into an animated 3D space with Photoshop and After Effects. It

Здравствуйте, матросов, и добро пожаловать в Нью-Йорке! Эти ребята, наверное, расстреляли в 1930-х годов, которые собираются помочь нам узнать, как привести статических 2D изображений в анимированные 3D пространстве с Photoshop и After Effects . Это полезный и эффективный метод, который может реально помочь оживить представление всех видов неподвижных изображений в видео и кино. Мы собираемся начать с предварительной обработки изображений в Photoshop, чтобы мы могли работать с ним в 3D-пространстве в After Effects, а затем создать простую анимацию камеры, чтобы показать эффект.

There will be quite a few steps in the first of this two-part tutorial, so let's get started.

Шаг 1 - Откройте изображение в Photoshop

Это 2D/3D техника лучше всего работает с изображениями, которые имеют сильный элемент переднего плана или элементов против простых midground и фоновых элементов. Я нашел эту старую государственно-домена фото онлайн моряков вступления в нью-йоркской гавани, что я собираюсь работать с:

Вы заметите, что моряки хорошо в фокусе на переднем плане, и решительно изложил, по большей части, против midground воды и фона городской пейзаж. Вы можете использовать любое изображение, которое вы хотите, конечно, но имейте это в виду условия. Вы также хотите работать с изображением, как с высоким разрешением, как это возможно - шахта 1000 x 1400 пикселей. На протяжении этого урока, я собираюсь работать с этим изображением и предполагаем, что вы аналогичным образом свои собственные.

Шаг 2 - Выбор моряков

Нашим следующим шагом будет сделать выбор наших моряков и вырежьте их из фона. Для создания этого эффекта в After Effects, мы собираемся необходимо отделить передний план, midground и фоновых элементов друг от друга и положить каждый на отдельном слое в Photoshop. Затем, в After Effects, каждый слой будет помещен на своем собственном плане в отдельных позиций в 3D-пространстве, так что, когда мы оживить нашу камеру, параллакс создаст иллюзию глубины.

Параллакс по существу, как мы способны воспринимать относительные расстояния объектов. Потому что у нас два глаза, мы видим две немного разные образы, от двух слегка различными углами, объектов в поле нашего зрения. Относительный угол просмотра, или параллакс, объектов близко к нашим глазам больше, чем для удаленных объектов, а наш мозг использует эту информацию для определения объектов находятся ближе или дальше. Более того, когда наши глаза движутся, объекты на переднем плане появляются перемещаться на большее расстояние по отношению к объектам в фоновом режиме, даже если все объекты являются стационарными. Это явление мы будем моделировать в After Effects, как только мы установили наши слои правильно.

Но сначала мы должны установить слоев. Итак, выберите ваше изображение в палитре слоев и дублировать слой - Я звоню дублированный слой "Матросы". Затем дублируйте слой еще два раза, один раз за midground и переднего плана слоев, называют их "Вода" и "Город", соответственно, и выключите видимость для всех, кроме моряков слоя:

Теперь нам нужно наметить эти моряки, чтобы создать выделение всего моряки. Есть несколько подходов к этому, но вы, вероятно, нужно использовать разные инструменты выбора наметить моряков.

Начните с Magic Wand, установлен довольно низкая терпимость, и начать, нажав на черную область форменной одежды моряка:

Затем добавить к этому выделению, удерживая клавишу Shift, и продолжая нажимать на моряков. В случаях, когда выбор идет в воду, нажмите Отмена и попробовать в другом месте. Когда вы не можете успешно выбрать любой более всего моряки, переключитесь на инструмент Rectangular Marquee Tool и выберите больших площадях в течение моряков пикселей. Каждый раз при выборе слишком много, либо отменить или переключиться на удерживая нажатой клавишу выбора при перетаскивании вокруг избыточный выбор - вариант-выделение с помощью любого инструмента выделения удаляет пикселы из существующего выделения.

Не забывайте удерживать Shift, во время перетаскивания, чтобы вы добавить к текущему выделению, а не заменить его. Наконец, когда вы дойдете до точки, где вы должны тщательно следить края шляпы моряка, переключитесь на лассо и, зуммирование на изображении по мере необходимости, Shift или Option-перетащите с тем чтобы завершить моряк выбор:

Когда вы только моряки, изложенные, сохранить выделение, выбрав Select

Если вы посмотрите в палитре каналов, то увидите, ваш выбор, как альфа-канал:

Мы сейчас успешно изолированы моряков из их фоне. Далее нам нужно сделать то же самое для воды и горизонтом.

Шаг 3 - Выберите воды

Сейчас это может показаться на первый взгляд, что мы должны утомительно следить моряки снова изолировать воды из них, но поскольку мы уже сделали это один раз, мы не должны снова. Начните с отключения видимость для слоя Моряки и включение воды слоя. Затем выберите пункт Выбрать

Обращая Выбор Моряки, когда мы выбираем, мы будем выбрать все, что в воде слой, который не моряки, тем самым спасая нас проблемы отслеживания их снова. Далее, захватить инструмент Marquee и Option-перетащите его на город, со всех путь в верхней части изображения чуть выше ватерлинии. Наконец, Option-перетащите с лассо, чтобы уточнить воды выбора:

Как и выбор Sailor выберите пункт Выбрать

Шаг 4 - Выбор города

Next, as you might guess, we need to select the city part of the image. Turn off the visibility for the Water Layer and turn on the City layer. Load the inverted Water Selection into the City layer to select everything except the water, then load the Sailors Selection, but use these settings:

Выбирая Вычитание из выделенной области, мы удалим Sailor выбор из существующих перевернутой отбор воды, оставляя только город выбран - трассировки не требуется. Как и прежде, сохранить оставшееся выделение, как "Город Selection".

Шаг 5 - Удаление избыточного

Затем выключите видимость для всех трех не-Фон слоев, включите слой Моряки, выделите ее, и нагрузка перевернутой Выбор Моряки (Выберите

Сделайте то же самое для воды:

и слоев Город:

убедившись, что в каждом случае, чтобы выбрать слой, прежде чем загружать его выбор, чтобы сделать новый выбор, а также, чтобы инвертировать выделение. Теперь у вас есть каждый из основных элементов изображения - передний план, midground, а фон - изолированы на отдельном слое.

Шаг 6 ...

Часть 2 данного руководства можно найти здесь!

Не может ждать так долго? Ну, в то же время вы можете проверить наши Photoshop и After Effects учебники.

Comments (0)

You must be logged in to comment.

Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: