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After Effectsでスタートレックの効果"スコッティビームミーアップ"を再作成
Richard Lainhart on Tue, June 28th 0 comments
Space. The final frontier... Ever wanted to beam someone up (or away) Star Trek Style? Richard Lainhart takes you through this classic effect step-by-step in After Effects CS5.

この機能チュートリアルでは、我々はにオリジナルスタートレック"ビームのスコッティミーアップ"効果をシミュレートする方法について調査しますAfter Effectsの 。 YouTubeのチャンネル:効果は元の系列で表示するには、showから多少変化しながら、ここに正式CBS"オリジナルシリーズスタートレック"から、古典的なバージョンです。


効果は2:00の時点で開始し、これは我々が(あるいは少なくとも非常に近い値を得る)ここに再作成できますです。我々は、コンピュータにその映像をキャプチャし、After Effectsに持ってくる、いくつかの実写映像を撮影することから始めます。我々は、完成したショットのために一緒に全部を、空のシーンを作成するために、その映像を処理し、俳優のアウトラインからマットを作成し、その後いくつかの合成テレポーターのエネルギーの輝きを行い、最終的に複合されます。始めましょう。


ステップ1 - 生産

最初に、あなたの効果のソースとしていくつかのビデオ映像を撮影してキャプチャする必要があります。それはあなたの裏庭には、自家製のトランスポーターのセット、または何でもあなたが好きかもしれない - - 映像が屋内外にするかどうか、目的のシーンに立っている人から構成されていなければなりませんので、2番目またはのためにその位置を保持し、フレーム外に歩いて、のカップルと

[動画ID ="7133"]


実写映像の最後に空集合の数秒の最後のカップルからの1フレームが私達のエフェクトシーンの先頭に使用されます、そして我々は初めに撮影したハンドヘルド俳優から1フレームのマスクを作成します私たちの輝きのマットへのクリップの。だから、我々は可能な限り一致するように始まりと終わりのフレームを必要として、照明とシーン内のオブジェクトの位置は(俳優以外の)変更しないことを確認する必要があります。


ステップ2 - After Effectsのプロジェクトを設定します。

次に、After Effectsにあなたの映像をインポートして、1280 × 720 10秒のコンポジションを作成します。


次のカンプの先頭にフッテージを追加します。必要に応じて、フッテージは720pフォーマットに合わせるために、コマンドオプション- Fを使用してください。この映像を3回繰り返す、あなたのタイムライン内での4つのコピーを持っているので。


ステップ3 - クリーンプレートを作成します。

一番下の目に見えるだけ残して、上位3階層のための可視性をオフにします。あなたが選択したレイヤーと、あなたの空集合のショット(クリーンプレートと呼ばれる)として使用したいフレームにあなたのCTIをドラッグし、 レイヤーを選択します。


これは、タイムリマップを経由して、我々が使用する1つのフレームにそのレイヤーをロックします。今すぐすべての方法は、コンピュータの完全な10秒にその期間を設定するために、タイムラインの末尾に層の端をドラッグする - それが1つのフレームなので、我々はそれを我々が望む任意の長さにすることができます。


ステップ4 - マスクを作成します。

彼または彼女はセットから歩いて移動を開始する直前に、あなたのきれいなプレート層上のレイヤーの可視性をオンにし、俳優がその場で凍結されているフッテージのフレームを見つける - 私の場合、それは最初のフレームです。あまりにもその層にフリーズフレームを適用します。 CTIを移動せずに、あなただけの映像でそのフレームをマークする時にその同じ点( コントロール- 8)で凍結つ上の二つの層の各々のマーカーを置きます。

今、選択した最上位層で、コンプのウィンドウに直接描画ツールバーからペンツールを選択すると、、冷凍文字の周りのすべての方法を概説マスクを描く。


(これは、マスキングの基本的に行く場所ではない-は、After Effectsでのベクトル図形をマスクし、描画に慣れていない場合、私を参照して効果101チュートリアルのシリーズの後コア 。)

次に、あなただけのマスクレイヤーのマスクの下矢印をロールバック、背景にマスクをブレンドできるように、マスク羽を見つけ、そして10ピクセル程度に設定します。


ステップ5 - 輝きを作成する

新しい黒の固体層( コマンド- Y)、コンピュータのサイズを確認し、それスパークル呼び出します。


マスク層ときれいなプレートの間に下方向にドラッグします。


そして、このように表示されます。


今マスクされたレイヤーの可視性をオフにする - 私たちはもはやそれを確認する必要はありません。

次に、 エフェクトを選択します。


最後に、 エフェクトを選択します。


あなたは2番目のポイントにタイムラインを下に移動した場合、次のようなものが表示されるはずです。


ステップ6 - 輝きをマスクする

次に、レイヤーのウィンドウでTrkMat列を表示する、それがまだない場合には、輝きの層に我々が事前に​​作ったマスクを適用するには、リストからポップアップTrkMatをクリックすると、アルファマットを選択する"(上の層の名前)" :



そしてあなたがカンプをプレビューする場合、次のようなものが表示されます。

[動画ID ="7132"]


(オリジナルの効果をフェードで、私はイメージを明らかにするために構築粒子のこの​​効果を挙げることができる。必要に応じて、不透明度のキーフレームで2番目の約​​にわたってスパークルレイヤーをフェードアウトすること自由に感じなさい。)


ステップ7 - ショットを組み立てる

[OK]を、我々は場所ですべての要素を持っている - それは、ショットを組み立てることにしましょう​​。またはほとんどすべて - 最初に、古典的なスタートレックのトランスポーターの音のサウンドファイルを探します。私は1つのオンラインを見つけました:

[オーディオのid ="7131"]


カンプにサウンドファイルをドラッグして、今も一秒の時点で開始するスパークル層と直接その上のマスク層の両方をドラッグインチ1秒で起動するように設定します。

今、直接、マスク層(私の場合は"レイヤ2上でCaroline.mov")上の動画のレイヤーの可視性をオンにする層のマーカーにCTIを移動して、 レイヤーを選択します。

今すぐ5.5秒でここに示されてマスクされた輝きの層の上にフリーズフレーム、フェードインするために、6秒で、新たに凍結層のための5番目のポイントで0%のキーフレーム不透明度を設定し、100%で別の。



ここで最上層の可視性をオンにし、それをドラッグしてその最大6秒と層の線で、そしてその下のレイヤーでキーフレーム100%の不透明度を持つフレームのマーカー:


あなたがすべてのこのをプレビューすると、しばらく動きの映像にシームレスに移動し、5秒でも、整合層にし、クロスフェード、スパークルの効果は、オーディオと1秒に入力して、背景の一秒が表示されますその後、オーディオフェード(オーディオが6秒で0dBのオーディオ層にレベルのキーフレームを置くと、90デシベルをしない場合、7秒でそれをフェードアウトさせる)、再びバックグラウンドの数秒の最後のカップル:

[動画ID ="7134"]


そして、それはこれだけです!私はこれを楽しんできた願っています、と私は、特に粒子系IIのプラグイン内の任意の設定とすべての実験、することをお勧めします。

After Effectsは私のチェックアウト後のAdobeの粒子をより深く得ることにパーティクルプレイグラウンドのビデオチュートリアルの秘密- After EffectsのCS5 203

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