All Articles After Effects
이후 효과에 스타 트랙 효과 '스카티 빔 나를'을 다시
Richard Lainhart on Tue, June 28th | 0 comments
Space. The final frontier... Ever wanted to beam someone up (or away) Star Trek Style? Richard Lainhart takes you through this classic effect step-by-step in After Effects CS5.

이 기능 튜토리얼에서, 우리는에 효과 "스코티 올라갈 나"원래 스타 트랙을 시뮬레이트하는 방법을 찾아 보죠 효과 후 . "오리지널 시리즈 시작 트렉"YouTube에 채널 효과가 원래 시리즈에 게재 공연에서 다소 변화하지만, 여기 공식 CBS에서 고전적인 버전은 다음과 같습니다


효과는 2시 지점에서 시작, 그리고 이것은 우리가 (또는 적어도 매우 가까이) 이곳 재현 할 수있는 하나입니다. 우리는 컴퓨터에 그 장면을 포착, 후 효과에 데려 일부 실사 영상을 촬영하여 시작합니다. 우리는 빈 장면을 만들 것을 영상을 처리, 그 영화 배우의 윤곽에서 매트를 만든 다음 몇 가지 합성 teleporter 에너지 반짝을하고, 완성된 촬영을 함께 모든 것을 마지막으로 합성. 시작하자.


1 단계 - 생산

먼저, 당신은 효과 소스 같은 영상을 촬영하고 캡처해야합니다. 그것이 당신의 뒤뜰, 당신이 직접 만든 전송 설정이든 뭐든간에 당신이 좋아하는 수 - - 장면은 실내에 또는 밖이 있는지, 원하는 장면에서 서있는 사람으로 구성해야하므로 두 번째 또는 그 위치를 잡고 다음 프레임의 밖으로 걸어, 몇 가지로

[동영상 ID = "7133"]


라이브 액션 촬영의 끝에 빈 집합 초 최종 커플에서 한 프레임의 효과 장면의 시작 부분에 사용되며, 우리는 처음에 촬영 개최 배우에서 한 프레임 마스크를 만들 겁니다 우리의 아름다운에 매트에 클립. 그럼 우리가 최대한 일치하도록 시작과 끝 프레임을 필요로 조명과 장면에있는 개체의 위치가 (배우 이외의) 변경되지 않도록 싶어요.


2 단계 - 후에 효과 프로젝트를 설정

다음 후 효과로 영상을 가져올 다음, 1280x720 10 초 구성을 만드십시오


다음 검색의 시작 부분에서 영상을 추가할 수 있습니다. 필요한 경우 장면은 720P 형식에 맞게하기 위해 명령 옵션 - F를 사용합니다. 이 영상은 세 번 중복, 귀하의 타임 라인에서 네 가지 사본을 가지고 있으므로 :


3 단계 - 떳떳할 만들기

단 하단에서 가장 눈에 띄는두고, 상위 세 레이어에 대한 가시를 끄십시오. 레이어를 선택한 다음, 당신의 빈 설정 촬영 (떳떳할라고도 함)로 사용하고자하는 프레임에 CTI를 드래그하여, 레이어를 선택


이것은 시간 재구성 기법을 통해, 우리가 사용하고자하는 하나의 프레임에 해당 레이어를 잠금니다. 이제 모든 방법은 광고의 전체 10 초로 그 기간을 설정하려면 타임 라인의 끝에 레이어의 마지막을 드래그 - 이제 단일 프레임의 이후, 우리는 우리가 원하는 길이 만들 수 있습니다.


4 단계 - 마스크 만들기

그 또는 그녀가 세트 밖으로 걸어 이동 시작 바로 전에 떳떳할 레이어 위에 레이어에 대한 가시 켜고, 그리고 배우가 자리에 얼어 귀하의 장면에서 프레임을 찾습니다 - 내 경우에는, 그것은 첫 번째 프레임의. 그것도 레이어 프리즈 프레임을 적용합니다. CTI를 이동하지 않고, 당신이 장면에서 프레임을 표시 시간에 같은 지점 (컨트롤 - 8)에서 동결 한 위의 두 레이어의 각 마커를 놓습니다.

이제 선택한 최고 레이어와 도구 모음에서 펜 도구를 선택하고, 검색 창에 직접 그리기, 마스크 개요에게 냉동 문자 주위에있는 모든 방법을 그릴 :


(이것은 마스킹의 기본에 갈 수있는 장소가 아니라 - 당신이 후에 효과의 벡터 모양을 마스킹과 드로잉 익숙하지 않다면, 제를 참조 효과 101 튜토리얼 시리즈 이후 코어 .)

다음, 당신이 마스크 레이어 마스크 화살표를 아래로 롤 마스크 깃털을 찾아 10 픽셀 정도로 설정, 배경에 마스크를 혼합 수 있도록 :


5 단계 - 반짝 만들기

블랙 솔리드 레이어 (명령 Y) 광고의 크기를 확인하고 반짝 전화 :


가면 레이어와 깨끗한 접시 사이에 그것을 아래로 드래그 :


그리고 당신은이 다음과 같이 나타납니다 :


이제 가면 레이어에 대한 가시성을 해제 - 우리는 더 이상 볼 필요가 없습니다.

다음 효과를 선택합니다


마지막으로, 효과를 선택합니다


당신이 이초 지점 타임 라인 아래로 이동하면, 이런식으로 나타납니다 :


6 단계 - 반짝을 마스크

다음 이미하지 않은 경우, 팝업 TrkMat을 클릭하고, 우리는 스파클 계층에 앞서 만든 마스크를 적용하려면 목록에서 알파 매트 "를 (위 레이어의 이름)"을 선택, 레이어 창에서 TrkMat 열을 표시 :



그리고 당신의 광고를 미리하는 경우, 이런식으로 나타납니다 :

[동영상 ID = "7132"]


(의 원래 효과 페이드지만, 이미지를 나타내기 위해 구축 입자의 효과를 좋아. 당신이 원한다면, 불투명도 keyframes와 두 번째에 대한 위로 반짝 계층을 페이드 주시기 바랍니다.)


7 단계 - 샷을 조립

좋아, 우리는 대신에 모든 요소를​​ 가지고 - 그것은 총을 조립하는 시간이야. 또는 거의 모든 - 먼저, 고전적인 스타 트랙의 전송 사운드의 사운드 파일을 찾습니다. 한 온라인을 발견 :

[오디오 ID = "7131"]


광고에 soundfile를 끌어서 지금도 일초 지점에서 시작하는 스파클 레이어와 바로 그 위에 마스크 레이어를 모두 끌어 인치 일초 시작으로 설정합니다.

지금 바로 마스크 레이어 위의 영화 레이어 가시성 (내 경우는 '레이어 2 Caroline.mov ")에 설정, 레이어에있는 마커를 CTI를 이동하고, 레이어를 선택

지금은 5.5 초 여기에 표시된 가면 스파클 계층 이상의 고정 프레임에 퇴색하기 위해 5 초 새로 냉동 레이어 포인트, 6 초 100 % 다른에서 0 % 키프 레임 불투명도를 설정 :



지금 그래서 상위 레이어에 대한 가시성을 설정하고, 그것을 드래그되는 최대 6 초 레이어 라인에, 그리고 그 아래의 레이어에 키프 레임 100 % 불투명도와 프레임 마커 :


당신이이 내용을 미리하면 배경 중 하나 두번째는, 다음 스파클 효과가 다음 5 초 일치 여전히 레이어, 모션 영상으로 원활하게 이동 후 크로스 페이드, 오디오 한 순간 입력이 나타납니다 동안 다음 오디오 페이드 (오디오가 사라질 7 초 6초 및 90dB에서 0dB의 오디오 레이어 레벨 keyframes를 두지 않는 경우), 다시 배경 초 지난 몇 :

[동영상 ID = "7134"]


그리고 바로 그거야! 난 당신이 희망을 즐기고 있었다, 그리고 당신은 특히 입자 시스템 II의 플러그인의 설정의 모든과 함께 실험하는 것이 좋습니다.

효과 나의 체크 아웃 후 어도비의 입자에 대해 깊이 입자 운동장 비디오 튜토리얼의 비밀 - 후 효과 CS5 203을 .

Comments (0)

You must be logged in to comment. Login Now

Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: