All Articles After Effects
Повторное 'Beam Me Up Scotty' Star Trek эффекта в After Effects
Richard Lainhart on Tue, June 28th 0 comments
Space. The final frontier... Ever wanted to beam someone up (or away) Star Trek Style? Richard Lainhart takes you through this classic effect step-by-step in After Effects CS5.

В этой функции учебника, мы рассмотрим, как для имитации оригинальных Star Trek "Луч Me Up Scotty" эффекта в After Effects . Хотя эффект разнообразны несколько из шоу, чтобы показать в оригинальном сериале, вот классический вариант, от официальных CBS "Start Trek: The Original Series" канал на YouTube:


Эффект начинается в 2:00 точку, и это тот, который мы будем воссоздать здесь (или, по крайней мере, получить очень близко к). Мы начнем съемки некоторых игровых кадров, захват кадров, что в компьютер, и приведение его в After Effects. Мы обработаем, что кадры для создания пустой сцены, создают матовую от плана актера, а затем сделать некоторые синтетические искрится энергией телепорт и, наконец, композитный Все это вместе для готового снимка. Давайте начнем.


Шаг 1 - Производство

Во-первых, вам нужно стрелять и захватить некоторые видеоматериалы в качестве источника для вашего эффекта. Кадры должны состоять из людей, стоящих в нужной сцены, будь то внутри или вне - это может быть вашем дворе, ваш домашний набор транспортер, или как угодно - проведение этой должности в течение секунды или около того, то выходил из кадра, с парой

[Видео ID = "7133"]


Один кадр из окончательного пару секунд из пустого множества в конце игрового выстрел будет использоваться для начала нашей сцене эффекты, и мы создадим один-кадра маски из состоялся актер выстрелил в начале в клипе на матовой в нашей блестками. Итак, вы хотите, чтобы убедиться, что освещение и положения объектов в сцене не меняются (кроме актера), а нам нужно начале и в конце кадра, чтобы соответствовать как можно больше.


Шаг 2 - Настройка После проекта Эффекты

Далее, импортировать кадры в After Effects, а затем создать 1280x720 10-секундный состав:


Затем добавьте ваши кадры в начале комп. Использование Command-Option-F, чтобы сделать ваш кадры подходят формате 720p при необходимости. Дублируйте эти кадры в три раза, так что у вас есть четыре копии его в ваш график:


Шаг 3 - создание чистую тарелку

Выключите видимость для трех верхних слоях, оставляя только самый нижний видимый. Перетащите ИТК кадр, который вы хотите использовать в качестве пустой выстрел множества (называемые чистую тарелку), то с выбранным слоем, выберите слой


Это будет, через преобразование времени, заблокировать этот слой в одном кадре мы хотим использовать. Теперь перетащите конце слой весь путь до конца шкалы времени, чтобы установить его продолжительность в полной мере 10 секунд Comp - так как это один кадр, теперь, мы можем сделать его любой длины мы хотим.


Шаг 4 - Создание маски

Включите видимость для слоя над чистым слой пластины и найдите кадр в вашем кадры, где актер заморожен на месте, только прежде, чем он или она начинает двигаться, выходя из набора - в моем случае, это первый кадр. Применить Стоп-кадр к этому слою тоже. Не двигая CTI, поместить маркер в каждом из двух слоев выше тот, который вы только что заморозили в тот же момент времени (Control-8), чтобы отметить, что в кадр кадры.

Теперь, с верхним слоем выделения, выберите инструмент Перо на панели инструментов и, опираясь непосредственно в окне Comp, нарисуйте маску изложить все наоборот замороженных характер:


(Это не место углубляться в основы маскировки - если вы не знакомы с маскирования и рисования векторных фигур в After Effects, сослаться на мой основной After Effects 101 серии учебников .)

Далее, катиться вниз стрелку для маски слоя, который вы только что масках, найдите маску перо, и поставили его на 10 пикселей или около того, чтобы помочь смесь маску на задний план:


Шаг 5 - Создание Sparkles

Сделать новый черный твердый слой (Ctrl-Y) размер компании и называют это Sparkles:


Перетащите его вниз между маской слоя и чистую тарелку:


и вы должны увидеть что-то вроде этого:


Теперь выключите видимость для маски слоя - мы больше не должны видеть это.

Затем выберите Влияние


Наконец, выберите Влияние


Если двигаться вниз вдоль временной шкалы в 2 секунды момент, вы должны увидеть что-то вроде этого:


Шаг 6 - Маска Sparkles

Далее, отображение TrkMat колонку в слой окна, если это не сделали, нажмите на TrkMat всплывающее окно и выбирать матовый Альфа "(название слой выше)" из списка применять маску мы сделали раньше, чтобы блистать слой :



И если вы предварительно Вашей компании, вы увидите нечто вроде этого:

[Видео ID = "7132"]


(Оригинальные исчезает эффект в, но мне нравится этот эффект частиц создание раскрыть образ. Если вы предпочитаете, не стесняйтесь, чтобы исчезнуть до Sparkles слоя над о второй с прозрачностью ключевых кадров.)


Шаг 7 - Соберите выстрел

Хорошо, у нас есть все наши элементы на месте - пора собираться выстрел. Или почти все - во-первых, найти звуковой файл классический звезда звук транспортер Trek. Я нашел одну на сайте:

[Аудио ID = "7131"]


Перетащите звуковой файл в комп и установите его, чтобы начать в 1 секунду дюйма Теперь перетащите оба слоя блеск и маски слоя прямо над ним, чтобы также начать на одну секунду точка.

Теперь включите видимость для фильма прямо над слоем маску слоя (в моем случае "Caroline.mov на уровне 2"), переместите ИТК маркер в слой и слой

Теперь установите прозрачность ключевого кадра в размере 0% на пять секунд точкой для новых мерзлого слоя, а другой на 100% на 6 секунд, чтобы исчезнуть в стоп-кадр на маске слоя блеска, как показано здесь на 5,5 секунды:



Теперь включите видимость для верхнего слоя, и перетащите его так, что кадр маркера в слое линии с 6 секунд, а с 100% непрозрачностью ключевой кадр в слое ниже:


При предварительном просмотре все это, вы должны увидеть одну секунду фона, затем Искра эффект ввода в одну секунду со звуком, то кроссфейда на соответствующий слой по-прежнему на 5 секунд, затем бесшовных переехать в движение кадров в то время как аудио исчезает (если аудио не ставит Уровень ключевых кадров в аудио слой 0 дБ на 6 секунд и-90db на 7 секунд, чтобы исчезнуть его), то последние пару секунд фоне еще раз:

[Видео ID = "7134"]


И вот оно что! Я надеюсь, вам понравилось это, и я призываю вас, чтобы экспериментировать с любыми из параметров плагинов, особенно в системы частиц II.

Чтобы углубиться в изучение частиц в Adobe After Effects проверить мои After Effects CS5 203 - Секреты частиц Учебник Видео игровая площадка .

Comments (0)

You must be logged in to comment.

Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: