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重新创建“梁斯科蒂”星际迷航效应在After Effects
Richard Lainhart on Tue, June 28th 0 comments
Space. The final frontier... Ever wanted to beam someone up (or away) Star Trek Style? Richard Lainhart takes you through this classic effect step-by-step in After Effects CS5.

在此特征的教程,我们将探讨如何模拟“最多斯科蒂束我”的效果,在原有的星际旅行后的影响 。虽然从显示效果不同,有些显示在原始的系列,这里有一个经典的版本,从官方的哥伦比亚广播公司“开始迷航:原系列”YouTube频道:


效果开始在2:00点,这是一个我们将重新在这里(或至少非常接近)。我们将开始拍摄一些生活片段,镜头捕捉到的计算机,并把它到After Effects。我们会处理,录像,以创建空的场景,创建一个演员的轮廓雾,然后进行一些人工合成的传送点能源火花,终于复合整个事情的完成拍摄。让我们开始吧。


第1步 - 生产

首先,你需要拍摄和捕捉一些录像效果的源代码。这段录像应该由一个常设所需的场景,无论是室内还是室外的人 - 它可以是你的后院,自制转运设置,或任何你喜欢 - 一秒钟左右的位置,然后步行帧,一对夫妇

[视频ID =“7133”]


从空集的真人动作射击结束后的几秒钟的最后几年的一个帧将用于我们的影响场景的开头,我们将创建举行演员在开始拍摄的一帧面具在我们的火花剪辑磨砂。所以,你要确保照明和场景中的对象的立场不会改变(比其他演员),因为我们需要尽可能匹配的开始和结束帧。


第2步 - 设置项目后效果

接下来,导入到After Effects的素材,然后创建一个1280x720的10秒的组成:


接下来在比赛开始添加您的画面。使用命令选项- f使您的画面,适合720p格式,如果有必要的。三次重复这个画面,让你有四份它在你的时间表:


第3步 - 创建干净的盘子

关闭三层的知名度,使底部最明显的。您要使用的帧为空集拍摄(称为一个干净的盘子),然后拖动您的CTI层的选择,选择


通过时间重映射,这将锁定该图层到我们要使用的单帧。拖动层结束,所有的方式,以时间轴结束,其持续时间足足有10秒的比赛 - 因为它是一个单一的框架,现在,我们可以使我们想要的任何长度。


第4步 - 创建蒙版

你干净的板层以上的层打开的知名度,找到你的镜头其中的演员是在冻结帧,就在他或她开始移动走出设定 - 在我的情况,它的第一帧。应用到该层的冻结帧。不动的CTI,放置在一个以上的两层您刚才愣,在同一时间点( 控制- 8),以纪念这一帧录像中的每个标记。

现在,与前所选图层,选择工具栏上的的钢笔工具,绘制直接在比赛窗口,绘制一个面具的轮廓周围所有被冻结的字符的方式:


(这是不是进入掩蔽基础的地方-如果你不熟悉掩蔽和绘图在After Effects中的矢量形状,请参阅我后101教程系列的核心。)

下一步,滚下来你刚才屏蔽层屏蔽箭头,找到面具羽毛,将它设置为10像素左右,帮助融合到背景中的面具:


第5步 - 创建火花

建立一个新的黑色固体层( 命令- Y),比赛的大小,并调用它闪耀:


将它拖到之间的屏蔽层和干净的盘子:


你应该看到像这样:


现在关闭屏蔽层的知名度 - 我们不再需要看到它。

接下来,选择“ 效果”


最后,选择的影响


如果您移动了2第二点的时间表,你应该看到这样的事情:


第6步 - 面膜的火花

下一步,显示TrkMat列在层窗口,如果它已经不中,单击TrkMat弹出,并从列表中选择的阿尔法磨砂“(层以上的名称)”适用于我们以前所作的闪闪发光层的面具:



而如果你预览你的比赛,你会看到这样的事情:

[视频ID =“7132”]


(原效果变淡,但我喜欢这种建立揭示了图像颗粒的效果。如果你愿意,随时褪色火花与不透明度的关键帧的第二层。)


步骤7 - 组装射击

OK,我们已经在我们所有的元素 - 它的时间来组装的射门。或几乎所有的 - 首先,找到一个经典的星际迷航转运声音的声音文件。我发现一个在线:

[音频ID =“7131”]


拖动到比赛的音效档,将其设置为1的第二个英寸从现在开始拖动耀层,并直接在它上面的遮罩层也开始在第二点。

现在轮到电影直接遮罩层以上层的能见度(在我的情况“第2层Caroline.mov”),移动的CTI层的标记,并选择图层

现在设置一个关键帧为0%的不透明度,在十二五点新冻层,并在6秒的100%,另一个在这里显示5.5秒,蒙面闪闪发光层的冻结帧褪色:



现在轮到顶层上的知名度,并拖动它,在与6秒层线,并与100%不透明度,在它下面的图层关键帧帧标记:


如果您预览所有这一切,你应该看到一秒钟的背景,然后在杯中闪烁,效果在一秒钟进入与音频,然后匹配仍然层在5秒,然后到无缝移动的议案镜头淡入淡出,而音频变淡(如果您的音频不为0dB音频层级别关键帧,在7秒6秒和- 90dB褪色),那么背景秒再次的最后几个:

[视频ID =“7134”]


就是这样!我希望你喜欢这个,我鼓励你们实验与任何和所有在插件的设置,特别是在粒子系统II,。

要在Adobe颗粒进入更深后检查出我的后效应CS5的203 -粒子游乐场视频教程的秘密。

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