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후 효과의 형상 계층 트릭
Toby Pitman on Wed, September 7th 0 comments
Shape Layers are one of the most underutilized areas of After Effects, despite there being amazing things you create using them. In this tutorial Toby Pitman outlines 3 incredible Shape Layer tricks.

적에서 도형 레이어를 사용하는 경우 손들어 후 효과 ! 아니라고? 글쎄, 당신은 그들과 함께 할 수있는 멋진 물건의 전체 힙을 theres 발생한다. 그들이 그렇게 멋진되는 이유는 당신이 효과 후 원, 사각형, 별 같이 제공하는 도형 도구에서 제공하는 형태에 국한되지하는거야, 등등 당신은 일러스트 레이터 또는 포토샵에서 AE의 셰이프 레이어에 어떤 경로를 붙여넣을 수 있습니다.

효과 후도 셰이프 레이어 안에 들어있는 벡터 기반의 효과 좋은 선택을 제공합니다. 이들은 주름과 블로트 같은 것들, 오프셋 경로, 트위스트, 지그재그가 할꺼야, 둥근 모서리와 호기심 경로 (일러스트 레이터의 거칠게 에지의 애니메이션 버전) 등이 있습니다. 그들 모두는 일러스트 레이터에 탑재 경로 기반 FX 매우 일반적입니다.

또 다른 매우 편리한 것은 당신이 모양 레이어에 텍스트 레이어로 변환하고 좋은 결과를 만들려면 다음 셰이프 레이어 효과를 사용할 수있다는 것입니다. 여기에이 기술로 3 빠른 트릭이 있습니다. 모든 FX는 하나의 셰이프 레이어로 만들어집니다.


트릭 1 - 텍스트에 여러 스트로크

당신이 셰이프 레이어로 텍스트를 변환하기 전까지 후 효과의 텍스트에 여러 스트로크를 만드는 것은 그것이있을만큼 쉬운 일이 아니므로 중복 레이어에 대한 장난을 많이 요구할 수 있습니다, 그게입니다! 다음은 정말 쉽습니다!

먼저 텍스트를 만들 수 있습니다.

Trick 1 - create text


레이어를 선택

Create Shapes From Layers


당신은 후에 효과 유지하고 원래 텍스트 레이어를 숨깁니다 및 행정 개요라는 새로운 형태의 레이어를 만들어 참조하십시오.

AE creates new layer 'Stroke Outlines'


모양 레이어는 컨테이너 같다. 당신이 열려면 셰이프 레이어는 '목차'라는 폴더 안에 모든 개별 문자 모양을 볼 수 youll.

All individual shapes are now contained in a new folder


각 문자는 경로와 같은 매개 변수 자체의 집합을 가지고, 기입하고 당신에게 텍스트의 모양 제어할을 많이주는 변환 획. 유일한 단점은 텍스트 것은 더 이상 편집할 수 없습니다 그러나 이것은 변화하기 쉽습니다.

이 내용을 선택하고 클릭하면 추가 버튼이 귀하의 모양 레이어에 추가할 수있는 것들의 목록을 보려면 youll, 벡터 효과, 새로운 형태, 채우고, 뇌졸증 등 일들이 내 모든 편지를 집에 그룹을 추가하는 것 임.

Adding a group to all the letters


난 그냥 모든 문자를 선택하고 그룹에 놓습니다. 필자는 '텍스트 콘텐츠'를 이름.

The groups is renamed to 'Text Stuff'


계층 구조의 유형을 설정하는 것은 여러 가지 이유로 나중에 유용하게 될 것입니다, 한 중 내가 나중에 텍스트를 변경해야하는 경우, 그냥 '텍스트 콘텐츠'의 내용을 삭제하고에 새로운 변환 텍스트 모양을 놓을 수있다 그룹.

임 마스터가 뇌졸중 개요 레이어를 선택하여 기입 NULL로 가서 주황색이 작성 편집 옵션을 클릭하고 투명하고 바로 다음. 뇌졸중에 대한 동일합니다. 이것은 내 셰이프 레이어 내에서 색상을 제어할 수 있습니다.

Controlling the colors within the shape


모양 레이어에게 인스턴트 메시지의 내용 폴더에 기입 뇌졸중 효과를 추가하려고 선택했습니다.

Add a fill and stroke effect to the Contents folder


거기 알고 그 핸디는 아래쪽에서 위쪽 (단 레이어 등)과 여기에 뇌졸중이 작성 아래 위치하고 있으며 모두 텍스트 물건을 effecting 아르갑니다 목차 폴더 안에 레이어 순서입니다. 그것은 그룹 내부의 이러한 작성한 후 뇌졸중 효과 (벡터 것들도) 둥지 수 있으며 단지 효과 해당 그룹을 알고 더욱 편리합니다. 당신은 완전히 다른 독립 잔뜩 채우고 효과와 동일한 모양의 레이어에 다른 그룹을 추가할 수 있습니다.

There's a layer order in the Contents folder


지금 내가해야 할 모든 나의 기입하고 행정의 일부 색상을 설정하고 뇌졸중 효과를 중복입니다. 이것은 원래 밑에 새로 만듭니다. 그냥 넓이와 새로운 색상을 조정합니다.

Duplicating the stroke effect


당신이 원하는 결과를 얻을 때까지 그냥 중복 계속! 진정해! 불길한 다른 문서의 표지 표현식을 사용하여이 전체 프로세스가 동적하기위한 기술이있다.

Duplicate it until you get the result you're happy with


지금 편지가 속성을 변환 사용하여 각 문자를 애니메이션 수 있습니다.

[동영상 ID = "8903"]


트릭 2 - 으시시 텍스트

이 효과에 대한 IM은 밝히지 빠른 오는 텍스트를 생성하기 위해 벡터 효과를 사용하는 것. 필자 변환 그룹화 텍스트를 셰이프 레이어에 예전처럼하고 그룹에 기입을 추가했습니다.

The text in a shape layer with an added fill


모양 레이어에 걸려 아픈 추가 메뉴에서 트위스트 효과를 추가 선택했습니다.

Add a Twist effect from the Add menu


제가 트위스트 각도 높이를 설정하면 그것이 전체 그룹 (여러분이 편지 폴더 안에 효과를 삽입하여 각 문자를 위해서 할 수있는)하지의 각 문자를 왜곡 볼 수 있습니다. 이것은 텍스트 레이어로 불가능하다.

Distorting each letter


아프 레이어로 빠르게 흐림을 추가하여이 문제를 부분 이죠.

Adding a blur to the layer


다음 레이어에 발광 효과를 추가합니다.

Add a blur to the layer


그런 다음 벡터 블러는 그것을 더 스모키 느낌을 줄 수 있습니다.

Adding a Vector Blur


그럼 난 그냥 0으로 트위스트와 블러 효과의 강도를 애니메이션 수 있습니다. 결과를 Heres.

[동영상 ID = "8906"]


트릭 3 - 3D 텍스트 효과

이것은 꽤 멋지다. 그래서 같은 그룹의 일부 텍스트 (중앙 정렬) 설정합니다. 필자이 '반복'이라는 이름.

Setting up text in a group


반복 그룹을 복제하고 '톱'의 이름과 그것을 숨길, 물론 나중에 다시.

Duplicate the group


반복을 통해 선택이 그룹에 뇌졸중을 추가합니다.

Add a stroke to the group


플러스 버튼을 눌러 스트로크에 대시를 추가합니다. 2px은 좋은 것입니다.

Add a dash to the stroke


반복 여전히 선택과 지금을 추가

Add a Repeater


이것은 그룹의 내용의 사본의 지정된 번호를합니다. 당신이 99 %로 리피터의 규모를 설정하면 당신은 가짜 3D 효과를 얻을. 그것이 사라질 수 있도록 0 % 최종 불투명도를 설정합니다. 기관총은 매우 강력하고 그걸로 몇 가지 정말 좋은 효과를 얻을 수 있습니다.

Set the Repeater to 99% and end opacity to 0%


당신이 리피터의 Y의 앵커 포인트를 이동하는 경우는 3D 효과의 위 / 아래 방향으로 영향을 X의 앵커 포인트를 이동하면 그것은 / 좌우로 이동합니다. 잘했어!

Move the X and Y anchor points


다시 가서 상위 그룹을 숨기기 해제. 그것은 아래 그림과 같이 그룹에 뇌졸중을 추가로 선택. 이것은 다시 내 각 그룹에 대해 말을갑니다 : 독립적인 영향을 미칠 수있는.

Unhide Top group


지금 멋진 부분은 heres! 도형 레이어 3D를 확인하고 광고에 카메라를 추가합니다. 35mm는 괜찮아요.

Add a 35mm camera to the comp


옵션 - 클릭 (ALT

괄호 안에있는 텍스트를 커서로, 이렇게 카메라의 X 위치에 채찍을 선택하십시오 :

Pick Whip to X position


표현 뒤에 쉼표를 입력하고 이렇게 카메라의 Y 위치로 채찍을 선택하십시오 :

Pick Whip to Y position


이 표현되어야합니다

[thisComp.layer("Camera 1").transform.position[0],thisComp.layer("Camera 1").transform.position[1]]


이제 카메라 도구를 사용하여 회전 카메라를 돌린다. 리피터 효과는 이제 3 차원에서 카메라 움직임 트랙! 쿨!

The Repeater tracks to the camera movement in 3D


뇌졸중의 효과를 매끄럽게하기 위해 약간 흐림과 발광을 추가합니다.

Add blur and glow


행동에 효과를 Heres.

[동영상 ID = "8905"]


단 한 모양 레이어 나쁜! 이 모양의 레이어로 얻을 수에 올 때 이것은 단지 빙산의 일각이다. 앞으로 좀 더 셰이프 레이어의 광기를 기대!

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