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Cómo animar texto escrito a mano en After Effects
Richard Lainhart on Sun, April 24th 0 comments
A common film and television effect is that 'writing on a script title', so that it appears as if the title is being drawn or handwritten on the screen in realtime. This used to be done with tradition

A common film and television effect is that 'writing on a script title', so that it appears as if the title is being drawn or handwritten on the screen in realtime. This used to be done with traditional cel animation, but you can also do it in After Effects, and without the need for drawing skills. Getting it to animate smoothly, though, can take some work, so this Feature Tutorial will require a little more of your time to complete. By the end though you'll have mastered a useful technique and learned some things about After Effects that perhaps you didn't know. So, let's get started.

Paso 1 - Crea tu título

Comience por hacer una nueva competición, nuestro estándar de 720p a 10 segundos composición (Composición

Seleccione el texto con la herramienta Texto, elija una fuente de la escritura al estilo de su nombre, y la convierten en una fuente de tamaño grande que cómodamente llena el cuadro. Estoy usando Apple Chancery aquí, que nos dará un buen aspecto medieval a la animación de texto:

Hay otros tipos de letra script disponible, por supuesto, pero éste en particular, en el que las letras se separan el uno del otro, hará que sea más fácil de configurar nuestra escritura en la animación. Una fuente de la escritura cursiva totalmente, en el que todas las cartas están conectados el uno al otro, requiere de ajustes mucho más que escribir, aunque el procedimiento es esencialmente el mismo que usted va a aprender aquí. Por ahora, vamos a usar la Cancillería.

Paso 2 - Creación de fotogramas clave con Esbozo de movimiento

En este punto, hay un par de diferentes maneras en que podría abordar el problema de la creación de la posición de fotogramas clave que utilizará para escribir el guión. Podríamos hacerlo fotograma a fotograma, pero creo que con Esbozo de movimiento nos da una animación más orgánica, que imita más de cerca de escritura.

Esbozo de movimiento es una característica de After Effects que te permite crear un trazado de movimiento arrastrando una capa alrededor en tiempo real en la pantalla mientras After Effects capta su movimiento a medida que arrastra. After Effects después de que la información se genera el movimiento y posición de fotogramas clave de la misma en la capa que le arrastra. A partir de ahí, usted puede solicitar que la información de posición a cualquier otra capa o una posición basada en la propiedad. Es una gran manera de conseguir el movimiento natural con un mínimo de esfuerzo.

En primer lugar vamos a necesitar una capa adecuada para arrastrar - Esbozo de movimiento tiene que ser aplicada a una capa activa. Como nos vamos a trazar el guión, se necesita una pequeña capa de arrastre, no mucho más grande que el ancho de las líneas de guión sí mismos. Por lo tanto, hacer un nuevo sólido a lo largo de la composición. Que sea de color rojo brillante, así que es fácil de ver, lo llaman de color rojo, y el tamaño de 20x20 píxeles que más o menos:

Posición de que la Plaza Roja a un lado de donde queremos que la escritura de empezar - por lo general el primer golpe de su primer carácter - a continuación, abra el panel Esbozo de movimiento seleccionando Ventana

Con su capa roja sólido seleccionado, configurar los parámetros de Esbozo de movimiento, como se muestra aquí:

Esto es lo que esas propiedades y por qué hemos cambiado. Velocidad de captura es la velocidad a la que la línea de tiempo se mueve cuando se comienza a arrastrar la capa de Esbozo de movimiento alrededor. Una velocidad de captura de 100% significa que en un borrador de 10 segundos, tienes 10 segundos para hacer su Esbozo de movimiento. Un menor porcentaje se reducirá la tasa de captura y le dará más tiempo para hacer el dibujo.

Porque queremos trazar cuidadosamente el guión como la captura, un porcentaje del 25%, es decir, 1 / 4 de la velocidad original, nos debe dar tiempo suficiente para trazar sin problemas el guión. Si usted siente que necesita más tiempo, puede reducir este porcentaje aún más. Si usted encuentra 40 segundos es mucho tiempo y ya está acabado el dibujo con demasiada rapidez, pruebe a aumentar ese porcentaje. La cantidad de tiempo que necesita dependerá de sus habilidades con el ratón y la complejidad de su guión.

Suavizado reduce el número de capturas de fotogramas clave mientras arrastra y por lo general le da un movimiento más suave después de trazar movimiento. Esto también le dará menos fotogramas clave para modificar cuando ajustar la trayectoria del movimiento posterior. Un valor de 5.8 debería funcionar bien aquí.

Wireframe mostrar mostrará el sólido Red sólo como un esquema al arrastrar, lo que debería hacer más fácil ver el guión a medida que traza.

Mostrar fondo es esencial tener activado aquí, o de lo contrario no vamos a ver el script que desea trazar.

Paso 3 - Captura del movimiento

Una vez que tenga los parámetros de su Esbozo de movimiento conjunto, haga clic en el botón Iniciar captura, a continuación, haga clic en el sólido rojo (con el cursor regular) y comenzar a arrastrar el sólido sobre los personajes de script en el orden en que desea que los trazos de caracteres para escribir sobre. La captura no se iniciará hasta que primero haga clic y arrastre.

Hemos posicionado a la de sólidos a un lado de la escritura por lo que habrá un plazo de ejecución poco antes de la escritura comienza a aparecer, y que nos dé un poco de espacio para ponerse al día.

Es importante que no suelte el sólido hasta que se haya trazado el guión por completo, o la captura Esbozo de movimiento se detendrá - en otras palabras, usted necesita para capturar un movimiento continuo. También es importante que tome su tiempo y sin problemas trazar sobre los centros de las letras tanto como sea posible. Usted va a necesitar un par de intentos para hacerlo bien, así que si metes la pata, sólo deshacer y en Iniciar captura de nuevo.

Como ya he dicho, si necesita más o menos tiempo para trazar los caracteres, sólo aumentar o disminuir el porcentaje de la velocidad de captura.

Cuando usted tiene un croquis con éxito, usted debe ver algo como esto a continuación (si es que no se ve el trazado de movimiento, seleccione After Effects

Y hay que ver un montón de fotogramas clave de posición en la línea de tiempo para la capa sólida Red:

Paso 4 - Ajustes de la trayectoria de movimiento

A continuación, vamos a echar un vistazo a nuestro camino Red movimiento sólido. Tenga en cuenta que en mi trayectoria de movimiento, que arrastró el sólido lejos de cada personaje después de terminar el rastreo que - esto es, tanto para

Ahora, si usted acercar el trazado de movimiento, usted debe poder ver cualquier área donde el camino no se alinea con el centro de cada trazo de carácter. Si ve alguna de estas áreas, arrastre los fotogramas clave en esos puntos para hacer la línea de ruta para arriba en los centros de los accidentes cerebrovasculares - esto es para asegurarse de que cuando comenzamos a escribir las cartas, cada trazo de carácter es revelado correctamente. Si es necesario ajustar la forma del trazado, arrastre los controladores Bezier en cada fotograma clave para que la línea de camino con los trazos de caracteres:

Su objetivo es hacer el movimiento sólido rojo suave y uniformemente a lo largo de los personajes, de una manera que recuerda a la escritura. Vista previa de la moción, y usted debería ver algo como esto:

Se dará cuenta de que al aplicar estos ajustes, el guión desaparece. Eso es debido a la configuración del estilo de pintura de revelar la imagen original. Esta es la configuración que hace que la escritura de El efecto de la pintura de los personajes en la pantalla, una vez que se aplican los fotogramas clave Esbozo de movimiento para él - que vamos a hacer a continuación.

Paso 6 - Copiar los fotogramas clave Esbozo de movimiento para el efecto de escribir en ella

A continuación, baje la flecha Twirly para la capa de sólido rojo, y haga clic en el nombre de la propiedad Posición para seleccionar todos los fotogramas clave de posición. Copiar los fotogramas clave, y luego rodar por la flecha Twirly para la capa de guión para exponer la escritura en las propiedades. Asegúrese de que su indicador de tiempo de tiempo actual (CTI) es en el fotograma 0, seleccione la propiedad Posición de pincel y pegar los fotogramas clave sólido en Red para escribir en la propiedad de posición pincel. Desactivar la visibilidad de la capa de sólido rojo, vista previa de la composición, y usted debería ver algo como esto:

Esto se asegurará de que todos los fotogramas clave son fotogramas clave de Mantener posteriores, de modo que los valores de tamaño del pincel presión de un tamaño a otro, en lugar de interpolar. Al hacer esto, vamos a ser capaces de escribir con más precisión en el guión y asegurarnos de que sólo revelan lo que queremos mostrar en el curso de la animación.

Ahora, paso por delante de su CTI un cuadro a la vez (Comando + flecha derecha) y ubicar los marcos en que sea todo el recorrido no se por escrito, o en partes de otro accidente cerebrovascular son revelados. Al llegar a esa posición, establecer el valor de tamaño del pincel con el tamaño mínimo que revela el golpe correctamente

Seguir paso a paso por los marcos de los fotogramas clave y el tamaño del pincel según sea necesario para revelar los trazos de caracteres correctamente. Tómese su tiempo, ver si es necesario, y con el tiempo, obtendrá algo como esto:

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