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如何在After Effects中的手写文字的动画
Richard Lainhart on Sun, April 24th | 0 comments
A common film and television effect is that 'writing on a script title', so that it appears as if the title is being drawn or handwritten on the screen in realtime. This used to be done with tradition

A common film and television effect is that 'writing on a script title', so that it appears as if the title is being drawn or handwritten on the screen in realtime. This used to be done with traditional cel animation, but you can also do it in After Effects, and without the need for drawing skills. Getting it to animate smoothly, though, can take some work, so this Feature Tutorial will require a little more of your time to complete. By the end though you'll have mastered a useful technique and learned some things about After Effects that perhaps you didn't know. So, let's get started.

第1步 - 创建您的标题

通过一个新的压缩机,我们标准的720P 10秒的成分成分组合开始

选择文本“文本”工具,选择你的名字脚本风格的字体,大字体的大小,舒适的填充帧。我使用的是苹果大法官在这里,这将给我们一个很好的中世纪看看我们的文字动画:

有其他脚本可用的字体,当然,但这个特殊的一个,其中字母是彼此分离,将使更容易设置上写的动画我们。一个全面的草书字体,其中所有的字母都彼此相连,写上需要更多的调整,虽然过程基本上是相同的,你会在这里学到的。现在,让我们使用衡平。

第2步 - 创建关键帧,运动示意图

在这一点上,有几个不同的方法,我们可以接近创建的立场问题,关键帧,我们将使用它来写脚本。我们能做到这一点帧一帧,但我认为使用运动示意图,为我们提供了一个更加有机的动画,更加紧密地模仿实际写作。

运动草图是一个后遗症的功能,让您创建运动路径,通过屏幕上的实时拖动周围一层,而After Effects中捕捉你的议案随着您的拖动。 After Effects中然后,运动信息,并从它的位置关键帧左右拖动层产生。从那里,你可以申请任何其他层或基于位置的属性,位置信息。这是一个伟大的方式,以最小的努力自然运动。

首先我们需要一个合适的层周围拖动 - 运动示意图需要被应用到有源层。由于我们要跟踪我们的脚本,我们需要一个小的层拖动,一个并不比脚本行本身的宽度较大。因此,一个新的固体成分的长度。它鲜艳的红色,所以很容易看到,称之为红色固体,和大小20X20像素左右:

红场我们想要写上开始的一面-通常是您的第一个字符的第一招- 然后选择窗口打开的运动示意图面板的立场,即

随着您选择红色固体层,设立运动草图的参数如下所示:

这里的这些属性做什么和为什么我们改变了他们捕捉速度是时间轴移动的速度,当你开始拖动运动示意图层左右。一个100%的捕获速度意味着,在10秒的比赛,你有10秒的时间做运动示意图。一个较低的百分比将放缓的捕获率和给你更多的时间做素描。

因为我们要仔细地跟踪我们的脚本,因为我们捕捉,的25%百分比,这意味着1 / 4,原来的速度,应该给我们足够的时间顺利地跟踪脚本。如果您发现您需要更多的时间,可以进一步降低这一比例。如果您发现是40秒太多时间和你的草图整理得太快,可以尝试增加该百分比。时候你需要的金额将取决于您的鼠标技能和脚本的复杂性。

平滑减少的同时拖动关键帧捕获,通常为您提供了顺畅的议案后,运动素描。这也会给你更少的关键帧编辑,当我们调整后的运动路径。值应为5-8以及在这里工作。

当您拖动线框显示将显示红色固体只是一个大纲,它应该可以更容易地看到脚本您跟踪。

这里已启用显示背景是必不可少的,否则我们不会看到我们要跟踪的脚本。

第3步 - 捕获的议案

一旦你得到的运动素描参数设置,单击“开始捕获”按钮,然后点击红色固体(定期光标),并开始拖动了坚实的脚本字符的笔画写在您要在其中上。捕获将无法启动,直到你第一次点击并拖动。

我们定位的固脱到一侧的脚本,所以会有一点导致时间的脚本之前开始出现,并给了我们一个小房间,起床速度。

重要的是,你不释放稳固,直到你完全跟踪的脚本,或运动草图捕捉将停止 - 换句话说,你需要捕获一个连续的动作。同样重要的是采取你的时间和顺利跟踪尽可能字母的中心。你可能需要一对夫妇试图得到它的权利,所以如果你陷入困境,只是撤消,并再次开始捕获。

正如我所说,如果你需要更多或更少的时间来跟踪字符,只是减少或增加捕捉速度的百分比。

当你有一个成功的草图,你应该看到像这样(如果您没有看到整个运动路径,选择后效果

,你应该看到一堆红色固体层的时间轴上的位置关键帧:

第4步 - 调整运动路径

接下来,让我们看看在我们的红色固体运动路径。请注意,在我的运动路径,我拖着从每个字符的固体远离后,我完成了跟踪 - 这是既

现在,如果你在运动路径上放大,你应该能够看到任何地区所在的路径不符合每个汉字笔画中心。如果你看到这些地区,在这些点拖动关键帧,使中心的笔画路径行 - 这是为了确保,当我们开始写字母,每个汉字笔画是正确揭示。如果您需要调整路径的形状,在每个关键帧拖动贝赛尔手柄,使字的笔画路径行:

你的目标是使红色固体移动顺畅,均匀地让人联想到这是写作的方式,沿人物。预览的议案,​​你应该看到像这样:

你会注意到,当你应用这些设置,脚本就会消失。这是因为, 揭示原始图像的画图风格设置。这是设置,这将使写效应绘制到屏幕上的字符,一旦我们应用运动草图关键帧 - 我们下一步要干什么。

第6步 - 复​​制运动草图关键帧写效应

下一步,滚下来twirly箭头为红色固体层,其位置属性名称,单击以选中其所有的位置关键帧。复制那些关键帧,然后滚下来的脚本层twirly箭头揭露写“属性”。确保你的时间表当前时间指示器(CTI),在第0帧,选择画笔Position属性,并粘贴到红色固体关键帧,写的刷Position属性。关闭红色固体层的知名度,预览的成分,你应该看到像这样:

这将确保所有的后续关键帧保持的关键帧,使画笔的大小值管理单元从一个到另一个大小,而不是插值。通过这样做,我们就可以更精确地写在我们的脚本,并确保我们只会显示动画的过程中我们要揭示。

现在,领先一步您的CTI(命令右箭头)的时限,并找到整个行程没有得到书面上的帧,或再度中风的部分显示。当你到那个位置,设置画笔的大小值正确地揭示了中风的最小尺寸

继续加强通过帧和关键帧画笔的大小,需要正确地揭示了汉字笔画。需要以你的时间,预览,并最终,你会得到这样的:

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