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5 punte per rimbalzare e esportazione Audio
Mo Volans on Sun, April 8th 1 comments
Finished your mix, mastered your song, or just want to render some effects to a separate track? You'll need to understand how to bounce or export to audio. Mo Volans shares 5 tips for any DAW user.

Indipendentemente da quale DAW si sta usando si finirà per rimbalzare e l'esportazione di audio ad un certo punto. E 'un processo relativamente indolore, ma ci sono alcune cose che dovete pensare per garantire hai trovato i migliori risultati. Ecco alcuni consigli per tenervi sulla strada giusta ...


Suggerimento 1 - catturare gli effetti

Quando si rimbalzano le singole parti che sono pesantemente processate con effetti spaziali, come riverbero o ritardare, troverete che le code di effetti vengono generati. Queste code sono la parte decadente dell'effetto ed è essenziale che questo viene catturato pienamente se l'effetto sta per essere intatto quando ri-importato.

Il trucco è quello di catturare una maggiore durata del progetto di quanto si pensi hai bisogno. Lasciate ogni riverbero e delay anello a destra, fuori, girate i monitor su mentre le code di giocare, se è necessario. Una volta che sono totalmente a mio agio gli effetti sono giocata è possibile impostare i locatori con abbondanza di stanza.

Capturing a very long reverb tail by extending the locators.

Catturare un riverbero molto lungo, estendendo i locatori.


Alcuni DAW come Logic Pro anche avere una funzione nella sezione di esportazione che vi permetterà di barrare una casella per catturare la coda effetti! Molto utile davvero.

Logic Pro is able to capture effects tails automatically

Logic Pro è in grado di catturare code effetti automaticamente.


Non c'è niente di peggio che cercare di lavorare con i file che hanno un pezzo degli effetti tagliati. Alcuni editing piuttosto drastico correttivo è necessario per correggere i file di questo tipo. E 'anche una buona idea per far rimbalzare i file bagnato e asciutto quando si lavora con steli pesantemente processate, questo significa che è possibile cambiare in un secondo momento, se necessario.


Suggerimento 2 - Lasciare uno spazio libero

In tema di collocamento marker quando rimbalza qualsiasi file da utilizzare in un altro progetto o studio cercare di garantire lasciare buffer (o vuoti), sia l'inizio e la fine dei file. Alcuni DAW può introdurre piccoli difetti o lacune in alcune occasioni ed è meglio avere questo accada un secondo o due prima l'audio inizia a differenza del primo tempo.

Leaving a buffer at the start and end of exports is advisable

Lasciando un buffer all'inizio e alla fine delle esportazioni è consigliabile.


Questo metodo dà anche altri ingegneri uno poco spazio di manovra e permette di spazio per eseguire qualsiasi taglia o modifiche che possono essere necessari. Se hai bisogno di fare tutti i file della stessa lunghezza aggiungere una barra extra di spazio per ogni esportazione si esegue.


Suggerimento 3 - Quando usare Normalizzazione

A DAW poche ora offrire Normalizzazione come parte delle loro opzioni di esportazione. Questo può essere molto utile se avete bisogno di aumentare il livello generale di un file, ma in alcune situazioni può essere dannoso.

If your DAW has a normalize option in export use it carefully

Se la vostra DAW ha una opzione di normalizzazione delle esportazioni usarlo con cautela.


Per esempio, se si esporta un intero mix o un gruppo di strumenti e si desidera importare in un altro DAW e si desidera conservare il relativo mix, aggiungendo poi la normalizzazione potrebbe causare problemi.

Logic allows a few options for Normalization

Logic permette alcune opzioni per la normalizzazione.


Aumentare ogni file a 0dB significa che dovrete eseguire il vostro mix tutto nuovo, come i livelli relativi saranno state perse. Normalizzazione durante la masterizzazione potrebbe anche essere un problema se è stato impostato un importo esatto di uscita.

La normalizzazione è una caratteristica fredda, ma non dovrebbe essere utilizzato su ogni rimbalzo. Basta porsi, ne ho veramente bisogno di aumentare il livello audio del mio qui?


Suggerimento 4 - Per Dither Or Not To Dither

Il dithering ci permette di passare da un profondità di bit a un altro. Allora supponiamo si sta lavorando a 24 bit ed è necessario creare un 16-bit master per MP3 conversione e duplicazione CD. Si potrebbe quindi applicare il dithering durante il rimbalzo finale.

Only dither once during the production process

Solo dithering una volta durante il processo di produzione.


L'importante ricordare di applicare una volta sola dithering nel processo di produzione. Questo è di solito a destra alla fine durante la masterizzazione, ma si poteva fare all'inizio. Dopo la registrazione a 24-bit è possibile dithering i file fino a 16-bit e continuare a lavorare a questa profondità bit.

Most DAWs now have a dither option on export.

La maggior parte delle DAW ora hanno l'opzione dither all'esportazione.


Tuttavia si decide di farlo, si ha realmente bisogno di applicare solo una volta il dithering. Non più di quanto questo potrebbe essere dannoso per la qualità complessiva del progetto.


Suggerimento 5 - Batch Bouncing

Non c'è dubbio che uno dei compiti più noiosi di produzione sta rimbalzando ogni stelo dal progetto. Per fortuna alcuni DAW permettono di far rimbalzare ogni traccia nel progetto con un solo comando.

Logic’s batch export options are pretty extensive

Logiche opzioni di esportazione in batch sono abbastanza ampie.


Motivo 6 è particolarmente ben sviluppata in questo settore e permette anche di rimbalzare da risultati specifici. Questo rende la creazione di versioni secco e ad umido del vostro audio di un gioco da ragazzi. Se la vostra DAW ha questa funzione assicurarsi che si sta usando come si potrebbe risparmiare un sacco di tempo!

Reason 6 has one of the most comprehensive multiple export option sets out there.

Motivo 6 ha una delle opzioni più complete di esportazione più set di là fuori.



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Comments (1)

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  • GaryHiebner
    Great Tip Mo! You know how many times I have bounced down audio and haven't left space in the beginning and end, and pick up these weird reverb tails at the beginning of the audio file.
    • 8 years ago
    • By: GaryHiebner
    Reply
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