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오디오를 수신 거부 및 내보내기위한 5 가지 팁
Mo Volans on Sun, April 8th 1 comments
Finished your mix, mastered your song, or just want to render some effects to a separate track? You'll need to understand how to bounce or export to audio. Mo Volans shares 5 tips for any DAW user.

상관없이 사용하는 갈가 마귀의 당신은 수신 거부 및 일부 시점에서 오디오를 내보내는 끝장날 것이다. 그것의 비교적 통증이없는 과정이지만 당신은 최상의 결과를 받고 보장하기 위해 생각해야 할 몇 가지있다. 여기 오른쪽에 트랙에 당신을 유지하는 데 유용한 몇 가지 도움말입니다 ...


팁 1 - 효과를 캡처

당신은 무겁게 같은 reverb이나 효과 꼬리가 생성되는 것을 알게 될 지연 등의 공간적 효과로 처리됩니다 개별 부품을 수신 거부하는 경우. 이러한 꼬리는 효과의 부패 부분이며 그것은 효과가 다시 가져올 때 그대로 될 경우 이것이 완전히 캡처되는 필수적이다.

트릭은 당신이 필요로 생각하는 것보다 프로젝트의 큰 기간을 캡처하는 것입니다. 마우스 오른쪽 어떠한 reverb 및 지연 반지를 보자 꼬리 재생하면서 필요하다면 모니터를 켜십시오. 일단 당신은 충분한 공간들과 탐지기를 설정할 수 밖에 효과가 떨어뜨려서 완전히 편안합니다.

Capturing a very long reverb tail by extending the locators.

탐지기를 확장하여 매우 긴 reverb 꼬리 캡처.


로직 프로 같은 일부 DAWs 심지어는 효과 꼬리를 캡처 한 상자를 체크하실 수 있습니다 내보내기 섹션에서 기능이! 사실 매우 유용합니다.

Logic Pro is able to capture effects tails automatically

로직 프로는 자동으로 효과 꼬리를 캡처할 수 있습니다.


차단 효과의 덩어리를 가진 파일에서 작동하는 것보다 훨씬 더 나쁜 아무것도 없다. 꽤 과감한 수정 편집이 같은 파일을 고칠 필요합니다. 무겁게 처리된 줄기와 함께 작업할 때 습식 및 건식 파일을 반사하는 그 또한 좋은 생각,이게 필요한 경우 나중에 그들을 바꿀 수있다는 것을 의미합니다.


팁 2 - 어떤 공간을 남겨

마커 배치의 대상에서 다른 프로젝트 또는 스튜디오에서 사용하고자하는 파일을 수신 거부시 시작 모두에서 버퍼를 (또는 공백)두고 파일의 종료되도록하려고합니다. 일부 DAWs 가끔씩 작은 결함이나 격차를 소개하고 이대로 가지고 최선 그거야 수있는 두 번째 또는 오디오가 첫 번째 박자에 같은 반대 시작하기 전에 둘.

Leaving a buffer at the start and end of exports is advisable

수출의 시작과 끝에 버퍼를두면 좋습니다.


이 방법은 또한 다른 엔지니어들에게로 회피 기동을 위해 작은 공간을 제공하고 공간이 어떤 trims을 수행하거나 필요할 수도 편집하실 수 있습니다. 당신은 같은 길이가 수행하는 모든 수출에 공간을 추가로 막대를 추가할 모든 파일을 만들어야합니다.


팁 3 - 정규화를 사용하여

몇 DAWs 이제 자신의 내보내기 옵션의 일부로 정규화를 제공합니다. 당신이 파일의 전반적인 수준을 높일 필요가있다면 이건 정말 유용할 수 있지만, 일부 상황에서는 그것은 해로운가 될 수 있습니다.

If your DAW has a normalize option in export use it carefully

귀하의 갈가 마귀가 수출 정상화 옵션을 가지고있다면 신중하게 그것을 사용하세요.


예를 들어, 악기의 전체 혼합 또는 그룹을 수출하고 있고 다른 갈가 마귀에게 가져올과 당신의 상대적인 혼합을 유지하려는 경우 다음 정상화를 추가하면 문제가 발생할 수 있습니다.

Logic allows a few options for Normalization

논리는 정규화를위한 몇 가지 옵션이 가능합니다.


0dB로 모든 파일을 증폭하는 것은 상대적으로 수준이 손실되었을 것이다대로 다시 모두 위에 혼합을 수행 할 것이다 것을 의미합니다. 당신이 정확한 출력 금액을 설정한 경우 마스터 중에 정규화는 또한 문제가 될 수 있습니다.

정규화는 멋진 기능이지만 모든 반송에 사용해서는 안됩니다. 스스로에게 물어 그냥, 난 여기서 내 오디오의 수준을 향상해야하는 이유는 무엇입니까?


팁 4 - 디더하거나 떨림하려면 않음

디더링은 우리가 한 비트 깊이에서 다른 이동할 수 있습니다. 그래서 24 비트에서 작업하는 두죠 당신은 MP3 변환 및 CD 복제하기 위해 16 비트 마스터를 만들어야합니다. 그런 다음 최종 반송시 디더링 적용됩니다.

Only dither once during the production process

오직 생산 과정에서 한 떨림.


그것의 중요한만을 생산 공정에 한 번 디더링 신청을 기억합니다. 이것은 마스터링하는 동안 오른쪽 끝에 보통이다하지만 시작 할 수 있습니다. 24 비트의 녹음이 후에 16 비트로 파일을 다운 떨림이 비트 심도에서 계속 작업 할수있었습니다.

Most DAWs now have a dither option on export.

대부분의 DAWs 지금은 수출에 디더 옵션이 있습니다.


그러나 당신이 그것을 무엇을하기로 결정, 당신은 정말 한 번만 디더링 적용해야합니다. 이것보다 더 여러분의 프로젝트의 전반적인 품질에 해로운가 될 수 있습니다.


팁 5 - 일괄 반송

가장 지루한 생산 작업 중 하나가 프로젝트에서 모든 줄기를 수신 거부 것을 의심치 Theres 없습니다. 다행히 일부 DAWs은 한 명령으로 프로젝트의 모든 트랙을 돌려줄 수 있습니다.

Logic’s batch export options are pretty extensive

Logics 배치 내보내기 옵션은 꽤 방대합니다.


이유 6 특히이 지역에서 개발하고 심지어 특정 출력에서​​ 돌려줄 수있다. 이것은 오디오 바람의 건식으로 젖은 버전을 만들 수 있습니다. 귀하의 갈가 마귀가있는 경우이 기능은 당신에게 많은 시간을 저장할 수있는대로 당신이 그것을 사용하고 있는지 확인하십시오!

Reason 6 has one of the most comprehensive multiple export option sets out there.

이유 6 가장 포괄적인 여러 내보내기 옵션 중 하나 밖에 설정이 있습니다.



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Comments (1)

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  • GaryHiebner
    Great Tip Mo! You know how many times I have bounced down audio and haven't left space in the beginning and end, and pick up these weird reverb tails at the beginning of the audio file.
    • 8 years ago
    • By: GaryHiebner
    Reply
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