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5 Tipps für die iZotope Stutter Bearbeiten
Mo Volans on Fri, May 4th 1 comments
There's no doubt that iZotope's Stutter Edit is the go-to plug-in for glitch effects, both in the studio and when playing live. Here are 5 tips by Mo Volans to make Stutter Edit positively purr!

iZotope Stutter Edit ist ein beeindruckendes Stück Technik. Es gab Puffer / Glitch-basierte Plug-Ins in der Vergangenheit aber keine haben recht es wie Stutter Bearbeiten genagelt. Wenn Sie daran interessiert, in diesem nervösen Effekt hier sind ein paar Tipps thatll stellen Sie sicher auf dem Boden ausgeführt.


Tipp 1 - Routing und Einrichten

Einer der Hauptsache ist, dass Fahrten Leute bei der Verwendung von Stutter Bearbeiten der anfängliche Routing ist und eingerichtet. Auch wenn es ein Pop-up, die das erklärt, es scheint immer noch ein Stolperstein für viele sein.

Ich denke, das Netz Grund dafür ist, dass Stutter Bearbeiten Werke in einer anderen Weise zu den meisten Plug-Ins. In den meisten DAWs (Logic 9 zum Beispiel) benotigen Sie an zu stottern bearbeiten als MIDI-gesteuerte Instrument zu laden, als auf einer geraden bis Insert-Effekt entgegen.

Creating a new Stutter edit instrument in Logic Pro 9

Das Erstellen eines neuen Stutter bearbeiten Instrument in Logic Pro 9.


Das Signal, das Sie bearbeiten wollen, wird dann in Stutter bearbeiten als Seitenkette zugeführt. Sie können dann kontrollieren Stutter Edits Ausgang mit der Tastatur und die ursprüngliche Audios Ausgang kann stumm geschaltet werden. Holen Sie sich Ihren Kopf um diesem einfachen Konzept und Sie sollten in der Lage die Einrichtung des Plug-in in jedem App.

Routing audio in to stutter edit as a side chain input

Audio-Routing in zu stottern edit als Sidechain-Eingang.


Tipp 2 - Mod und Pitch-Rad-Aktion

Stutter Edit kann viele Parameter in Echtzeit steuern, das ist ideal für die Leistungs-und Remixing on the fly. Ein paar Schlüssel-Controller, die schwer in Stutter Bearbeiten verdrahtet sind die Pitch-und Modulationsrad.

Die Mod Räder steuert die Zeitlinie Position. Ein zentrales Merkmal von Stutter Edit ist die Tatsache, es verwandelt sich ständig zwischen zwei Parametern in jedem seiner internen Prozessoren. Dies ist normalerweise eine zeitgesteuerte Effekt durch einen so genannten Geste kontrolliert.

Das Mod-Wheel wird tatsächlich überschreiben diese interne Automatisierung und ermöglichen es Ihnen, die genaue Position der Puffer-und Timeline entscheiden, wann immer Sie das Bedürfnis haben. Sobald Sie stoppen das zeitgesteuerte Optimieren Bewegung Ihrer Zeitpläne weiterhin wo es aufgehört hat.

Der Pitch-Rad bekommt auch selbst in die Action hier, wie es zu einer Multimode-Filter fest verdrahtet ist. Ein nach oben Schwung des Rades gibt Ihnen einen hohen Pass, während einer Abwärtsbewegung ergibt Tiefpassfilterung. Beide sind ziemlich sauer und Resonanz.

The Global Filter can be controlled nicely with the pitch wheel

Der Global-Filter lässt sich sehr schön mit dem Pitch-Rad gesteuert werden.


Tipp 3 - Palindrome Looping

Standardmäßig wird die Bewegung des Stutter Edits Zeitlinien geht vom Start bis in einer Looping-Mode zu beenden. Wenn Sie lieber etwas mehr hypnotisch in der Natur zu schaffen, dann können Sie auf etwas namens Palindrome Looping zu wechseln.

The Palindrome looping button is an essential parameter

Die Palindrome Looping-Taste ist ein wesentlicher Parameter.


Dies wird durch einen großen Knopf an der Oberseite des Plug-In-Schnittstelle aktiviert und bewirkt, dass die verschiedenen Fristen zur Schleife nach vorne und nach hinten ... Und weiter und weiter! Dadurch entsteht ein sehr kühl, fast nahtlos, Wirkung und ist eine frische Alternative zu den Standard-Looping-Modus.


Tipp 4 - Timeline Kurven

Unterhalb der Zeitleiste in jedem Prozessor finden Sie eine sekundäre Schieberegler. An jedem Ende des Reglers gibt es kleine Symbole, die eine konvexe und eine konkave Kurvenform. Diese steuern die Geschwindigkeit und die Art des Übergangs zwischen dem Beginn und am Ende jeder Zeitlinie.

When in the centre the fades are both totally linear

Wenn in der Mitte die verblasst sind beide völlig linear.


Sie können die Geschwindigkeit am Anfang und Ende der Zeitlinien Bewegung einstellen. Wenn Sie einen wirklich lineare Kurve wollen, sollten Sie diese direkt im Zentrum zu verlassen.


Tipp 5 - Release-Quantisierung

Einer der großen Dinge über Stutter Edit ist die Tatsache, das Timing so eingestellt werden kann, dass seine fast kugelsicher (oder narrensicher, auf welche Art und Weise man es betrachtet abhängig). Das heißt, Sie können Ihre Quantisierungsraster gesetzt und nie über Ihre stottert und Puffer Effekte verspätet mit dem Rest der Mischung zu sorgen. Perfekt, wenn Sie ein DJ sind oder live.

Doch manchmal können Sie loslassen der Taste ein wenig zu früh oder zu spät. Dies könnte in der trockenen Ton kommt in zum falschen Zeitpunkt zur Folge haben und daher vielleicht nicht ganz so fest wie youd wie es zu sein.

Quantized release will give you even tighter transitions

Quantized Release geben Ihnen sogar noch enger Übergänge.


Durch Einstellen des Release-Modus auf Ein Grid alles wird perfekt gehalten gesperrt und brauchen Sie nicht, über peinliche Ausrutscher wieder Sorgen machen werden. Die Menge tobt usw.



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Comments (1)

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  • Doj
    Wow, awesome and simple. A good little bit to get started tweaking. Thanks!
    • 8 years ago
    • By: Doj
    Reply
Stutter Edit: Explored
iZotope Stutter Edit
Dream It. Do It.
Do you want to learn Stutter Edit: Explored?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
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