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5 buoni consigli per la modifica Stutter iZotope
Mo Volans on Fri, May 4th 1 comments
There's no doubt that iZotope's Stutter Edit is the go-to plug-in for glitch effects, both in the studio and when playing live. Here are 5 tips by Mo Volans to make Stutter Edit positively purr!

Stutter iZotope Edit è un po 'impressionante di kit. Ci sono stati tampone / glitch basato su plug-ins in passato, ma nessuno ha abbastanza azzeccato come Edit balbuzie. Se siete interessati a entrare in questo effetto edgy qui sono alcuni suggerimenti thatll assicuratevi di colpire il suolo in esecuzione.


Suggerimento 1 - Routing e Set Up

Una delle cosa più importante che la gente viaggi fino quando si utilizza Edit balbuzie è l'instradamento iniziale e configurare. Anche se vi è un pop up che spiega questo sembra essere ancora un ostacolo per molti.

Penso che la ragione di questa rete è che le opere Stutter modificare in un modo diverso per la maggior parte dei plug-in. Nella maggior parte DAWs (Logic 9 per esempio) youll necessario caricare Modifica Stutter come strumento MIDI controllato in contrapposizione ad un effetto rettilineo insert alto.

Creating a new Stutter edit instrument in Logic Pro 9

Creazione di una nuova modifica Stutter strumento in Logic Pro 9.


Il segnale che si desidera elaborare vengono poi inseriti nel Edit Stutter come una catena laterale. È quindi possibile controllare Stutter modifiche uscita con la tastiera e l'output audio originale può essere disattivato. Prendi la testa intorno a questo concetto semplice e si dovrebbe essere in grado di impostare il plug-in in qualsiasi applicazione.

Routing audio in to stutter edit as a side chain input

Routing audio per modificare balbuziente come ingresso catena laterale.


Suggerimento 2 - Wheel Mod e Pitch Action

Edit balbuziente in grado di controllare un sacco di parametri in tempo reale, che è l'ideale per le prestazioni e remix al volo. Un paio di regolatori chiave che sono cablati in Modifica Stutter sono l'intonazione e le ruote mod.

Le ruote Mod controlla la posizione della linea del tempo. Una caratteristica fondamentale di Edit balbuzie è il fatto che si trasforma continuamente tra due parametri in ciascuno dei suoi processori interni. Questo è di solito un effetto temporizzato controllato da qualcosa chiamato un gesto.

La ruota mod sarà effettivamente sovrascrivere questo automazione interna e ti permettono di decidere la posizione esatta dei buffer e un calendario ogni volta che si sente il bisogno. Appena si smette di tweaking il movimento a tempo di le sequenze temporali continueranno dove si è interrotta.

La ruota Pitch ottiene anche in azione qui è cablato ad un filtro multimodo. Una scansione verso l'alto della ruota ti dà un passa-alto, mentre un movimento verso il basso i risultati in filtro passa basso. Entrambi sono abbastanza risonante e acide.

The Global Filter can be controlled nicely with the pitch wheel

Il filtro globale può essere controllato bene con la ruota pitch.


Suggerimento 3 - Palindrome Looping

Per impostazione predefinita il movimento di Stutter Edits scadenze va dall'inizio alla fine in maniera ciclica. Se si preferisce creare qualcosa di un po 'più ipnotica in natura allora si può passare a qualcosa chiamato looping Palindrome.

The Palindrome looping button is an essential parameter

Il pulsante looping Palindrome è un parametro essenziale.


Questo viene attivato tramite un pulsante di grandi dimensioni nella parte superiore del plug-in di interfaccia e fa sì che le varie scadenze a ciclo avanti poi indietro ... E così via! Questo crea un molto fresco, quasi senza soluzione di continuità, effetto ed è una valida alternativa alla modalità predefinita looping.


Suggerimento 4 - Curve Timeline

Sotto la timeline in ciascun processore viene visualizzato un cursore secondario. A ciascuna estremità del cursore sono piccole icone rappresentano una convessa e una forma d'onda concava. Questi controllano la velocità e la natura della transizione tra l'inizio e la fine di ogni timeline.

When in the centre the fades are both totally linear

Quando, nel centro si affievolisce sono entrambi totalmente lineare.


È possibile regolare la velocità all'inizio e alla fine del movimento tempo linee. Se si desidera una curva veramente lineare è consigliabile lasciare questa in pieno centro.


Suggerimento 5 - Quantizzazione di rilascio

Una delle grandi cose su Edit balbuzie è il fatto che il tempo può essere impostato in modo che la sua prova quasi proiettile (o prova di stupido, a seconda del modo in cui la si guarda). Ciò significa che potete impostare la griglia di quantizzazione e non preoccuparti per i tuoi scatti e gli effetti tampone che sono fuori dal tempo con il resto della miscela. Perfetto se sei un DJ o dal vivo.

Tuttavia, a volte si può lasciare andare la chiave un po 'presto o tardi. Ciò potrebbe comportare l'audio a secco in arrivo al momento sbagliato e quindi non può essere così stretto come youd piacerebbe che fosse.

Quantized release will give you even tighter transitions

Rilascio quantizzato vi darà le transizioni ancora più stretti.


Impostando la modalità di rilascio per Il tutto griglia saranno conservati perfettamente bloccato e non dovete preoccuparvi up slip imbarazzanti di nuovo. La folla va selvaggia ecc



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Comments (1)

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  • Doj
    Wow, awesome and simple. A good little bit to get started tweaking. Thanks!
    • 8 years ago
    • By: Doj
    Reply
Stutter Edit: Explored
iZotope Stutter Edit
Dream It. Do It.
Do you want to learn Stutter Edit: Explored?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
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