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5 Dicas para Editar Stutter iZotope
Mo Volans on Fri, May 4th 1 comments
There's no doubt that iZotope's Stutter Edit is the go-to plug-in for glitch effects, both in the studio and when playing live. Here are 5 tips by Mo Volans to make Stutter Edit positively purr!

Stutter iZotope do Edit é um pouco impressionante de kit. Houve tampão / glitch baseada em plug-ins no passado, mas nenhum tem bastante pregado como Stutter Editar. Se você está interessado em chegar a este efeito edgy aqui estão algumas dicas thatll certifique-se de atingir o chão correndo.


Dica 1 - Encaminhamento e Configurar

Uma das coisa principal que as viagens de pessoas até quando usando Editar Stutter é o encaminhamento inicial e configurar. Mesmo que haja um pop-up que explica isso, ele ainda parece ser uma pedra de tropeço para muitos.

Penso que a razão de alimentação para isso é que gaguejam Editar obras de uma forma diferente para a maioria dos plug-ins. Na maioria dos DAWs (Lógica 9 por exemplo) o youll preciso carregar Editar Stutter como um instrumento MIDI controlada, em oposição a um efeito de cima de inserção.

Creating a new Stutter edit instrument in Logic Pro 9

Criando um novo Stutter editar instrumento em Logic Pro 9.


O sinal de que pretende processar é então alimentado em Editar Stutter como uma cadeia lateral. Você pode então controlar Stutter Edita saída com o teclado ea saída áudios original pode ser silenciado. Tire sua cabeça em torno deste conceito simples e você deve ser capaz de configurar o plug-in em qualquer aplicativo.

Routing audio in to stutter edit as a side chain input

Roteamento de áudio para editar gagueira como uma entrada de cadeia lateral.


Dica 2 - Mod e Pitch ação da roda

Editar Stutter pode controlar a abundância de parâmetros em tempo real, que é ideal para o desempenho e remixagem em tempo real. Um par de controladores de chave que são difíceis ligados em Editar Stutter são do campo e rodas mod.

As rodas Mod controla a posição da linha do tempo. Uma característica fundamental de Editar Stutter é o fato de ela se transforma continuamente entre dois parâmetros em cada um dos seus processadores internos. Este é geralmente um efeito cronometrado controlado por algo chamado um gesto.

A roda mod irá realmente substituir esse automação interna e permitir-lhe decidir a posição exata dos buffers e calendário sempre que você sentir necessidade. Assim que você parar de beliscar o movimento cronometrado de seus cronogramas vai continuar de onde parou.

A roda de Pitch também recebe em ação aqui como ele é programado para um filtro multimodo. Uma varredura para cima da roda dá-lhe uma passagem elevada, enquanto um resultado movimento descendente em filtragem passa baixo. Ambos são bastante ressonante e ácida.

The Global Filter can be controlled nicely with the pitch wheel

O filtro global pode ser controlada muito bem com a roda de pitch.


Dica 3 - Palindrome Looping

Por padrão, o movimento de Stutter Edita prazos vai do início ao fim de um modo looping. Se você preferir criar algo um pouco mais hipnótico na natureza, então você pode mudar a algo chamado looping Palindrome.

The Palindrome looping button is an essential parameter

O botão de looping Palindrome é um parâmetro essencial.


Este é ativado através de um botão grande na parte superior do plug-in de interface e faz com que os prazos diversos para a frente de loop, em seguida, para trás ... E assim por diante! Isto cria uma muito fresco, quase sem costura efeito, e é uma alternativa fresco para o modo de loop padrão.


Dica 4 - Curvas de Timeline

Abaixo da linha do tempo em cada processador, você verá uma barra secundária. Em cada extremidade da presente deslizante há pequenos ícones que representam uma convexa e uma forma de onda côncava. Estes controlam a velocidade ea natureza da transição entre o início eo fim de cada linha de tempo.

When in the centre the fades are both totally linear

Quando no centro as degradações são ambos totalmente linear.


É possível ajustar a velocidade no início e no fim do movimento linhas tempo. Se você quiser uma curva linear realmente você deve deixar esta bem no centro.


Dica 5 - Quantização Lançamento

Uma das grandes coisas sobre Editar Stutter é o fato de o tempo pode ser definido de modo que a sua prova quase bala (ou à prova, dependendo da maneira que você olha para ele). Isto significa que você pode definir sua grade de quantização e nunca se preocupar com seus gagueja e efeitos de buffer estar fora do tempo com o resto da mistura. Perfeito se você é um DJ ou apresentações ao vivo.

No entanto, às vezes você pode deixar de ir a chave um pouco mais cedo ou mais tarde. Isto poderia resultar no áudio seco vindo na hora errada e, portanto, pode não ser tão apertado como youd como ele seja.

Quantized release will give you even tighter transitions

Liberação quantizada lhe dará transições ainda mais apertado.


Ao definir o modo de liberação para tudo Na grade serão mantidos perfeitamente bloqueado e você não precisa se preocupar com deslizes embaraçosos novamente. A multidão vai etc selvagem



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Comments (1)

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  • Doj
    Wow, awesome and simple. A good little bit to get started tweaking. Thanks!
    • 8 years ago
    • By: Doj
    Reply
Stutter Edit: Explored
iZotope Stutter Edit
Dream It. Do It.
Do you want to learn Stutter Edit: Explored?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
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