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De Auto-Tune pour Flex Pitch: Les hauts
Joe Albano on Sun, September 6th 1 comments
"Auto-Tune" is ubiquitous with pitch corrected pop vocals. But pitch correction processors can be used both creatively and to correct performance errors. Joe Albano delves deep into the main players.

Depuis Auto-Tune a d'abord travaillé son chemin dans la conscience du public en 1998 (sur la chanson Cher

Traitement de la hauteur a évolué depuis ses humbles débuts

En fait, traitement de la hauteur est tellement omniprésent de nos jours qu'il ya des dizaines de programmes et de plug-ins qui le font, et tandis que tous gèrent la (auto-correction) plus élémentaire fonctions facilement, quand il vient aux tâches plus avancées de traitement, ils apporter légèrement différents modèles et des fonctions à la table. Et quelques-uns des processeurs les plus avancés offrent leurs propres capacités uniques.

Fig1. A few Pitch Processors (clockwise from top): Melodyne, Auto-Tune, Revoice Pro; Logic’s Flex Pitch; Cubase’s VariAudio.

Dans cet article, je

Common Ground

Tous les processeurs diapason moderne ont la capacité d'auto-corriger l'intonation de notes hors-air. Plug-ins d'auto-correction mettre en œuvre cela comme un temps réel, le fonctionnement non-destructive. Vous insérez simplement le plug-in de correction de hauteur sur la piste audio, faire quelques réglages rapides, et frappez jeu. Le grand-père de temps réel auto-correction, était, bien sûr, Auto-Tune, mais il

Comme vous pouvez le voir ci-dessous, les principales commandes sont fondamentalement les mêmes

Basic (and more advanced scale) controls in Auto-Tune and Logic’s Pitch Corrector plug-in

Figure 2. base (et l'échelle plus avancé) les contrôles dans Auto-Tune et Logic

Le réglage de la vitesse détermine la vitesse du processeur réagit à la détection d'une note hors-terrain dans l'audio. Ceci est la clé pour obtenir la correction automatique soit faire son travail de manière transparente, avec (presque) pas d'effets secondaires notables de, ou de prévoir que les effets spéciaux bien connu. Les réglages de vitesse de près de 60-100 millisecondes préserver le patrimoine naturel diapositives imperceptibles entre les notes que tous les chanteurs font. Si la vitesse est réglée à son réglage le plus rapide, le terrain est entièrement quantifié

La plupart des processeurs auto-correction également incluent habituellement des options pour les paramètres d'échelle (réglable par l'utilisateur) (figure 2), qui permettent à l'utilisateur de restreindre pitch-correction à seulement certaines notes dans une échelle musicale. Auto-Tune a des fonctionnalités encore plus avancées, ainsi, y compris vibrato et des contrôles formants (figure 2).

Exemple 1 Audio: Une ligne vocale: l'original; subtilement auto-corrigés, d'abord avec Logic

[id audio = "36012"]

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Off The Grid

Non-temps réel (hors ligne) des capacités d'édition de hauteur graphique est inclus avec certains plug-ins d'auto-correction (Auto-Tune propose deux modes), et de nombreuses stations de travail audionumériques avoir à la fois hors ligne en temps réel des fonctionnalités (graphiques) (plug-in) et. Éditeurs de hauteur graphiques sont, maintenant, assez familier

Fig 3. Graphic Pitch Processors (clockwise from top left): Auto-Tune’s Graphic mode, Logic’s Flex Pitch, Cubase’s VariAudio, Melodyne, Revoice Pro’s Warp Process.

Figure 3. Graphique Pas Processeurs (de gauche à en haut à gauche): Auto-Tune

Dans tous les cas, l'audio doit d'abord être analysé, et les emplacements individuels détecté, avant l'édition peuvent commencer. Une fois cela fait, les barres de notes peuvent être glissés librement, ou accrochés aux emplacements discrets (et bien sûr, dans tous ces affichages graphiques, le calendrier peut également être modifié simultanément, mais ici, je

Additional pitch-related parameters that can be edited in graphic displays (shown in Flex Pitch).

Fig 4. paramètres liés au brai supplémentaires qui peuvent être modifiés dans les écrans graphiques (indiquées dans Flex hauteur).

Traitement de terrain graphique permet de modifications créatifs personnalisés, comme la création manuelle des harmonies particulières, à partir d'une copie de la mélodie originale. Et puisque les emplacements sont déjà détectés (de faire le traitement possible), la plupart des éditeurs de hauteur graphiques comprennent également une fonction audio-MIDI conversion, ce qui génère une chaîne de notes MIDI de la audiofile, enregistré en tant que fichier MIDI standard, qui peut ensuite être réimportés dans la DAW pour les applications créatives, comme doublant une ligne vocale avec un instrument, ou de remplacer un instrument moins-que-Steller à consonance enregistrement auprès d'un échantillon de MIDI-déclenchée (Audio Ex. 2).

Exemple audio 2: Une piste audio bass converti en MIDI, déclenchant une basse échantillonné (audio d'origine, puis la conversion MIDI):

[id audio = "36013"]

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Differences and Special Features

Maintenant, à ce jour, je

Quant à la qualité sonore, la plupart des plug-ins en temps réel de correction automatique faire le travail avec peu de différence sonore importante quand il vient aux tâches correctives les plus élémentaires. Cependant, ils peuvent nécessiter des réglages différents pour les meilleurs résultats. Par exemple, je

Avec les éditeurs graphiques, la plus grande différence de qualité sonore est généralement jusqu'où ils peuvent pitch shift une note loin de sa hauteur d'origine avant qu'il ne commence à sonner trop artificielle / traitées (munchkinization). En règle générale, la plupart des processeurs I

Exemple Audio 3: La même ligne de l'harmonie créée par pitch-shifting avec Logic

[id audio = "36014"]

(1) audio d'origine; (2) la ligne logique de l'harmonie; en même temps; (3) l'harmonie Melodyne; en même temps; (4) l'harmonie de Revoice; ensemble

To Each His Own

Alors que la mise en page et les fonctionnalités de la plupart des éditeurs de hauteur graphiques est assez similaire, certains présentent un peu différemment. Pro Tools

Logique

Editing features in Logic, Cubase, and Melodyne

Fig 5. Modification des entités dans Logic, Cubase, et Melodyne.

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Special Sauce

Deux processeurs de hauteur qui ont particulières et uniques fonctionnalités supplémentaires sont Revoice Pro et Melodyne.

Revoice Pro est une application spécialisée

Revoice Pro 3.1’s Warp Process has a new Pencil Tool for pitch curve editing

Fig 6. Revoice Pro 3.1

Polyphonic Power

Probablement la plus impressionnante fonction de la hauteur de traitement est Melodyne

Melodyne’s DNA—Direct Note Access—polyphonic pitch processing feature in action (the red “blobs”)

Figure 7. Melodyne

Exemple 4 Audio: les accords de guitare acoustique Major-clé PITCH-corrigées et modifiées pour une tonalité mineure avec Melodyne

[id audio = "36015"]

La fonction de l'ADN représente la fine pointe de la technologie actuelle de traitement de pelouse

Mais pour l'instant, les différents outils qui sont actuellement disponibles offrent une richesse de possibilités d'édition quand il vient à peaufiner terrain dans nos enregistrements audio. Quelle que soit la DAW, plug-in, ou l'application que vous choisissez, vous

Regarder cours vidéo sur Melodyne ICI.

Cours Regarder la vidéo sur REVOICE Pro 3 ICI.

Cours vidéo montre sur FLex Pitch Logic Pro X ICI.

Cours vidéo montre sur Cubase ICI.

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Comments (1)

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  • lucas pottersky
    really cool article! thanks for the great summary on current state of the art pitch correction tools! =) Now, I didnt exactly understand Melodyne's DNA. On their website, they say the basic (essential) version has: "Universal – Complex, polyphonic material without DNA Direct Note Access™". So, looks like DNA isn't just about being able to detect Polyphony?
    • 3 years ago
    • By: lucas pottersky
    Reply
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