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플렉스 피치에 자동 조정에서 :지고 자
Joe Albano on Sun, September 6th 1 comments
"Auto-Tune" is ubiquitous with pitch corrected pop vocals. But pitch correction processors can be used both creatively and to correct performance errors. Joe Albano delves deep into the main players.

자동 조정 먼저 쉐어 노래 (1998 년 대중의 의식에 영향을 일 이후로

피치 가공은 겸손 시작에서 진화했다

실제로, 피치 가공이 프로그램 및 그것을 플러그인 수십 있다는 것을 요즘 유비쿼터스이며, 그들 모두가 쉽게 기능을 가장 기본적인 (자동 보정)을 처리하면서, 그것은 고급 처리 작업에 있어서는, 그들 테이블에 약간 다른 레이아웃과 기능을 가지고. 그리고 가장 진보 된 프로세서의 일부는 자신의 고유 한 기능을 제공합니다.

Fig1. A few Pitch Processors (clockwise from top): Melodyne, Auto-Tune, Revoice Pro; Logic’s Flex Pitch; Cubase’s VariAudio.

이 글에서,

Common Ground

모든 현대 피치 프로세서는 밖으로의 조정 노트의 자동 수정 억양 할 수있는 능력을 가지고있다. 자동 보정 플러그인 실시간 비파괴 동작으로서이를 구현. 당신은 단순히, 오디오 트랙의 피치 보정 플러그인을 삽입 빠른 설정의 몇 가지를 확인하고 플레이를했다. 실시간 자동 보정의 할아버지는 물론, 자동 조정 이었지만,

아래에서 볼 수 있듯이, 주 제어는 기본적으로 동일

Basic (and more advanced scale) controls in Auto-Tune and Logic’s Pitch Corrector plug-in

그림 2. 기본 (그리고 더 많은 고급 규모) 자동 조정 및 로직에서 제어

속도 설정은 프로세서가 오디오에 오프 피치 노트의 검출에 반응하는 속도를 결정합니다. 이 중 하나에 자동 보정을 얻기에 키가 눈에 띄는 부작용 (사실상)으로, 투명하게 그 일을 할, 또는 잘 알려진 특수 효과를 제공하는 것입니다. 약 60 ~ 100 밀리 초에서 속도 설정은 모든 가수가 할 노트의 자연 눈에 보이지 않는 슬라이드를 보존 할 수 있습니다. 속도가 빠른 설정으로 설정되어있는 경우, 피치는 완전히 양자화

대부분의 자동 보정 프로세서는 일반적으로 사용자가 음계에서 특정 노트를 피치 보정을 제한 할 수 있습니다 (사용자 조정) 규모 설정 (그림 2)에 대한 옵션을 포함합니다. 자동 조정은 비브라토와 포먼트 컨트롤 (그림 2)를 포함뿐만 아니라 더 많은 고급 기능을 가지고 있습니다.

오디오 예 1 : 보컬 라인 : 원래; 미묘하게 자동 보정, 논리와 첫

[오디오 ID = "36012"]

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Off The Grid

비 실시간 (오프라인) 그래픽 피치 편집 기능은 일부 자동 보정 플러그인 (자동 조정은 두 모드를 제공한다)에 포함되어 있으며, 많은의 DAW 모두 실시간 (플러그인) 및 오프라인 (그래픽) 기능을 가지고있다. 그래픽 피치 편집자는 지금, 꽤 잘 알고있는

Fig 3. Graphic Pitch Processors (clockwise from top left): Auto-Tune’s Graphic mode, Logic’s Flex Pitch, Cubase’s VariAudio, Melodyne, Revoice Pro’s Warp Process.

그림 3. 그래픽 피치 프로세서 (왼쪽 상단부터 시계 방향) : 자동 조정

모든 경우에있어서, 오디오 우선 분석해야하고, 편집을 시작하기 전에 각각의 피치가 검출. 이 작업이 완료되면, 노트 바 자유롭게 드래그, 또는 개별 피치에 스냅 할 수 있습니다 (물론,이 모든 그래픽 디스플레이에, 타이밍도 동시에 불통 될 수있다 여기에 생각 나는

Additional pitch-related parameters that can be edited in graphic displays (shown in Flex Pitch).

(플렉스 피치 참조) 그래픽 디스플레이에서 편집 할 수 있습니다 그림 4. 추가 피치 관련 파라미터.

그래픽 피치 처리는 원래 멜로디의 사본에서, 특히 하모니의 수동 생성과 같은 사용자 정의 창조적 인 편집이 가능합니다. 피치는 이미 (수 처리를하기 위해) 발견되기 때문에 그리고, 대부분의 그래픽 피치 편집자은 또한 수, 표준 MIDI 파일로 저장 MIDI의 캐릭터가 audiofile에서 노트를 생성하는 오디오 - 투 - MIDI 변환 기능을 포함 다음 악기와 보컬 라인을 두 배로, 또는 MIDI 트리거 샘플 (오디오 예. 2)로 기록보다 적게보다는 북방 사운드 장비를 교체 같은 창조적 인 응용 프로그램에 다시 DAW로 가져올 수.

오디오 예 2 :베이스 오디오 트랙 샘플링베이스 (원래의 오디오, 다음 MIDI 변환) 트리거, MIDI로 변환 :

[오디오 ID = "36013"]

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Differences and Special Features

이제, 지금까지, 나는

그것은 가장 기본적인 수정 작업에 올 때 음질에 관해서는, 대부분의 실시간 자동 보정 플러그인은 조금 큰 소리의 차이 임무를 완수합니다. 그러나, 그들은 최상의 결과를 다르게 설정해야 할 수 있습니다. 예를 들어, 내가

그래픽 편집기로, 가장 큰 음질 차이는 허용 할 수 없을 정도로 인공 / 처리 (munchkinization를) 소리를 시작하기 전에 그들은 멀리 원래 피치에서 메모를 피치 이동 할 수있는 방법까지 보통이다. 일반적으로 프로세서 나는 대부분의과

오디오 예 3 : 의해 생성 된 같은 조화 라인 논리와 피치는-이동

[오디오 ID = "36014"]

(1)를 원래의 오디오; (2) 논리의 조화 라인; 함께; (3) Melodyne을 조화; 함께; (4) Revoice 조화; 함께

To Each His Own

대부분의 그래픽 피치 에디터의 레이아웃 및 기능 세트가 매우 유사하지만, 일부는 약간 다르게 제시한다. 프로 도구

논리

Editing features in Logic, Cubase, and Melodyne

그림 5. 편집 로직, Cubase를, 그리고 Melodyne을에 있습니다.

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Special Sauce

특히 독특한 추가 기능이 두 피치 프로세서 Revoice 프로와 Melodyne을합니다.

Revoice Pro는 전문 응용 프로그램입니다

Revoice Pro 3.1’s Warp Process has a new Pencil Tool for pitch curve editing

그림 6. Revoice 프로 3.1

Polyphonic Power

아마도 가장 인상적인 피치 처리 기능은 Melodyne을이다

Melodyne’s DNA—Direct Note Access—polyphonic pitch processing feature in action (the red “blobs”)

그림 7 Melodyne을

오디오 예 4 : 주요 키 어쿠스틱 기타 화음은 보정 피치와 Melodyne을 가진 작은 키 변경

[오디오 ID = "36015"]

DNA 기능 피치 가공 기술의 현재 절삭 날을 나타낸다

우리의 오디오 레코딩에 피치를 조정에 관해서하지만 지금은, 현재 사용할 수있는 다양한 도구는 편집 가능성의 재산을 제공합니다. 어느 DAW는-를 연결하거나, 응용 프로그램은, 당신을 선택

Melodyne을에 비디오 코스보기 여기 .

프로 ReVoice에 동영상보기 코스 (3) 여기 .

로직 프로 X의 플렉스 피치에 동영상보기 코스 여기 .

Cubase를에 동영상보기 코스 여기 .

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Comments (1)

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  • lucas pottersky
    really cool article! thanks for the great summary on current state of the art pitch correction tools! =) Now, I didnt exactly understand Melodyne's DNA. On their website, they say the basic (essential) version has: "Universal – Complex, polyphonic material without DNA Direct Note Access™". So, looks like DNA isn't just about being able to detect Polyphony?
    • 3 years ago
    • By: lucas pottersky
    Reply
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