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A partir de Auto-Tune para Flex Afastamento: Os altos
Joe Albano on Sun, September 6th 1 comments
"Auto-Tune" is ubiquitous with pitch corrected pop vocals. But pitch correction processors can be used both creatively and to correct performance errors. Joe Albano delves deep into the main players.

Desde Auto-Tune trabalhou pela primeira vez o seu caminho para a consciência pública em 1998 (na canção Cher

Processamento de arremesso tem evoluído a partir de suas origens humildes

Na verdade, Processamento de Pitch é tão onipresente hoje em dia que existem dezenas de programas e plug-ins que fazem isso, e enquanto todos eles lidam com o mais básico (auto-correção) funções facilmente, quando se trata de tarefas mais avançadas de processamento, eles trazer um pouco diferentes layouts e recursos para a mesa. E alguns dos processadores mais avançados oferecem suas próprias capacidades únicas.

Fig1. A few Pitch Processors (clockwise from top): Melodyne, Auto-Tune, Revoice Pro; Logic’s Flex Pitch; Cubase’s VariAudio.

Neste artigo, eu

Common Ground

Todos os processadores Afastamento modernos têm a capacidade de auto-corrigir a entonação de notas fora de sintonia. Plug-ins de correção Auto implementar isso como um tempo real, a operação não-destrutiva. Basta inserir o plug-in correção de afinação na faixa de áudio, fazer um par de definições rápidas, e bateu jogar. O avô de realtime auto-correção, era, naturalmente, Auto-Tune, mas

Como você pode ver abaixo, os principais controles são basicamente o mesmo

Basic (and more advanced scale) controls in Auto-Tune and Logic’s Pitch Corrector plug-in

Fig 2. Básico (escala e mais avançado) controla em Auto-Tune e Lógica

A definição da velocidade determina a rapidez com que o processador reage à detecção de uma nota off-passo no áudio. Esta é a chave para a obtenção de auto-correção, quer fazer o seu trabalho de forma transparente, com (quase) sem efeitos colaterais perceptíveis, ou para prever que efeito especial bem conhecido. Configurações de velocidade de cerca de 60-100 milissegundos preservar as lâminas imperceptíveis naturais entre as notas que todos os cantores fazem. Se a velocidade estiver definida para sua configuração mais rápida, o campo é totalmente quantificado

A maioria dos processadores de auto-correção também geralmente incluem opções de configurações de escala (ajustável pelo usuário) (Fig 2), que permitem que o usuário para restringir campo de correção de apenas algumas notas em uma escala musical. Auto-Tune tem características ainda mais avançadas, bem como, incluindo vibrato e controles formantes (Figura 2).

Exemplo de áudio 1: Uma linha vocal: o original; sutilmente auto-corrigida, primeiro com Logic

[id áudio = "36012"]

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Off The Grid

Não em tempo real (offline) campo gráfico capacidade de edição é incluído com alguns plug-ins de auto-correcção (Auto-Tune apresenta ambos os modos), e muitos DAWs ter tanto off-line em tempo real recursos (gráfico) (plug-in) e. Editores passo gráficos são, até agora, bastante familiar

Fig 3. Graphic Pitch Processors (clockwise from top left): Auto-Tune’s Graphic mode, Logic’s Flex Pitch, Cubase’s VariAudio, Melodyne, Revoice Pro’s Warp Process.

Fig 3. Graphic Afastamento Processors (no sentido horário do superior esquerdo): Auto-Tune

Em todos os casos, o áudio deve primeiro ser analisado, e os campos individuais detectados, antes da edição pode começar. Uma vez feito isso, as barras de notas podem ser arrastadas livremente, ou estalou para arremessos discretos (e, claro, em todas estas telas gráficas, o calendário também pode ser ajustado simultaneamente, embora aqui eu

Additional pitch-related parameters that can be edited in graphic displays (shown in Flex Pitch).

Fig 4. parâmetros relativos à afinação adicionais que podem ser editados em telas gráficas (mostradas em Flex arremesso).

Processamento de campo gráfico permite edições criativas personalizadas, como a criação manual de particulares harmonias, a partir de uma cópia da melodia original. E uma vez que os campos já são detectadas (para fazer o processamento possível), a maioria dos editores de pitch gráficos também incluem um recurso Audio-to-MIDI de conversão, o que gera uma seqüência de notas MIDI do audiofile, salva como um arquivo MIDI padrão, o que pode então ser importado de volta para o DAW para aplicações criativas, como a duplicação de uma linha vocal com um instrumento, ou a substituição de um instrumento de sonoridade menos-que-steller gravar com uma amostra desencadeou-MIDI (Audio Ex. 2).

Exemplo de áudio 2: Uma faixa de áudio de graves convertidos em MIDI, provocando um baixo amostrados (áudio original, em seguida, conversão MIDI):

[id áudio = "36013"]

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Differences and Special Features

Agora, até agora, I

Quanto à qualidade do som, a maioria dos plug-ins em tempo real auto-correção de começar o trabalho feito com pouca diferença audível significativa quando se trata de tarefas corretivas mais básicas. No entanto, eles podem exigir configurações diferentes para os melhores resultados. Por exemplo, I

Com os editores gráficos, a maior diferença de qualidade de som é geralmente quão longe eles podem elevar-pitch uma nota longe de sua altura original antes de ele começa a soar artificial inaceitavelmente / processados ​​(munchkinization). Tipicamente, com a maioria dos processadores I

Exemplo de áudio 3: A mesma linha harmonia criado por pitch-mudando com o Logic

[id áudio = "36014"]

(1) O áudio original; (2) linha de harmonia Logic; em conjunto; (3) Melodyne harmonia; em conjunto; (4) Revoice harmonia; juntos

To Each His Own

Enquanto o layout eo conjunto de recursos a maioria dos editores gráficos passo é bastante semelhante, alguns apresentam um pouco diferente. Pro Tools

Lógica

Editing features in Logic, Cubase, and Melodyne

Fig 5. Edição apresenta no Logic, Cubase, e Melodyne.

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Special Sauce

Dois processadores de arremesso que têm particulares e exclusivos recursos extras são Revoice Pro e Melodyne.

Revoice Pro é uma aplicação especializada

Revoice Pro 3.1’s Warp Process has a new Pencil Tool for pitch curve editing

Fig 6. Revoice Pro 3.1

Polyphonic Power

Provavelmente a característica de processamento de campo mais impressionante é Melodyne

Melodyne’s DNA—Direct Note Access—polyphonic pitch processing feature in action (the red “blobs”)

Fig 7. Melodyne

Áudio Exemplo 4: acordes de guitarra acústica Major-chave Pitch-corrigida e alterada para uma chave menor com Melodyne

[id áudio = "36015"]

O recurso de DNA representa a vanguarda atual da tecnologia de processamento de campo

Mas, por agora, as várias ferramentas que estão disponíveis atualmente fornecem uma riqueza de possibilidades de edição quando se trata de ajustes gramado em nossas gravações de áudio. Seja qual for o DAW, plug-in ou aplicativo que você escolher, você

Assista Cursos de Vídeo na Melodyne AQUI.

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Assista ao vídeo Curso de Lógica Pro X FLex Afastamento AQUI.

Assista ao vídeo Curso de Cubase AQUI.

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Comments (1)

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  • lucas pottersky
    really cool article! thanks for the great summary on current state of the art pitch correction tools! =) Now, I didnt exactly understand Melodyne's DNA. On their website, they say the basic (essential) version has: "Universal – Complex, polyphonic material without DNA Direct Note Access™". So, looks like DNA isn't just about being able to detect Polyphony?
    • 3 years ago
    • By: lucas pottersky
    Reply
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