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Como criar interessantes texturas Ambient com Melodyne
Gary Hiebner on Mon, March 28th 7 comments
Melodyne has to be one of the most advanced software applications in regards to time stretching and pitch shifting capabilities. I find that you can take a simple melody or synth line you have created

Melodyne has to be one of the most advanced software applications in regards to time stretching and pitch shifting capabilities. I find that you can take a simple melody or synth line you have created, pull it into Melodyne, and turn it into an absolutely amazing ambient soundscape. I will show you how with Melodyne's time-stretching abilities.

Passo 1 - Escolha a sua amostra de áudio

Primeiro, escolha uma amostra de áudio que você deseja puxar para Melodyne. Eu tenho exportados para fora um loop de áudio que eu criei em Lógica. Melodyne próximo lançamento e criar um projeto Melodyne com o tempo mesmo que o loop.

Tempo para a Global, alterá-lo para o andamento do seu arquivo de áudio. Vá para Arquivo


Our audio file's tempo is 105BPM, so we are changing the project to that.

Escolha Fix para Disposição e escolha arranjo inteiro, para dar todo o arranjo que tempo. Em seguida, importar ou arraste o loop em Melodyne.

Aqui está o nosso laço soa como:

[Audio id = "2333"]

Passo 2 - Plano de Down que

Agora é a hora para ver até onde podemos esticar este arquivo de áudio. Temos tido o tempo e dividida por 2 (que ainda quero ser capaz de puxar este arquivo de volta para nosso projeto Logic e permanecer em sincronia com o projeto), que nos dá 56.5BPM. Agora você pode exportar o arquivo de áudio para fora, indo para Arquivo


You can choose to save each separate track as a single file if you have imported more than one audio file into Melodyne. We have only imported one so we are going to choose to save the audio out as a stereo mix.

Melodyne não introduz como muitos artefatos como o tempo outras aplicações de alongamento, mas ainda mantém muito das qualidades do áudio original do som. Dê uma escuta abaixo:

Repita o mesmo processo mas agora divide o tempo pela metade novamente.

Aqui está a amostra de áudio agora em 26.25BPM:

E aqui novamente agora em 13.2BPM. Como louco é isso!

O que você também pode fazer é inverter o audio entrando no ritmo valores negativos. Interessante sons reverter ambiente pode ser criado dessa forma.

Passo 3 - Voltar ao seu projeto

Agora você pode puxar essas amostras de volta para seu projeto relevante e criar texturas sonoras interessantes como as amostras ainda estão no tempo, mas desacelerou pela metade ou um quarto, etc .. do áudio original. Contanto que você lembre-se de dividir o tempo por divisões iguais não deve ter nenhum problema puxando os arquivos de volta em seu projeto, e sincronizar-se com o resto do áudio.

Aqui está o meu tempo estendeu-som peças como purê acima em meu projeto Logic:

[Audio id = "2339"]

Etapa 4 - Conclusão

Use Melodyne para criar paisagens sonoras interessantes em seus projetos e você ficará surpreso com os resultados. Para saber mais sobre Melodyne, confira tutorial David Andris de:

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Comments (7)

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  • Rounik Admin
    Nice tips! I use Flex Mode in Logic to create similar style ambiences. Really like the way you bring the ambience back into Logic and "mash it up".
    • 9 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • GaryHiebner
    Thanks Rounik. Flex Mode is great in Logic. But I find you hear less artifacts with Melodyne when you start stretching it by extreme amounts. Would be great if Melodyne could incorporate a time stretching algorithm you could use in Logic, as opposed to using the plugin. Would be more "native" then.
    • 9 years ago
    • By: GaryHiebner
    Reply
  • Rounik Admin
    Yes, I agree. Although sometimes grainy is just what I'm after... ;-) By the way, have you tried out the Serato PitchnTime and/or iZotope's Radius as algorithms for use in Logic's Time and Pitch Machine? I used Radius a while back and was very impressed.
    • 9 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • GaryHiebner
    True, sometimes that grainy effect is exactly what is needed. I've tried Radius but not Serato. The Radius was very impressive. Why can't Apple just buy out Melodyne, then incorporate their technology into Logic. That would be amazing.
    • 9 years ago
    • By: GaryHiebner
    Reply
  • Rounik Admin
    Yeah! That would be amazing. Now that Logic 9 has flex time, it would make sense for a future version to incorporate a "flex pitch" feature... We'll have to wait and see!
    • 9 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Yes, in Logic you could import any audio file and then stretch it far out with option-clicking on the lower-right corner and drag. I've done this with some parts like a Lockheed SR-71 aircraft taking off, stretching it really far. And then it started to sound like a Steve Roach ambient track (by adding a lot of Space Designer reverb.
    • 9 years ago
    • By:
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Kent, It's also interesting when you enable a flex mode on that region and then stretch it out (Option-drag)... Depending on the flex mode you choose... You know there's a 30 day demo for Melodyne available now: http://fb.me/HwPH44Cw
    • 9 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
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