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귀하의 지연을 기반으로 효과를 Spicing
Mo Volans on Sat, March 26th | 1 comments
Delay is one of the most useful spatial effects at our disposal but often the effect can sound a little generic in nature. To add an extra edge to your delays you can combine different processes and e

지연은 우리의 처리에있는 가장 유용한 공간 효과 중 하나입니다하지만, 종종 효과가 자연에서 약간 일반을 소리 수 있습니다. 귀하의 지연에 여분 가장자리를 추가하려면 다른 프로세스와 효과를 조합하여 사용할 수 있습니다.

Read on to find out how...

지연 변조 사용 효과

지연 수익을 활기 차게하는 가장 간단한 방법 중 하나는 체인에 변조 기반의 효과를 추가하는 것입니다. 강렬한 높은 피드백 페이저에 약한 합창에서 무엇이든 당신의 지연 신호 움직임과 너비를 추가합니다.

내 개인 좋아하는가 페이저, 나는 어떤 지연 소리에 진짜 환상적인 우위를 추가 느낍니다. 바로 리턴 채널에 지연 라인 뒤에 강렬한 페이저 효과를 삽입보십시오. 하지만 당신이 지연을 듣는 정도 건조 신호의 일부를 혼합하는 것을 잊지!

논리의 페이저는 바로 스테레오 지연 라인 뒤에 배치됩니다

당신이 조금 강렬한 당신은 합창, 앙상블 또는 flanger 아래로 단계를 찾을 수있다면. 이러한 효과는 상당히 발음되지 않습니다하지만 그들은 확실히 지연 사운드를 변환합니다.

오디오 : 스테레오 단지 지연 처리 기타 라인 :

[오디오 ID = "2229"]

오디오 : 그리고 페이저가 추가됩니다

[오디오 ID = "2230"]

지연 및 Reverb 콤보

그들이 정확하게 혼합으로 지연과 reverb 오랫동안 함께 정말 잘 일할 수 있습니다. 이러한 효과 중 하나가 너무 강렬 경우 최종 결과는 적어도 말을 상당히 혼란 스러울 수 있습니다.

reverb 및 반품 채널 지연 플러그인 모두를 삽입하고 몇 가지 신호를 보내보십시오. 당신이 다른 붕괴 및 피드백 설정 실험 있는지 확인 ... 여러분의 소리에 가장 적합한 것을 찾을 때까지 낮은, 적은 강한 설정으로 시작하고 모두를 위로 이동합니다.

이것은 크게 소리를 변경되므로 또한 효과 (reverb 첫번째, 두번째 및 비자 반대 지연) 여러 명령을 시도합니다. 어떤이 20-40% 약 100 % 습식 및 두 번째에서 첫 번째 효과를 혼합해야 선택도 주문하십시오. 이것은 호흡을 가장 먼저 효과를 두 번째가 삽입으로 도입하실 수 있습니다.

오디오 : 기타 방금 지연 다시다

[오디오 ID = "2232"]

오디오 : 그리고 지금 일부 reverb가 지연 후 직접 추가로 :

[오디오 ID = "2233"]

왜곡 메아리

뭔가를 조금 edgier이 지연 라인 왜곡을 추가해보십시오. 뭔가 특별한 스페셜 패닝 높은 피드백과 음향으로이 효과를 결합합니다. 당신은 훌륭한 결과를 얻을 수이 예제에서는들을 수 있습니다.

지연 함께 왜곡

오디오 : 지연과 행동 왜곡 믹스 :

[오디오 ID = "2235"]

필터링된 지연 라인

물론이 목록은 영원히 계속 수도 있지만 내의 또 다른 좋아하는가 높은 피드백 지연을 필터링합니다. 정말 dubby 효과 여기서 만들 수 있으며 필터 공명과 차단은 별도의 운동을 추가하는 자동화할 수 있습니다.

바로 여기에 최대의 효과에 대한 지연 효과 후 필터를 사용해보십시오. 당신도 필터 섹션에서 내장과 지연 플러그인을 할 수 있습니다. 필터링 지연 훌륭한 예제 옴 포스의 전설 'Ohmboyz'플러그인입니다. 이 효과의 종류 같은면 가치가보십시오.

Ohmboyz 필터 효과의 기본 기능

오디오 : Ohmboyz 그것의 일을 :

[오디오 ID = "2237"]

음악의 지연 효과를 사용하기위한 많은 더 창의적인 응용 프로그램이있다. 체크 아웃 여기 자습서 자세한 정보는.

Comments (1)

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  • GaryHiebner
    Great tutorials. Delays can create such movement in tracks. Like delays on hats, and vocals.
    • 8 years ago
    • By: GaryHiebner
    Reply
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