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Créer Cut Up Techniques d'édition dans Cubase ou tout autre logiciel DAW
Mo Volans on Fri, June 17th 0 comments
Cut and paste editing is a pretty broad subject, simply because the possibilities are almost limitless. So with this in mind, we’ll just concentrate on a workflow...

Coupez et collez le montage est un sujet assez large, car les possibilités sont presque illimitées. Dans cet esprit, le bien se concentrer sur un workflow qui crée un modèle

Il ya plusieurs façons à la peau d'un chat et tranche un battement, ce qui est juste l'un d'eux. Il devrait être utile à ceux d'entre vous qui sont relativement nouveaux pour ce style de montage.


Étape 1 - Identifier et y copier vos Partie

La première étape est ici de se prononcer sur la partie audio que vous souhaitez Débiter et immédiatement le copier. Cela crée une sauvegarde de vos fichiers audio de travail et cela signifie que si vous n'êtes pas satisfait avec n'importe quel de vos travaux, vous pouvez revenir sans aucun problème.

The original part with a drum loop

La pièce d'origine avec une boucle de batterie.


J'ai tendance à passer ma copie et de la route afin que je avoir de la place pour travailler et qu'il ne soit pas accidentellement tranché dans l'ouragan couper-coller qui s'apprête à se produire.

The part is copied ready for editing

La pièce est copié, prêt à être édité.


La boucle d'origine et le tambour partie:

[Audio id = "7036"]


Étape 2 - Slicey, Slicey

Maintenant que nous avons un quartier sûr, nous pouvons couper, son temps d'obtenir l'outil des ciseaux à. Bien sûr, nous utilisons Cubase 6, mais c'est vraiment n'importe pas qui DAW que vous utilisez, ils devraient tous avoir un outil audio de base de coupe semblable à celui que j'ai ici.

The cutting tool is selected

L'outil de ciseaux est sélectionné.


Maintenant, le temps de faire les premières coupes. J'ai tendance à commencer à couper au clair les événements transitoires. En uniforme ou rainures boucles cela peut finir par être subdivisions 8ème ou 16ème-note mais en plus organique, moins dynamique des fichiers que vous pouvez vous trouver gravitent vers des modèles plus aléatoire.

Tant que vous avez les principales sections du son, vos coupes peuvent être aussi individuel que vous êtes!

The basic cuts are made

Les coupes de base sont faites.


Étape 3 - Making Your Groove

Maintenant, ajoutez une nouvelle piste audio en dessous de la tranchée. Ce sera la piste que nous utilisons pour rendre notre nouveau groove. Muet de la piste originale et commencer à glisser vers le bas sur des sections clés de notre nouvelle piste vierge.

Essayez de faire glisser des sections en double, la copie des pièces et de les ré-ordonnancement. Vous pouvez aussi inverser les parties, d'automatiser les fondus et effectuer des réductions supplémentaires pour fabriquer des pièces encore plus courte. J'ai aussi parfois comme au temps étirer certaines sections pour combler les lacunes.

The new groove takes shape

La nouvelle rainure prend forme.


Si vous effectuez cette section de la tâche tandis que le reste de votre piste est en écoute vous pourriez vous sentir plus inspiré. Si vous trouvez que ça sonne un peu mouvementé, essayez de couper revenir juste batterie et la basse.

Extra parts and automation are added

Pièces supplémentaires et l'automatisation sont ajoutés.


Bien sûr, cela est la partie qui a besoin d'une oreille à l'écoute finement et une petite dose de bon goût, mais plus important encore, beaucoup d'expérience. Donc je ne peux pas souligner assez combien la pratique importante est ici. Si c'est quelque chose que vous voulez vraiment maîtriser, il a frappé dur chaque jour.

La nouvelle coupe jusqu'à la séquence:

[Audio id = "7037"]


Étape 4 - Ajout d'effets et de finition Up

Une fois que vous avez un motif que vous êtes heureux avec vous pouvez commencer à le mélanger avec votre projet. Souvent, ce processus va impliquer davantage d'automatisation et de certains traitements de dynamique. Dans ce cas, j'ai gardé des choses assez simple et a opté pour un peu de retard filtrée fraîche d'ouvrir un peu les choses.

Finally some filtered delay is introduced

Enfin, un certain retard filtré est introduit.


J'espère que cela va vous aider à obtenir votre tête autour d'au moins un moyen de créer cette sorte de modifier. Dans l'avenir Ill écrire quelques tutoriels plus avancés sur le même sujet pour l'éditeur plus expérimentés!

Et voici notre montage final:

[Audio id = "7038"]

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