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使用内嵌的时间伸展在Cubase 6
Mo Volans on Mon, June 6th | 0 comments
Whether you are using Cubase 6 to remix, record bands or simply to create original music it’s highly likely that you’ll see time stretching as an important part of your production tool kit. In this sh

无论你是使用Cubase 6混合,记录带或干脆创造的原创音乐,极有可能,你会看到时间为您的生产工具包的一个重要组成部分伸展。在这个简短的教程,以及在一个非常快速的方式,执行时间由右伸展内Cubases安排窗口。


第1步 - 确定你要处理的音频

您可以舒展几乎所有的原始音频文件,只要其在音乐模式或切成反正你不应该运行的任何障碍。在这里,我选择了鼓循环,显然是与我们的项目不能及时。


This drum loop needs to be stretched to bring it into line

这鼓循环需要被拉长,使其成线


传统的路线是选择你的音频部分,然后头音频菜单中的进程列表。在这里,你会发现时间的拉伸选项和所需的所有工具,使其符合您的音频。

这条路线是确定的,但它需要一段时间,是一种离线的过程。如果你想尝试的东西多一点精简,将加快这一进程,并可能给你更准确的结果,然后阅读...


第2步 - 激活时间拉伸工具

通过右击安排屏幕上的任何地方,你应该把Cubase的工具箱。在框中的第一个工具是标准的光标/选择工具,选择和左击,你应该有三个选项。其中之一是上浆,适用的时间拉伸。


The time stretch tool is activated

时间拉伸工具被激活


通过选择这个新模式的工具图标,我改变了,你获得的能力,简单地调整部分和执行,这样做即时的时间拉伸。这真的是简单的拖动部分分离出来,最近的酒吧(或任何你喜欢),等待完成的很简短的过程。

在这种情况下,我们已经提出了相当激烈的10bpm,虽然有差异在音频质量的音频仍然完全可用。这是一个伟大的工具,当你与人声的鼓,效果和器乐槽工作。


The loop is stretched and copied at the new BPM

在新的BPM循环拉伸和复制


在其原来的BPM循环:

[音频ID =“6353”]


... ...然后拉长到10的BPM慢:

[音频ID =“6354”]


第3步 - 改变时间拉伸模式

实际上你可以在偏好改变,这时候拉伸工具的使用模式。默认情况下,将设置实时(这是我们在上一步中使用),但如果你觉得你想尝试一些的CPU密集的算法,然后选择适当的MPEX味道。

这些可能需要稍微更长的时间才能完成,但可以实现音频一些非常惊人的结果正确的类型。这里的关键是进行实验,直到您找到适合您的特定情况的权利。


Changing mode may help you get cleaner results

更改模式可以帮助您获得清洁结果


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