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पाना कि फिल्म देखो: ट्रांसफॉर्मर 3 FCP एक्स में रंग ग्रेडिंग
David Smith on Wed, September 28th | 0 comments
Getting that big-screen Hollywood film look, like in Transformers 3, is very possible in Final Cut Pro X. David Smith delves into FCP X's Vectorscope and Waveform Editor to great effect.

इस ट्यूटोरियल में मैं चुना है 3 ट्रांसफॉर्मर


सच तो यह है, तथापि, कि रंग ट्रांसफॉर्मर 3 में दर्शाया ग्रेड हॉलीवुड के नाटकों में बहुत आम है, और भी टी वी श्रृंखला में तेजी से लोकप्रिय है. मैं उदाहरण का अनुकरण करने की किसी भी संख्या को चुना हो सकता है, आयरन मैन 2, जॉनी अंग्रेजी (तिब्बत हिस्सा नहीं), हैरी पॉटर (एक लेने) ... सूची में चला जाता है. और जबकि प्रत्येक फिल्म अपने देखने में थोड़ा अलग है वहाँ एक मौलिक ग्रेडिंग उन सब भर में विधि का इस्तेमाल किया है. छाया कर रहे हैं एक छोटे से कुचल और रंग स्पेक्ट्रम में चैती की ओर धकेल दिया जबकि mids ऑरेंज की ओर धकेल रहे हैं.

कारण

Vectorscope

Vectorscope.


Vectorscope रंग व्हील दिखाता है,

Graded tone

श्रेणीबद्ध टोन.

के रूप में अच्छी तरह से त्वचा टन के आसपास एक सुखद विपरीत बनाने के रूप में, एक शांत हरे रंग का उपयोग एक शांत प्रभाव है, या तो रंग मनोविज्ञान जाता है. यह चेहरे की लाल टोन को बढ़ाता है उन्हें पृष्ठभूमि, आदि पर जोर दे रही है

तो, तुम FCPX में कैसे रंग बोर्ड का उपयोग कर सकते हैं अपने दृश्य पर ग्रेड के इस तरह का अनुकरण? चलो शुरू हो जाओ.


चरण 1 - ग्रेड के लिए एक क्लिप तैयार

'संवर्द्धन' आइकन पर परियोजना समयरेखा और उपकरण पट्टी पर क्लिक करें एक क्लिप का चयन करें और चुनें, या प्रेस कमान 6 'रंग बोर्ड दिखाएँ '.

Show Color Board


रंग बोर्ड निरीक्षक में खोलते हैं, तो चयनित क्लिप के लिए FCP एक्स रंग आपरिवर्तक प्रदर्शित होगा.

The color modifier


चरण 2 - प्रदर्शन सुधारें Scopes

अगर रंग आपरिवर्तक अभी भी एक रंग पहिया के रूप में डिजाइन किया गया है फिर मदद की है कि हमें एक साधारण रंग ग्रेड कर सकता है. हालांकि, यह सही जानकारी हम किसी भी चित्र कतरन, जो रंग विरूपण पर नतीजा होगा से बचने की जरूरत है की किसी भी अभाव होता है.

व्यूअर के ऊपरी बाएँ कोने में, ड्रॉप - डाउन प्रदर्शन पर क्लिक करें और चुनें 'वीडियो Scopes दिखाएँ'.

Show video scopes


गुंजाइश है कि व्यूअर के अंदर प्रकट होता है vectorscope जाएगा. यह सही हमारे रंग ग्रेड के पहले भाग के लिए उपयोग करने के लिए गुंजाइश है.


चरण 3 - छाया संशोधित

रंग संशोधक रंग को संशोधित करने के लिए चार विकल्प हैं:

  1. A Global Setting for the whole image 
  2. A Shadows for the Darker tones 
  3. Midtiones for mid-range tones and, 
  4. Highlights for brighter areas

Color Modifier options


छाया पहले संभाल का उपयोग करना, मैं कि चैती रंग हम पहले से ही चर्चा की दिशा में छवियों की रंग धक्का. यहाँ मैं इसे 201 डिग्री की एक स्थिति के लिए निर्धारित किया है और यह मूल्य में 43% की वृद्धि हुई. सुझाव: हमेशा पहला छाया संशोधित रूप में वे midtones और हाइलाइट्स पर एक प्रभाव के रूप में अच्छी तरह से हो सकता है. छाया पिछले संशोधित काम पर एक प्रभाव midtones और हाइलाइट्स पर पहले से ही किया हो सकता है.

Modify the shadows first


सूचना vectorscope में परिवर्तन:


चरण 4 - midtones संशोधित

Midtones सुविधा तानवाला वैसे भी समय के skinmost के साथ जुड़े मूल्यों की सबसे पकड़. एक परिणाम के रूप में हम हमेशा के लिए माध्यमिक रंग मास्क का उपयोग कर त्वचा tomes संशोधित है जब तक यह आवश्यक साबित होता है ग्रेड बनाने के लिए आवश्यक नहीं हैं.

Midtones hold most of the skin tones


इस समय मैं धक्का midtones 35 डिग्री की एक स्थिति के लिए और 48% की एक स्तर पर संभाल. फिर vectorscope इंगित करता है कि तुष्टि लाइनों 11 बजे त्वचा टोन लाइन फैला है.

यदि मैं मेरे विपरीत पर एक नज़र है, तथापि, का स्तर काफी सही नहीं कर रहे हैं आप सहमत होंगे?


चरण 5 - स्तर के लिए स्थापना

Vectorscope अपने काम किया है, अब यह समय यह तरंग मॉनिटर के लिए स्वैप.

Vectorscope job done!

'Scopes सेटिंग्स मेनू से ड्रॉप - डाउन, तरंग चुनते हैं. इस तरंग मापने luminance खुलेगा. मान लें कि आप उपयोग कर रहे हैं फुटेज दिया गया है ठीक से रंग सही है इससे पहले कि आप ग्रेडिंग शुरू कर दिया है (के रूप में यह हमेशा किया जाना चाहिए), इस तरंग को आवश्यक नहीं है. इसके बजाय, एक ही सेटिंग मेनू पर का उपयोग करें

RGB Parade


आरजीबी परेड प्रत्येक रंग चैनल के luminance स्तर को अलग - अलग प्रदर्शित करता है, यह आसान नहीं है जहां समस्या क्षेत्रों ग्रेडिंग के दौरान झूठ को देखने के लिए बना.


चरण 6 - गहरे स्तर को संशोधित


Red and Blue tones are over exposed


इस छवि के लिए यह आसान है तरंग से देखने के लिए है कि लाल और नीले टन एक छोटे से overexposed हैं और ब्लू और ग्रीन टन काली जानकारी भी शामिल है, एक कम विपरीत, थोड़ा प्रक्षालित छवि में जिसके परिणामस्वरूप.

रंग बोर्ड में अधिक एक्सपोजर लिए चुनते हैं. यहाँ ग्लोबल, छाया, midtones और हाइलाइट मूल्यों के लिए 4 समान संभालती हैं.

Choose Exposure from the Color Board


के साथ शुरू करने के लिए, छाया के साथ शुरू याद है. आदेश में ब्लू परेड तरंग मॉनिटर पर शून्य बिंदु (काला) चुंबन पाने के लिए मैंने खींचा है छाया -10% करने के लिए नीचे संभाल

Starting with the shadows


जैसा कि आप देख सकते हैं और यह बढ़ जाती है कि सिर्फ अंधेरे कैसे छवि में छाया पाने के लिए, हालांकि वे अभी भी एक चैती रंग है.


चरण 7 - हल्का स्तर को संशोधित

कितनी दूर तुम (को कुचलने के) काले कि यह कैसे दिखता से दूसरे स्तर को कम करना चाहिए पर कोई प्रतिबंध नहीं है. दूसरी तरफ गोरे कहीं अधिक प्रतिबंधित कर रहे हैं.

Take care of the whites


जैसा कि आप इस तरंग सभी 3 रंग पर सफेद स्तर से देख सकते हैं, लेकिन विशेष रूप से लाल और नीले, 100 रेखा से ऊपर हैं. यह प्रसारण मानक के अनुरूप नहीं है और खारिज कर दिया होगा. क्या आप मीडिया का उपयोग कर रहे हैं पर निर्भर करता है और कैसे वीडियो करने के लिए प्रदर्शित किया जाता है, सफेद 120 (के रूप में "सुपर सफेद" के लिए भेजा) हो धकेल दिया कर सकते हैं. यहाँ हम पारंपरिक 100 के लिए छड़ी जाएगा.

White can be pushed up to 120...


हाइलाइट्स संभाल मैं हाइलाइट्स लिया है करने के लिए नीचे -13% है, जहां न तो रेड, ग्रीन, या ब्लू waveforms पार 100.

सुझाव: क्या होगा अगर वहाँ एक कैमरे का फ्लैश या एक प्रतिबिंब सब कुछ उज्जवल बनाने जैसे जोखिम में अचानक परिवर्तन किया गया था हो सकता है के बारे में सोचते हैं. हमेशा अपने स्तर को नीचे लाने के शायद 90 को करीब करने के लिए इस अचानक वृद्धि के लिए अनुमति.

हम लगभग हमारे देखो हासिल किया है, वहाँ सिर्फ एक और क्षेत्र को संशोधित है.


चरण 8 - छाया संतृप्तता

3 ट्रांसफॉर्मर कहते हैं, आयरन मैन 2 जो अधिक भारी संतृप्त है के साथ तुलना में बाहर देखो एक थोड़ा प्रक्षालित है. देखो हम रंग के बोर्ड में संतृप्ति खोलने की जरूरत है इस भाग को प्राप्त करने के लिए:

Getting the bleached out look


बस रंग और एक्सपोजर की तरह हम एक ही 4 या तो विश्व स्तर पर, या छाया, midtones, या हाइलाइट्स में संतृप्ति नियंत्रण संभालती के साथ प्रस्तुत कर रहे हैं. मैं भी scopes है वापस स्विच इस भाग के लिए vectorscope.

छाया मैं छाया संभाल -45% गिरा दिया है के लिए एक चैती भी कूलर टोन बनाने के लिए. यह छवि एक अधिक स्टील ग्रे महसूस देता है, भारी धातु, फिल्म के भयावह महसूस बढ़ाने.

Cooling the teal


9 कदम - saturating त्वचा टोन

सामना करने के लिए एक छोटे से अधिक "किक" जोड़ने के लिए मैं 51% Midtone संभाल वृद्धि हुई है. जैसा कि मैंने पहले ही बताया है, त्वचा टन सुविधा Midtone रेंज में समय की सबसे बैठते हैं.

Saturating the skintone


कदम 10 - विरंजन

चलचित्र

Bleaching effect


यह मूल के तुलना में अंतिम वर्गीकृत छवि है:

before and after comparison


11 कदम - एक पूर्व निर्धारित के रूप में सहेजा जा

एक बार जब आप अपने देखो, तुम फिर अगले क्लिप के लिए हर कदम को पूरा नहीं करना चाहती है, और फिर अगले और इतने पर. इसके बजाय, FCP एक्स में एक रंग पूर्व निर्धारित बना सकते हैं और यह अन्य क्लिप करने के लिए साथ लागू

रंग बोर्ड के नीचे ड्रॉप - डाउन मेनू प्रीसेट (गियर आइकन) पर क्लिक करें और सहेजें प्रीसेट के लिए चुन ...

Save as Preset


यह नाम 'ट्रांसफॉर्मर 3' और ठीक दबाएँ.

Naming the preset


12 कदम - दूसरे क्लिप्स को पूर्व निर्धारित लागू

के समय में एक क्लिप पर क्लिक करें, और रंग के बोर्ड में प्रीसेट ड्रॉप - डाउन मेनू खोलने:

Open the Presets drop-down menu


'ट्रांसफॉर्मर 3' चुनें करने के लिए पूर्व निर्धारित लागू.

Choose the preset to apply it to the selected clip


प्रत्येक शॉट की अपनी योग्यता के आधार पर वर्गीकृत किया जाना चाहिए इतना सेटिंग्स एक छोटे के बाद आप पूर्व निर्धारित लागू संशोधित करने के लिए तैयार हो.

एक बात याद रखना जब आप रंग ग्रेडिंग कर रहे हैं: आप पूरी फिल्म के देखो ग्रेडिंग कर रहे हैं बस नहीं दृश्य है, तो आपके दृष्टिकोण में लचीला होना करने की कोशिश, और सब कुछ बिल्कुल मैच नहीं करते हैं, के रूप में आपको लगता है कि कभी नहीं प्राप्त कर सकते हैं. इतने लंबे समय के रूप में समग्र देखो काम करता है.


के बारे में अधिक जानें माइकल Wohl के साथ अंतिम कट प्रो एक्स में रंग सुधार तकनीकों .

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