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FCP X 10.0.3: Multicam exploré
Iain Anderson on Mon, February 6th | 0 comments
Multicam arrived late January 2012 for FCP X users. There's much more to it than meets the eye and Iain Anderson reveals the basics and advanced functions available.

Multicam: la fonctionnalité promise. Tout comme Apple a déclaré lors de FCP X a été libéré, a été publié en multicam une mise à jour gratuite au début de 2012. Prenez 10.0.3 maintenant si vous ne l'avez déjà. Il existe de nombreuses autres fonctionnalités améliorées en plus de celui-ci, mais c'est la tête d'affiche pour la plupart d'entre nous. Si youve a obtenu une caméra, un iPhone, et un iPad 2 à portée de main, thats trois caméras prêtes à aller. Alors, allez tirer quelque chose, puis revenir et à lire.


Étape 1 - Création d'un clip multicam

Tout d'abord, rassemblez vos coups ensemble dans un événement. La grande joie de FCP X Multicam par rapport à 7s FCP est que vous pouvez mélanger des taux de trame et tailles à volonté. Ive spécifiquement tiré sur deux tailles différentes, deux rapports d'aspect différents et trois cadences ici. (Pour les curieux: l'iPad a été l'aide de son appareil photo avant et j'ai pensé qu'il était détenu à la verticale.)

Yes, this is going to work.

Oui, cela va fonctionner.

Étape 2 - Tag n'importe quelle séquence discontinue

Attendez une seconde! Avez-un de vos caméras arrêter et de démarrer pendant l'enregistrement? Thats OK. (Pour un simple travail où tous les coups sont continues, n'hésitez pas à sauter à la section suivante.)

Si vous avez plusieurs photos à partir d'une seule caméra qui youd comme pour voir que sous un seul angle (avec des écarts entre les plans), puis le PCF pourrait avoir besoin d'aide pour les identifier. Theres un champ nouvelle caméra Nom qui soutiennent nombre de caméras, et qui vous aideront. Cependant, mon Canon 550D DSLR ne montrent pas de nom ici, ni une identification de la caméra dans les métadonnées, et j'ai donc besoin de lui donner un peu d'aide.

Vous pourriez simplement entrer un nom de la caméra pour ces clips. Cependant, d'une manière plus explicite au travail est d'attribuer manuellement les angles. Utilisation de la vue Liste, trouver la colonne angle de la caméra dans la bibliothèque de l'événement. Donner à chacun de les clips de la même caméra le nom même angle (A, B, C, ou 1, 2, 3, etc), puis donner des noms différents angles sur les clips que vous envisagez de synchroniser.


Étape 3 - Quelles sont les options

Enfin, sélectionnez tous les trois clips, puis cliquez-droit et choisissez Clip Multicam Nouvelle.

Bien qu'il existe de nombreuses options ici, youll probablement en mesure de patiner par en mode automatique. Si toutes les caméras ont audio, et ils ont tous été enregistrés dans le même environnement au même moment (ou en prend plusieurs avec la même musique de jeu), alors vous devriez être bon.

Standard multicam job? Just press OK.

Norme d'emploi multicam? Il suffit d'appuyer sur OK.


Pour plus de contrôle, vous pouvez personnaliser le:

  • Angle Assembly, to put two clips from the same camera on the same angle, as discussed above. If you’ve set angles explicitly, you would choose Camera Angle here.
  • Angle Clip Ordering to proritize timecode or time of recording.
  • Angle Synchronization, to prioritize where the sync comes from. Note that you can use markers here to help FCP with a tricky multicam job, and you won’t even need to be too precise about where you put the markers.

La case à cocher Utiliser audio pour la synchronisation est cochée dans le milieu de la boîte de dialogue, et à moins que vos appareils sont tous silencieux, le laisser sur. Dans une séance audio multicam ou double-système, chaque appareil doit être l'enregistrement audio. C'est bon pour la synchronisation, même si elle n'est pas parfaite tout micro fera l'affaire.

En regardant la partie inférieure de cette boîte de dialogue, vous disposez d'un ensemble similaire d'options pour la création d'un projet. Une proposition de modèle et la cadence est offert, mais vous pouvez la remplacer si nécessaire. Dans cette capture d'écran, FCP X a suggéré une norme 1080p24, et Ive plutôt choisi de définir la cadence à 25.

Appuyez sur OK, puis attendre (Il ne devrait pas tarder).

Toutes les options.


Étape 4 - Explorez l'éditeur Angle

Pour prendre un bon coup d'oeil à votre clip multicam, double-cliquez dessus. L'éditeur va ouvrir Angle, où vous pouvez voir tous vos angles et comment ils synchroniser. Boutons vidéo et audio sur le haut à gauche de chaque piste vous permettent de choisir l'angle de la vidéo thats active (l'angle de surveillance) et les angles audio que vous voulez entendre. Tourner l'audio dans tous les angles et appuyez sur play pour vérifier la synchronisation. Si anythings out of sync, faites-le glisser sur le côté pour la remettre en place.

The Angle Editor.

L'éditeur Angle.


Pour la partie supérieure droite de chaque piste sont trois courtes lignes sombres qui indiquent une zone déplaçable. Cliquez et faites glisser vers le haut ou vers le bas pour réorganiser les angles. Sinon, vous pouvez faire glisser des clips individuels d'un angle à, mais si vous faites cela, maintenez la touche Maj enfoncée pour garder la synchro. Vous pouvez également modifier des clips comme l'exige, par exemple:

  • color correct angles to match one another
  • adjust audio levels over time
  • rotate and scale an angle (as is necessary with my sideways iPad footage)

À côté du nom de chaque angle est un petit menu déroulant qui vous permet de:

  • re-sync a clip to the current monitoring angle (if you’ve changed it or added to it)
  • add or delete an angle
  • select all the clips in an angle.

Tout ce qui est pratique pour les workflows complexes. Son lieu de noter que ce que vous faites dans l'éditeur de Angle affecte le clip source, donc si vous prévoyez d'effectuer des modifications importantes, vous voudrez peut-être de dupliquer votre clip Multicam avant de commencer.


Étape 5 - Coupez-le en un projet

Créer un nouveau projet, puis sélectionnez votre clip Multicam dedans en appuyant sur ​​E (append).

Choisissez Fenêtre

Le menu Paramètres en haut à droite de l'afficheur Angle vous permet de choisir combien d'angles vous pouvez le voir à la fois: 2, 4, 9 ou 16. Angles en excès peuvent être affichés en cliquant sur les petites icônes en dessous des angles actuellement visibles. Selon combien d'angles dont vous disposez et la configuration de votre écran actuel, vous pourriez voir une grille traditionnelle d'angles, mais il est possible dans le 2 - et 4 - les configurations d'angle pour voir un empilement vertical des angles.

Here’s a stack of 3 angles in the 4-up view.

Heres une pile de 3 angles de vue de la 4-up.


Il ya deux façons de base pour réduire les multicam: lent et rapide. Vous pouvez également mélanger et assortir au besoin. Rapide signifie pour lire la vidéo, et choisir des angles comme il joue. Ralentissez moyens pour lire la vidéo, faire une pause où vous voulez faire une modification, puis soigneusement choisir le meilleur angle. Un mélange des deux, par lequel vous couper rapidement, puis de réviser lentement, est généralement le meilleur.

Tout d'abord, vous devez réinitialiser votre clavier pour accéder aux nouveaux raccourcis d'édition multicam. Choisissez Final Cut Pro


Étape 6 - techniques de workflow de base

Voici un workflow suggéré Multicam, au moins pour commencer:

  • Assuming you have a single good audio source, right-click on your clip in the Timeline and choose it from the Active Audio Angle submenu near the top.
  • Click on the Video icon at the top of the Angle Viewer, to make sure that future edits occur only happen to the video.
  • Play the video.
  • Cut and switch to a new angle by pressing 1, 2, 3, 4, etc. on the keyboard or number pad.
  • Alternatively, click on the angle you want in the Angle Viewer. (Either way, it should be fast — a new preference setting optimizes all multicam clips.)
  • Stop the video when you want and Roll any edits you got in the wrong place. (No need to choose the Trim tool, Roll will automatically be selected when over an edit.)

After a few angle changes.

Après quelques changements d'angle peu.


Étape 7 - techniques de workflow avancées

Une fois que youve a obtenu votre coupe presque là, quelques astuces vous aideront à modifier de manière plus efficace:

  • To switch a clip to an angle without inserting any new cuts, skim above it and press Option-1, 2, 3, 4, etc.
  • Alternatively, right-click on that clip segment and choose it from the Active Video Angle submenu near the top.
  • To manually insert a cut, but not actually change angles, use the Blade tool (or press Command-B) as usual.
  • To delete an edit you don’t want, select it and press Delete. (Just like a through edit in FCP 7.)

Junkies clavier voudront explorer tous les nouveaux raccourcis clavier en cherchant dans l'éditeur de commande pour multicam. Youll voir les touches de sélection de l'angle suivant ou précédent, de la banque suivante ou précédente d'angles dans l'Observateur d'Angle, et les taches ouvertes pour des angles de 10-16 si le youd aiment ajouter des raccourcis pour eux. Notez la différence subtile entre Cut et passer à l'Observateur d'Angle vs # Mettez à Angle Viewer #.

Lorsque vous êtes fait, vous êtes fait. Masquer la visionneuse Angle si vous le souhaitez. Multicam dans X FCP est plus puissant et plus facile à utiliser que jamais était en FCP 7, et les caméras sont moins chers que jamais. Alors amusez-vous tournage et le montage de votre film!


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